SIXES Leikreglur - Hvernig á að spila SIXES

SIXES Leikreglur - Hvernig á að spila SIXES
Mario Reeves

MARKMIÐ SJÖGU: Eiga flesta spilapeninga í lok leiksins

FJÖLDI LEIKMANNA: 5 leikmenn

FJÖLDI SPLA: 40 spil

RÆÐI SPJALD: (Lágur) Ás – 7, Jack – Kóngur (hár)

GERÐ LEIK: Handútfellingarspilaleikur

Áhorfendur: Fullorðnir

KYNNING Á SIXES

Sixes er Spænskur handúthellingarleikur er venjulega spilaður með 40 spila spænsku stokki. Hins vegar er leikurinn auðveldlega spilaður með breyttum 52 spilastokki líka. Hver leikmaður mun byrja leikinn með litlum bunka af spilapeningum og hendi af spilum. Í röðinni vonast leikmenn til að spila einu spili úr hendi sinni á einhvern af tiltækum brottkastsdálkum. Ef þeir geta það ekki verða þeir að leggja eina spilapening í pottinn. Sá sem er fyrstur til að tæma hönd sína að öllu leyti vinnur pottinn.

KORTIN & TILGANGURINN

Til að setja upp fyrir leikinn, gefðu hverjum leikmanni sitt eigið sett af spilapeningum. Hægt er að nota hvers konar tákn (póker spilapeninga, eldspýtustangir, smáaurar) en vertu viss um að hver leikmaður byrji á sama númeri. Því fleiri spilapeninga sem spilarar byrja með, því lengur mun leikurinn endast. Tíu til fimmtán er góður upphafspunktur.

Sjá einnig: ECOLOGIES Leikreglur - Hvernig á að spila ECOLOGIES

Notaður er 40 spila stokkur. Ef notaður er 52 spilastokkur, fjarlægðu þá 8, 9 og amp; 10's. Ásar eru lágir og kóngar háir. Stokkaðu stokkinn og gefðu út öll spilin þannig að hver leikmaður hafi 8. Fyrir komandi umferðir, hvort sem leikmaður byrjaði á undanumferð með 6 af Diamonds tilboðunum.

LEIKURINN

Meðan á spilun stendur munu 6 byrja að kasta dálki fyrir hverja lit. Þegar 6 hefur verið spilað þarf að byggja dálkinn upp og niður í röð í samræmi við þann lit. Ef leikmaður getur ekki bætt við núverandi dálk eða byrjað nýjan með 6, verður hann að bæta við spilapeningi í pottinn og gefa.

Leikmaðurinn sem heldur tígulnum 6 fer fyrstur. Þeir setja spilið með andlitinu upp í miðju leiksvæðisins. Þetta byrjar Diamond Discard dálkurinn. Leikurinn heldur áfram eftir.

Sjá einnig: Pinochle leikreglur - Hvernig á að spila Pinochle kortaleikinn

Næsti leikmaður hefur nokkra möguleika. Þeir geta annaðhvort spilað 5 af töntum fyrir neðan 6, 7 af töntum fyrir ofan 6, eða þeir geta byrjað annan brottkastsdálk með því að spila 6 úr öðrum lit. Ef spilarinn getur ekki spilað spili, bæta hann spilapeningi í pottinn og gefa. Aðeins má spila eitt spil í hverri umferð.

VINNINGUR UMFERÐINU

Leikið heldur áfram þar til einn hefur spilað síðasta spilið sitt. Sá leikmaður er sigurvegari umferðarinnar. Þeir safna öllum flögum úr pottinum. Sá sem spilaði 6 af töntum safnar spilunum, stokkar og gefur út í næstu umferð.

VINNINGUR

Haltu áfram að spila umferðir þar til einn spilari hefur klárast spilapeninga. Á þeim tímapunkti vinnur sá sem á flesta spilapeninga leikinn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.