DOUBLES TENNIS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԿՐԿՆԱԿԻ ԹԵՆԻՍ

DOUBLES TENNIS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԿՐԿՆԱԿԻ ԹԵՆԻՍ
Mario Reeves

ԿՈՂՆԱԿԻ ԹԵՆԻՍԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Ստացեք միավորներ՝ գնդակը հարվածելով դաշտի հակառակորդ թիմի կողմը, որպեսզի նրանք չկարողանան վերադարձնել գնդակը:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 4 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 2

ՆՅՈՒԹԵՐ՝ 1 թենիսի ռակետ մեկ խաղացողի համար, 1 թենիսի գնդակ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Սպորտ

Հանդիսատես. 5+

ԿՐԿՆԱԿԻ ԹԵՆԻՍԻ ակնարկ

Թենիսը ռակետի սպորտաձև է, որտեղ երկու խաղացողներ ետ ու առաջ հարվածում են գնդակին դատարանի վրայով։ Զուգախաղի թենիսում յուրաքանչյուր թիմում երկու խաղացող կա, որոնք միասին աշխատում են: Թեև թենիսը սովորաբար խաղում են որպես անհատական ​​մարզաձև, սակայն վերջին տարիներին հետաքրքրությունը կրկնակի թենիսի նկատմամբ մեծացել է։ Միայնակ թենիսի կանոնների մասին ավելին իմանալու համար տեսեք մեր հոդվածը թեմայի վերաբերյալ:

SETUP

Թենիսի կորտը ուղղանկյուն կորտ է ցածր ցանցով, որը ձգվում է կենտրոնում: ամբողջ լայնությամբ դատարանը երկու մասի բաժանելու համար: Թենիսի կորտերը պետք է ունենան 78 ոտնաչափ երկարություն և 36 ոտնաչափ լայնություն՝ զուգախաղերի համար:

Սպասարկման գծերը հորիզոնական կենտրոնացած են կորտի երկու կողմերում, իսկ բազային գիծը պետք է հորիզոնական անցնի թենիսի դաշտի լայնությամբ: հենց ծայրերում։ Այն գծերը, որոնք ուղղահայաց իջնում ​​են, կոչվում են եզրագծեր: Սովորաբար կլինեն երկու եզր՝ զուգախաղերի սահմանները նշելու համար: Եվ վերջապես, կենտրոնական նշանը գիծ է, որն իջնում ​​է կորտի կենտրոնով:

Թենիսը կարելի է խաղալ տարբեր խաղերի վրա:տարբեր հատակների մակերեսներ: Չորս հիմնական տեսակներն են՝ խոտածածկ, կավե կորտեր, կոշտ կորտեր և գորգի կորտեր: Թենիս կարելի է խաղալ նաև ներսում:

GAMEPLAY

Թենիսի հանդիպումը միշտ սկսվում է մետաղադրամ նետելուց: Մետաղադրամը հաղթած թիմն ունի հետևյալ հնարավորությունը՝

  • Առաջինը մատուցել
  • Ստանալ առաջինը
  • Ընտրել, թե որ կողմից սկսել

Եթե թիմը, որը հաղթում է մետաղադրամի նետումը, որոշի սպասարկել, ապա պարտվող թիմը կարող է որոշել, թե որ կողմում է ցանկանում սկսել խաղը:

SERVING

Յուրաքանչյուր թիմ ունի առաջին սերվերը: և երկրորդ սերվեր: Առաջին սերվերը կծառայի մի ամբողջ խաղի համար, իսկ հետո թույլ կտա մյուս թիմի առաջին սերվերին սպասարկել: Այնուհետև կծառայի առաջին թիմից երկրորդ սերվերը: Եվ այսպես շարունակ:

Թիմի խաղացողը, որը չի սպասարկում, կարող է կանգնել մատուցման ընթացքում ցանկացած վայրում:

Սերվերը կանգնած է եզրագծի և կենտրոնական գծի միջև և կանգնած է բազային գծի հետևում: Խաղացողներից պահանջվում է մատուցել անկյունագծով, այնպես որ սերվերը կարող է ընտրել՝ թենիսի դաշտի աջ, թե ձախ կողմում անկյունագծով մատուցել:

Հենց դիրքում հայտնվելուց հետո, սերվերը մատուցում է գնդակը: Որպեսզի այն համարվի «օրինական մատուցում», սերվերը պետք է․ գնդակը նախքան գետնին դիպչելը

  • Խփեք գնդակը անկյունագծով դաշտի երկայնքով
  • Խփեք գնդակին այնպես, որ այն ընկնի սպասարկման գծում:կորտի ստացողի կողմը
  • Յուրաքանչյուր միավոր վաստակելուց հետո սերվերը պետք է նաև հերթափոխով անցնի կորտի երկու ուղղահայաց կեսերը:

    ՍԽԱԼ

    Կա երկու թենիսի սխալների տեսակները. սպասարկման սխալներ և ոտքերի սխալներ:

