SIXES Rregullat e lojës - Si të luani SIXES

SIXES Rregullat e lojës - Si të luani SIXES
Mario Reeves

OBJEKTIVI I GJASHTËSVE: Keni më shumë çipa në fund të lojës

NUMRI I LOJTARËVE: 5 lojtarë

NUMRI I FLETAVE: 40 letra

RENDI I FLETAVE: (I ulët) Ace – 7, Jack – King (i lartë)

LLOJI I LOJES: Lojë me letra me dorë

AUDIENCA: Të rriturit

HYRJA E GJASHTËS

Sixes është një Lojë spanjolle e dorës që luhet zakonisht me një kuvertë të përshtatshme spanjolle me 40 letra. Sidoqoftë, loja luhet lehtësisht edhe me një kuvertë të modifikuar me 52 letra. Secili lojtar do ta fillojë lojën me një grumbull të vogël patate të skuqura dhe një dorë letrash. Nga ana e tyre, lojtarët shpresojnë të luajnë një kartë nga dora e tyre në ndonjë nga kolonat e disponueshme të hedhjes. Nëse nuk munden, ata duhet të kontribuojnë me një çip në tenxhere. Lojtari i parë që zbraz plotësisht dorën fiton vazon.

KARTAT & MARRËVESHJA

Për të vendosur për lojën, jepini secilit lojtar grupin e vet të çipave. Mund të përdoret çdo lloj token (patate të skuqura pokeri, shkopinj ndeshjeje, qindarka), por sigurohuni që çdo lojtar të fillojë me të njëjtin numër. Sa më shumë çipa që lojtarët të fillojnë, aq më gjatë do të zgjasë loja. Dhjetë deri në pesëmbëdhjetë është një pikënisje e mirë.

Përdoret një kuvertë me 40 letra. Nëse përdoret një kuvertë me 52 letra, hiqni 8-të, 9-të dhe & 10-ta. Aset janë të ulëta dhe mbretërit janë të lartë. Përzieni kuvertën dhe shpërndani të gjitha letrat në mënyrë që secili lojtar të ketë 8. Për raundet e ardhshme, cilido lojtar që ka filluar atë të mëparshëmraundi me ofertat e 6-ta të Diamonds.

LUAJTJA

Gjatë lojës, 6-të do të fillojnë një kolonë për çdo kostum. Pasi të luhet një 6, kolona duhet të ndërtohet lart e poshtë në rend vijues sipas atij kostumi. Nëse një lojtar nuk mund të shtojë në një kolonë ekzistuese ose të fillojë një të re me një 6, ai duhet të shtojë një çip në tenxhere dhe të kalojë.

Lojtari që mban 6 of Diamonds shkon i pari. Ata e vendosin atë kartë me fytyrë lart në qendër të hapësirës së lojës. Kjo fillon kolonën e hedhjes së diamantit. Luajtja vazhdon majtas.

Lojtari tjetër ka disa opsione. Ata ose mund të luajnë 5 të Diamantit nën 6, 7 të Diamantit mbi 6, ose mund të fillojnë një kolonë tjetër të hedhjes duke luajtur një 6 nga një kostum tjetër. Nëse lojtari nuk është në gjendje të luajë një kartë, ata shtojnë një çip në tenxhere dhe kalojnë. Mund të luhet vetëm një kartë për çdo kthesë.

Shiko gjithashtu: CHICAGO SUEDISH - Mësoni të luani me Gamerules.com

FITUJA E RRUNDIT

Loja vazhdon derisa një person të ketë luajtur kartën e fundit. Ai lojtar është fituesi i raundit. Ata mbledhin të gjitha patate të skuqura nga tenxhere. Kushdo që luan 6 of Diamonds mbledh letrat, i përzien dhe shpërndan raundin tjetër.

FITUAR

Vazhdoni të luani raunde derisa një lojtari t'i mbarojë çipat. Në atë moment, ai që ka më shumë çipa fiton lojën.

Shiko gjithashtu: 10 LOJËRA BACHELORETTE PARTY QË TË GJITHË ËSHTË GARANTUAR TË DASHUROJNË - Rregullat e lojës



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.