قوانین بازی DOUBLES TENNIS - نحوه بازی TOUBLES TENNIS

قوانین بازی DOUBLES TENNIS - نحوه بازی TOUBLES TENNIS
Mario Reeves

هدف تنیس دونفره: با ضربه زدن به توپ به سمت زمین تیم مقابل امتیاز بگیرید تا آنها نتوانند توپ را برگردانند.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن، 2 نفر در هر تیم

مواد: 1 راکت تنیس برای هر بازیکن، 1 توپ تنیس

نوع بازی: ورزش

مخاطب: 5+

نمای کلی تنیس دو نفره

تنیس یک ورزش راکتی است که در آن دو بازیکن به یک توپ به عقب و جلو ضربه می زنند. در مقابل یک دادگاه در تنیس دونفره در هر تیم دو بازیکن با هم کار می کنند. اگرچه تنیس معمولاً به عنوان یک ورزش انفرادی انجام می شود، اما علاقه به تنیس دو نفره در سال های اخیر افزایش یافته است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد قوانین تنیس تک نفره، مقاله ما را در مورد این موضوع بررسی کنید!

همچنین ببینید: قوانین بازی AMONG US - نحوه بازی AMONG US

SETUP

زمین تنیس یک زمین مستطیل شکل با توری کم است که در مرکز کشیده شده است. در عرض تا دادگاه به دو قسمت تقسیم شود. زمین های تنیس باید 78 فوت طول و 36 فوت عرض برای مسابقات دونفره داشته باشند.

خطوط سرویس به صورت افقی در دو طرف زمین قرار دارند و خط پایه باید به صورت افقی در امتداد عرض زمین تنیس باشد. در انتها خطوطی که به صورت عمودی پایین می آیند، خطوط جانبی نامیده می شوند. معمولاً دو خط حاشیه برای مشخص کردن محدودیت‌های مسابقات دو نفره وجود دارد. و در نهایت، علامت مرکزی خطی است که از مرکز زمین پایین می رود.

تنیس را می توان در انواع مختلفی بازی کرد.سطوح مختلف کفپوش چهار نوع اصلی عبارتند از زمین چمن، زمین خاکی، زمین سخت و زمین فرش. تنیس را می توان در داخل خانه نیز بازی کرد.

GAMEPLAY

مسابقه تنیس همیشه با پرتاب سکه شروع می شود. تیمی که برنده پرتاب سکه می شود این گزینه را دارد:

  • اولین خدمت
  • اولین دریافت کنید
  • انتخاب کنید از کدام سمت شروع شود

اگر تیمی که برنده پرتاب سکه است، تصمیم به سرویس بگیرد، تیم بازنده می تواند تصمیم بگیرد که از کدام سمت زمین مسابقه را شروع کند.

SERVING

هر تیم یک سرور اول دارد. و سرور دوم سرور اول برای کل بازی سرویس می دهد و سپس به اولین سرور از تیم دیگر اجازه می دهد تا سرویس دهد. سپس سرور دوم از تیم اول سرویس خواهد داد. و به همین ترتیب.

بازیکن بدون سرویس در یک تیم می تواند در هر نقطه ای از سرویس بایستد.

سرور بین خط کناری و خط مرکزی قرار می گیرد و پشت خط پایه قرار می گیرد. بازیکنان باید به صورت مورب سرویس دهند، بنابراین سرور می تواند انتخاب کند که در سمت راست یا چپ زمین تنیس به صورت مورب سرویس دهد.

هنگامی که سرور در موقعیت قرار گرفت، یک توپ را ارائه می کند. برای اینکه آن را یک "سرویس قانونی" در نظر بگیریم، سرور باید:

  1. توپ را به هوا پرتاب کند
  2. با راکت به توپ ضربه بزند
  3. به توپ ضربه بزند. توپ قبل از برخورد به زمین
  4. به توپ به صورت مورب در سراسر زمین ضربه بزنید
  5. به توپ ضربه بزنید تا در خط سرویس دهی قرار گیرد.سمت گیرنده زمین

پس از هر امتیاز، سرور نیز باید بین دو نیمه عمودی زمین به طور متناوب تغییر کند.

FAULT

دو قسمت وجود دارد انواع خطاها در تنیس: خطاهای سرویس و خطاهای پا.

