DOUBLES TENNIS Leikreglur - Hvernig á að spila DOUBLES TENNIS

DOUBLES TENNIS Leikreglur - Hvernig á að spila DOUBLES TENNIS
Mario Reeves

MARKMIÐ Í TVÖLDUM TENNIS: Fáðu stig með því að slá boltanum að hlið mótherja liðsins þannig að þeir geti ekki skilað boltanum.

FJÖLDI LEIKMANNA: 4 leikmenn, 2 í hverju liði

EFNI: 1 tennisspaði á leikmann, 1 tennisbolti

LEIKSGERÐ: Íþróttir

ÁHOUDENDUR: 5+

YFIRLIT OVER DUBBELT TENNIS

Tennis er spaðaíþrótt þar sem tveir leikmenn slá bolta fram og til baka yfir dómstól. Í tvíliðaleik eru tveir leikmenn í hverju liði sem vinna saman. Þrátt fyrir að tennis sé yfirleitt leikið sem einstaklingsíþrótt hefur áhuginn á tvíliðaleikstennis aukist undanfarin ár. Til að fræðast meira um reglurnar fyrir einstaklingstennis, skoðaðu grein okkar um efnið!

UPPLÝSING

Tennisvöllur er rétthyrndur völlur með lágu neti sem teygir sig í miðjunni. þvert yfir breiddina til að skipta vellinum í tvennt. Tennisvellir ættu að vera 78 fet að lengd með 36 feta breidd fyrir tvíliðaleiki.

Þjónustulínurnar eru láréttar fyrir miðju á báðum hliðum vallarins og grunnlínan ætti að liggja lárétt eftir breidd tennisvallarins. alveg á endanum. Línurnar sem liggja lóðrétt niður eru kallaðar hliðarlínur. Það verða venjulega tvær hliðarlínur til að merkja mörkin fyrir tvíliðaleik. Og að lokum er miðjumerkið lína sem fer niður miðju vallarins.

Hægt er að spila tennis á ýmsummismunandi gólffletir. Fjórar helstu gerðir eru grasvellir, leirvellir, harðir vellir og teppavellir. Tennis er líka hægt að spila innandyra.

LEIKUR

Tennisleikur byrjar alltaf með myntkasti. Liðið sem vinnur myntkastið hefur þann valmöguleika að:

  • Þjóna fyrst
  • Fá fyrst
  • Velja hvoru megin á að byrja á

Ef liðið sem vinnur myntkastið ákveður að þjóna, getur tapliðið ákveðið hvorum megin vallarins það vill hefja leikinn.

ÞJÓNUN

Hvert lið er með fyrsta miðlara. og annan netþjón. Fyrsti þjónninn þjónar í heilan leik og leyfir síðan fyrsta þjóninum frá hinu liðinu að þjóna. Þá mun annar þjónninn frá fyrsta liðinu þjóna. Og svo framvegis.

Sá sem ekki þjónar liði í liði getur staðið hvar sem er meðan á afgreiðslu stendur.

Sjá einnig: GAMERULES.COM SPADAR FYRIR TVE LEIKMENN - Hvernig á að spila

Þjónninn stendur á milli hliðarlínunnar og miðlínunnar og stendur fyrir aftan grunnlínuna. Leikmenn þurfa að þjóna á ská, þannig að þjónninn getur valið hvort hann þjónar á ská hægra eða vinstra megin á tennisvellinum.

Þegar hann er kominn í stöðu gefur þjónninn bolta. Til þess að það teljist „lögleg afgreiðsla“ verður þjónninn að:

  1. Henda boltanum í loftið
  2. Sláðu boltann með spaðanum
  3. Hleypa boltanum í loftið. boltinn áður en hann berst til jarðar
  4. Sláðu boltann á ská yfir völlinn
  5. Sláðu boltann þannig að hann lendir innan afgreiðslulínuhlið móttakanda á vellinum

Eftir að hvert stig hefur verið gefið verður þjónninn einnig að skipta á milli tveggja lóðrétta vallarhelminga.

BILLING

Það eru tveir tegundir galla í tennis: þjónustugalla og fótabilun.

  • Þjónustuvilla á sér stað þegar fyrsta hopp boltans á sér stað utan afgreiðslusvæðisins.
  • Fótbilun á sér stað þegar leikmaður stígur á eða utan grunnlínu eða hliðarlínu meðan á afgreiðslu stendur.

Eftir tvær villur í röð fær móttökuliðið sjálfkrafa stig.

LET

Á meðan sending, ef boltinn fer í netið en er að öðru leyti enn lögleg vörn, fær þjónninn tvö tækifæri til að þjóna í viðbót. Með öðrum orðum, ef „let“ er kallað, fær þjónninn samt tvær tilraunir til að ná gildri þjónustu.

MOTTAKA

Hver leikmaður í móttökuliðinu verður að standa á tilnefndri hlið þeirra dómstólnum. Miðlarinn mun þjóna frá annarri hlið vallarins á ská að tilnefndum móttakara. Þessi leikmaður verður í upphafi að skila boltanum. Eftir upphafsskilaboð geta leikmenn síðan slegið boltann hvaðan sem er á vellinum.

Rétt eins og þjónarnir munu skiptast á í liði, þá munu móttakendur gera það líka. Þannig að í leik 1 í setti mun leikmaður A taka við boltanum og í leik 3 mun leikmaður B fá boltann. Hinn leikmaður móttökuliðsins verður að standa á gagnstæðum helmingi móttökuvallarins.

RALLYING

Þegar bolti er kominnmeð góðum árangri verður boltinn í leik, einnig kallaður rally. Liðin tvö munu til skiptis slá boltann yfir völlinn þar til stig er skorað. Hvor leikmaður í liði getur slegið boltann til baka frá hvaða svæði sem er á vellinum. Leikmennirnir þurfa ekki að slá boltann á víxl.

Til að skila réttri sendingu verður móttökuliðið að slá boltann áður en boltinn skoppar tvisvar þeirra megin á vellinum. Mótið heldur áfram þar til stig er náð.

BLAK

Í tennis er hægt að blaka boltanum þar sem þú slærð boltann áður en hann snertir enda vallarins.

SKRÁ

Tennis er spilað í stigum. Punktaröðin er sem hér segir:

0 stig = ást

1 stig = 15

2 stig = 30

3 stig = 40

4 stig = leikur

Til að vinna leik þarf lið að vinna með að minnsta kosti tveimur stigum. Þannig að ef liðin tvö eru í 40-40, þá er kallað á "tvíbura". Sigurvegarinn í næsta stigi fær „forskot“ á þeim tímapunkti sem liðið getur unnið leikinn með því að taka annað stigið. Hins vegar, ef næsta stig færir stigið aftur í tvöfalda tölu, heldur leikurinn áfram þar til lið vinnur leikinn að lokum með tveimur stigum.

Hér eru leiðir til að ná stigum í tennis:

  • Andliðið nær ekki að slá til baka gilt skot.
  • Knötturinn skoppar tvisvar á hlið mótherjanna á vellinum.
  • Andliðið slær í netið með boltanum .
  • Andliðið slærskot utan vallarmarka.
  • Andliðið fær tvöfalda mistök.

LEIKSLOK

Tennisleikur er gerður úr stigum, leikjum, og sett: 4 stig með að minnsta kosti 2 leikja forskoti til að vinna leik, 6 leikir með að minnsta kosti tveimur leikjum til að vinna sett, og 2 eða 3 sett til að vinna leik. Flestir tennisleikir verða spilaðir sem best af 3 eða 5 settum.

Sjá einnig: SIXES Leikreglur - Hvernig á að spila SIXES



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.