SHIFTING STONES Aturan Game - Kumaha Play SHIFTING STONES

SHIFTING STONES Aturan Game - Kumaha Play SHIFTING STONES
Mario Reeves

Tujuan Mindahkeun Batu: Mungkas kaulinan kalayan skor pangluhurna

JUMLAH PEMAIN: 1 – 5 Pamaén

Eusi: 72 Kartu Pola, 9 Genteng Batu, 5 Kartu Rujukan

JENIS GAME: Papan Kaulinan

PENONTON: Barudak, Dewasa

PENDAHULUAN SHIFTING stones

Shifting Stones mangrupikeun kaulinan teka-teki ngawangun pola anu diterbitkeun ku Gamewright di 2020. Dina kaulinan ieu, pamaén ngagentos sareng malikkeun batu ubin. pikeun ngabentuk pola. Lamun pola kabentuk nu cocog jeung kartu dina leungeun maranéhna, kartu bisa ngoleksi titik. Puter kartu anjeun ka katuhu sareng skor sababaraha pola dina hiji péngkolan.

ISI

Shifting Stones gaduh 72 kartu pola anu unik. Kartu ieu bisa dipaké pikeun mindahkeun sarta flip batu, atawa maranéhna bisa dipaké pikeun skor titik. Pamaén berpotensi meunang 1, 2, 3, atawa 5 titik gumantung kana kartu.

9 Batu ubin nyaéta titik fokus utama kaulinan. Kotak ieu dibalikkeun sareng digeser supados cocog sareng pola dina kartu maén. Unggal ubin dua sisi.

Aya ogé 5 kartu référénsi anu ngajéntrékeun naon nu bisa dilakukeun ku pamaén dina gilirannana ogé eusi unggal ubin Batu.

SETUP

Acak kartu ubin Batu sareng teundeunana pikeun ngabentuk grid 3×3. Pastikeun aranjeunna sadayana berorientasi dina cara anu sami.

> 7> Acak kartu Pola sareng pasihan opat ka unggal pamuter ngadep ka handap. Pamaénmungkin kasampak dina leungeun maranéhna, Tapi maranéhna teu kudu némbongkeun kartu maranéhna pikeun lawan maranéhna. Teundeun sesa kartu Pola nyanghareup ka handap salaku tumpukan draw di luhureun perenah ubin Batu. Tihang miceun bakal ngabentuk langsung di gigireunana.

Unggal pamaén ogé kudu boga kartu rujukan. Pastikeun salah sahiji pamaén narima kartu rujukan poék. Kartu ieu nuduhkeun saha pamuter hiji.

Grid kudu diarahkeun ka arah nu sarua pikeun pamaén ngabandingkeun jeung kartu Pola maranéhanana. Luhureun grid nu, diadegkeun ku panempatan draw na Piceun tumpukan, nyaeta luhur pikeun sakabéh pamaén paduli dimana aranjeunna diuk.

THE PLAY

Pamaén jeung kartu rujukan poék mana heula. Dina péngkolan pamaén, maranéhna bisa milih pikeun ngalengkepan rupa-rupa lampah. Nalika miceun pikeun ngalakukeun sababaraha tindakan, kartu kedah ditempatkeun ngadep kana tumpukan miceun.

SHIFT BATUS

Buang hiji kartu kanggo ngageser hiji Batu. ubin sareng anu sanés. Dua kartu kudu padeukeut jeung silih. A shift diagonal teu diwenangkeun. Angkat dua kartu sareng pindahkeun posisina.

FLIP stones

Pamaén tiasa miceun hiji kartu pikeun ngabalikeun ubin Batu ti hiji sisi ka sisi anu sanés. Pastikeun ubin tetep orientasi na.

SKOR KARTU

Lamun pamaén boga kartu kalayan pola anu dibentuk ku panempatan ayeuna ubin Batu, aranjeunnabisa nyetak kartu. Pamuter anu nyetak kartu kedah nempatkeun éta dina méja caket aranjeunna. Kartu skor kedah tetep katingali ku sadaya pamaén dina méja.

MUNGGIT GILIRAN ANDA

Nalika saurang pamaén réngsé giliran, aranjeunna mungkas ku cara mundur. nepi ka leungeun opat kartu.

Leupaskeun Giliran Anjeun

Tinimbang ngageser, malik, atawa nyetak, saurang pamaén bisa milih pikeun ngalewatan péngkolan maranéhanana sarta ngagambar 2 kartu ti tihang tarik. Ieu bakal masihan pamuter nu 6 leungeun kartu. Lamun pamaén ngalakukeun ieu, aranjeunna mungkas giliran maranéhna langsung saatos gambar. Pamaén teu diidinan ngalakukeun ieu dua péngkolan sakaligus.

Teruskeun maén nepi ka ahir kaulinan dipicu.

SCORING

Unggal kartu boga pola jeung nilai titik. Sakali pamaén geus ngoleksi kartu Pola, éta kartu disimpen nyanghareupan up deukeut pamaén. Kartu éta teu tiasa dicitak langkung ti sakali. Kartu anu dipiceun teu tiasa dicitak. Hiji kartu téh ngan patut titik lamun eta disimpen nyanghareupan up dina tabél.

Pikeun nyitak kartu pola, ubin dina grid kudu cocog jeung warna jeung pola ubin dina kartu Pola. Kotak abu ngagambarkeun ubin naon waé. Éta dipaké pikeun nandaan panempatan ubin dina pola.

Pamaén anu ngumpulkeun panglobana kartu 1 titik meunang bonus 3 poin. Lamun leuwih ti hiji pamuter dasi keur paling 1 kartu titik dikumpulkeun, unggal pamuter earns 3 titikbonus.

UNANG

Ahir patandingan dipicu nalika saurang pamaén geus meunang sajumlah kartu nu ditangtukeun ku jumlah pamaén dina éta kaulinan.

2 pamaén = 10 kartu

3 pamaén = 9 kartu

Tempo_ogé: Naon anu anjeun pikahoyong? - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

4 pamaén = 8 kartu

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan CHANDELIER - Kumaha Play CHANDELIER

5 pamaén = 7 kartu

Sakali pamaén geus diala jumlah kartu diperlukeun pikeun pemicu game tungtung, unggal pamuter sésana dina urutan péngkolan meunang hiji péngkolan deui. Ieu lumangsung ku kituna sakabéh pamaén meunang jumlah péngkolan sarua. Sakali maén balik deui ka pamaén nganggo kartu rujukan poék, kaulinan réngsé.

Pamaén anu gaduh poin panglobana dina ahir patandingan nyaéta juara.

Upami seri, meunangna dibagikeun.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.