    • Սպասարկման սխալը տեղի է ունենում, երբ գնդակի առաջին ցատկումը տեղի է ունենում սպասարկման տարածքից դուրս:
    • Ոտքի սխալը տեղի է ունենում, երբ խաղացողը քայլ է անում: Ծառայության ընթացքում բազային կամ կողային գծից կամ դրանից դուրս:

    Երկու անընդմեջ սխալներից հետո ստացող թիմին ավտոմատ կերպով միավոր է տրվում:

    LET

    Ընթացքում մատուցում, եթե գնդակը դիպչում է ցանցին, բայց հակառակ դեպքում դեռ օրինական մատուցում է, սերվերը ստանում է ևս երկու հնարավորություն՝ մատուցելու: Այլ կերպ ասած, եթե «թող» է կանչվում, ապա սերվերը դեռ երկու փորձ է ստանում՝ վավերական մատուցում կատարելու համար:

    ՍՏԱՆԱԼՈՒՄ

    Ընդունող թիմի յուրաքանչյուր խաղացող պետք է կանգնի իր նշանակված կողմում: դատարանը. Սերվերը կծառայի դատարանի մի կողմից անկյունագծով նախատեսված ընդունիչին: Այս խաղացողը սկզբում պետք է վերադարձնի գնդակը: Նախնական վերադարձից հետո խաղացողները կարող են հարվածել գնդակին դաշտի ցանկացած մասից:

    Ինչպես սերվերները կփոխարինվեն թիմում, այնպես էլ ստացողները: Այսպիսով, սեթի 1-ին խաղի ժամանակ A խաղացողը կստանա գնդակը, իսկ 3-րդ խաղի ժամանակ B խաղացողը կստանա գնդակը: Ընդունող թիմի մյուս խաղացողը պետք է կանգնի ընդունող դաշտի հակառակ կեսին:

    ՀԱՆՐԱՀԱՎԱՔ

    Երբ գնդակը ստացվում էհաջողությամբ մատուցված, գնդակը կլինի խաղի մեջ, որը կոչվում է նաև միտինգ: Երկու թիմերը հերթով կխփեն գնդակը դաշտի միջով մինչև միավոր վաստակելը: Թիմի խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է հետ հարվածել գնդակին դաշտի ցանկացած տարածքից: Խաղացողները գնդակին հերթափոխով հարվածելու կարիք չունեն:

    Տես նաեւ: ԿԱՏՈՒՆԵՐԸ ԱՆԿՅՈՒՆՈՒՄ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

    Սերվիսը պատշաճ կերպով վերադարձնելու համար ընդունող թիմը պետք է հարվածի գնդակին, նախքան գնդակը երկու անգամ ցատկվի խաղադաշտի իրենց կողմից: Հանրահավաքը շարունակվում է մինչև միավոր վաստակելը:

    ՀԱՄԱԶԵՐ

    Թենիսում դուք կարող եք գնդակով հարվածել գնդակին, մինչև այն կդիպչի դաշտի ձեր ծայրին:

    ԳԱԿԱՀԱՐՈՒՄԸ

    Թենիսը խաղում է միավորներով: Կետերի հաջորդականությունը հետևյալն է՝

    0 միավոր = սեր

    1 միավոր = 15

    2 միավոր = 30

    3 միավոր = 40

    4 միավոր = խաղ

    Խաղում հաղթելու համար թիմը պետք է հաղթի առնվազն երկու միավորով: Այսպիսով, եթե երկու թիմերը 40-40 են, ապա կոչվում է «դյուզ»: Հաջորդ միավորի հաղթողին շնորհվում է «առավելություն», որի դեպքում թիմը կարող է հաղթել խաղում՝ վերցնելով երկրորդ միավորը: Այնուամենայնիվ, եթե հաջորդ միավորը միավորը հետ բերի երկու միավոր, խաղը կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև թիմը ի վերջո հաղթի խաղը երկու միավորով:

    Տես նաեւ: EXPLODING MINIONS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ EXPLODING MINIONS

    Ահա թենիսում միավորներ հավաքելու ուղիները.

    • Հակառակորդ թիմը չի կարողանում հետ մղել ճիշտ հարվածը:
    • Գնդակը երկու անգամ ցատկում է հակառակորդ թիմի դաշտում:
    • Հակառակորդ թիմը գնդակով հարվածում է ցանցին: .
    • Հակառակորդ թիմը հարվածում էկրակոց կորտի սահմաններից դուրս:
    • Հակառակորդ թիմը կրկնակի սխալ է կատարում:

    ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

    Թենիսի հանդիպումը բաղկացած է միավորներից, խաղերից, և սեթեր՝ 4 միավոր՝ նվազագույնը 2 խաղի առավելությամբ՝ գեյմում հաղթելու համար, 6 գեյմ՝ նվազագույնը երկու գեյմ տարբերությամբ՝ սեթում հաղթելու համար, և 2 կամ 3 սեթ՝ մենամարտում հաղթելու համար: Թենիսի հանդիպումների մեծ մասը կխաղարկվեն 3 կամ 5 սեթերի լավագույն ձևով:




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: