Regras do xogo SIXES - Como xogar SIXES

Regras do xogo SIXES - Como xogar SIXES
Mario Reeves

OBXECTIVO DE SEIS: Ter máis fichas ao final do xogo

NÚMERO DE XOGADORES: 5 xogadores

NÚMERO DE CARTAS: 40 cartas

GRAFO DE CARTAS: (Baixo) As – 7, Jack – Rei (alto)

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas de derramamento das mans

PÚBLICO: Adultos

INTRODUCIÓN DE SEIS

Seis é un O xogo de derramamento das mans españolas normalmente se xoga cunha baralla española de 40 cartas. Non obstante, o xogo tamén se xoga facilmente cunha baralla de 52 cartas modificada. Cada xogador comezará o xogo cunha pequena pila de fichas e unha man de cartas. Na súa quenda, os xogadores esperan xogar unha carta da súa man en calquera das columnas de descarte dispoñibles. Se non poden, deberán aportar unha ficha ao bote. O primeiro xogador que baleira a man por completo gaña o bote.

AS CARTAS & O REPARTO

Para configurar o xogo, dálle a cada xogador o seu propio conxunto de fichas. Pódese usar calquera tipo de ficha (fichas de póquer, bastóns de xogo, centavos), pero asegúrate de que cada xogador comece co mesmo número. Cantas máis fichas comecen os xogadores, máis tempo durará o xogo. De dez a quince é un bo punto de partida.

Utiliza unha baralla de 40 cartas. Se se usa unha baralla de 52 cartas, elimina os 8, 9 e amp; 10 anos. Os ases son baixos e os reis altos. Baralla a baralla e reparte todas as cartas para que cada xogador teña 8. Para as roldas futuras, o xogador que comezou a anterior.rolda co 6 de tratos de diamantes.

Ver tamén: 10 XOGOS DE BACHARELATO QUE A TODOS TEÑEN GARANTÍAS - Regras do xogo

A XOGADA

Durante o xogo, os 6 comezarán unha columna de descarte para cada paxe. Unha vez que se xoga un 6, a columna debe construírse para arriba e para abaixo en orde secuencial segundo ese traxe. Se un xogador non pode engadir a unha columna existente ou comezar unha nova cun 6, debe engadir unha ficha ao bote e pasar.

O xogador que teña o 6 de Diamantes vai primeiro. Colocan esa carta boca arriba no centro do espazo de xogo. Isto comeza a columna de descarte de diamante. O xogo continúa á esquerda.

O seguinte xogador ten algunhas opcións. Poden xogar o 5 de Diamantes por debaixo do 6, o 7 de Diamantes por riba do 6 ou poden comezar outra columna de descarte xogando un 6 dun palo diferente. Se o xogador non pode xogar unha carta, engade unha ficha ao bote e pasa. Só se pode xogar unha carta por turno.

GAÑAR A RONDA

O xogo continúa ata que unha persoa xoga a súa carta final. Ese xogador é o gañador da rolda. Recollen todas as fichas da pota. Quen xogou o 6 de Diamantes recolle as cartas, baralla e reparte a seguinte rolda.

Ver tamén: Nomes en clave: aprende a xogar coas regras do xogo

GAÑANDO

Continúa xogando as roldas ata que un xogador quede sen fichas. Nese momento, quen teña máis fichas gaña a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.