  • خطا در سرویس زمانی رخ می دهد که اولین پرش توپ در خارج از منطقه سرویس رخ دهد.
  • عیب پا زمانی رخ می دهد که بازیکن قدم می گذارد. در یا خارج از خط پایه یا خط کناری در حین خدمت.

بعد از دو خطای متوالی، به تیم دریافت کننده به طور خودکار یک امتیاز تعلق می گیرد.

LET

در طول یک سرویس، اگر توپ به تور برخورد کند اما در غیر این صورت همچنان یک سرویس قانونی باشد، سرور دو فرصت دیگر برای سرویس دارد. به عبارت دیگر، اگر یک "let" فراخوانی شود، سرور همچنان دو بار تلاش می کند تا یک سرویس معتبر را بزند.

دریافت

هر بازیکن در تیم دریافت کننده باید در سمت تعیین شده خود بایستد. دادگاه. سرور از یک طرف زمین به صورت مورب به یک گیرنده تعیین شده سرویس می دهد. این بازیکن ابتدا باید توپ را برگرداند. پس از بازگشت اولیه، بازیکنان می‌توانند از هر نقطه‌ای از زمین به توپ ضربه بزنند.

همانطور که سرورها در یک تیم به طور متناوب تغییر می‌کنند، گیرنده‌ها نیز این کار را انجام می‌دهند. بنابراین در طول بازی 1 از یک ست، بازیکن A توپ را دریافت می کند و در طول بازی 3 بازیکن B توپ را دریافت می کند. بازیکن دیگر تیم دریافت کننده باید در نیمه مقابل زمین دریافت کننده بایستد.با موفقیت در خدمت، توپ در بازی خواهد بود، همچنین به نام رالی. دو تیم به طور متناوب به توپ در سراسر زمین ضربه می زنند تا زمانی که یک امتیاز کسب شود. هر یک از بازیکنان یک تیم می توانند از هر منطقه ای در زمین توپ را به عقب برگردانند. بازیکنان نیازی به ضربه زدن متناوب به توپ ندارند.

برای برگرداندن صحیح سرویس، تیم دریافت کننده باید قبل از اینکه توپ دو بار در کنار زمین خود بپرد به توپ ضربه بزند. رالی تا زمانی که یک امتیاز کسب شود ادامه می یابد.

VOLLEYS

در تنیس، می توانید توپ را به صورت رگباری انجام دهید، جایی که قبل از اینکه توپ به انتهای زمین شما برسد، توپ را ضربه بزنید.

به ثمر رساندن

تنیس در امتیاز بازی می شود. ترتیب نقطه به این صورت است:

0 امتیاز = عشق

1 امتیاز = 15

2 امتیاز = 30

3 امتیاز = 40

همچنین ببینید: قوانین بازی سه نفره نوشیدنی - چگونه سه نفره بازی کنیم

4 امتیاز = بازی

برای برنده شدن در یک بازی، یک تیم باید حداقل با دو امتیاز برنده شود. بنابراین، اگر دو تیم در 40-40 باشند، یک "دوس" نامیده می شود. به برنده امتیاز بعدی یک "مزیت" تعلق می گیرد که در آن مرحله تیم می تواند با گرفتن امتیاز دوم بازی را برنده شود. با این حال، اگر امتیاز بعدی امتیاز را به دو امتیاز بازگرداند، بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که یک تیم در نهایت با دو امتیاز بازی را برد.

در اینجا راه‌هایی برای کسب امتیاز در تنیس وجود دارد:

  • تیم حریف نمی تواند یک شوت معتبر را برگرداند.
  • توپ دو بار در سمت تیم مقابل از زمین پرتاب می شود.
  • تیم حریف با توپ به تور ضربه می زند. .
  • تیم حریف ضربه می زندیک شوت خارج از محدوده زمین.
  • تیم حریف یک خطای مضاعف انجام می دهد.

پایان بازی

مسابقه تنیس از امتیاز، بازی، و ست ها: 4 امتیاز با حداقل برتری 2 گیم برای بردن یک گیم، 6 گیم با اختلاف حداقل دو گیم برای بردن یک ست و 2 یا 3 ست برای برنده شدن در یک مسابقه. بیشتر مسابقات تنیس به صورت بهترین ست 3 یا 5 انجام می شود.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.