SIXES spēles noteikumi - Kā spēlēt SIXES

SIXES spēles noteikumi - Kā spēlēt SIXES
Mario Reeves

SEŠINIEKU MĒRĶIS: spēles beigās jums ir visvairāk žetonu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 5 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 40 kartes

KARTU RANKA: (zemais) Dūzis - 7, džeks - karalis (augstais)

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle ar roku izmešanu

AUDITORIJA: Pieaugušie

SEŠINIEKU IEVIEŠANA

Sešinieki ir spāņu kāršu izmešanas spēle, ko parasti spēlē ar 40 kāršu spāņu kāršu komplektu. Tomēr šo spēli var viegli spēlēt arī ar modificētu 52 kāršu komplektu. Katrs spēlētājs spēli sāk ar nelielu žetonu kaudziņu un kāršu kombināciju. Savā kārtā spēlētāji cer, ka viņiem izdosies izspēlēt vienu kārti no savas kombinācijas jebkurā no pieejamajām atmešanas kolonnām. Ja viņiem neizdodas, viņiem ir jāiemaksā viens žetons.vinnē tas spēlētājs, kurš pirmais pilnībā iztukšo savu kombināciju.

KARTES & amp; darījums

Lai sagatavotos spēlei, katram spēlētājam iedaliet savu žetonu komplektu. Var izmantot jebkāda veida žetonus (pokera žetonus, sērkociņus, monētas), bet pārliecinieties, ka katram spēlētājam sākumā ir vienāds žetonu skaits. Jo vairāk žetonu spēlētājiem būs sākumā, jo ilgāk spēle turpināsies. 10 līdz 15 žetonu ir labs sākuma punkts.

Ja tiek izmantots 40 kāršu komplekts, izņemiet 8, 9 un 10. Tūzi ir zemie, bet karaļi - augstie. Izmaisiet komplektu un izdaliet visas kārtis tā, lai katram spēlētājam būtu 8. Turpmākajās kārtās izspēlē tas spēlētājs, kurš sāka iepriekšējo kārtu ar 6 dimantu.

Skatīt arī: SLY FOX - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

SPĒLE

Spēles laikā ar 6 sākas katras krāsas atmešanas stabiņš. Kad ir nospēlēta 6, stabiņš jāveido augšup un lejup secīgā secībā atbilstoši krāsai. Ja spēlētājs nevar papildināt esošo stabiņu vai sākt jaunu ar 6, viņam jāpievieno žetons bankā un jānodod.

Skatīt arī: Galda spēles - Spēles noteikumi

Pirmais sāk spēlētājs, kura rokās ir 6 dimanti. Viņš novieto šo kārti ar augšu uz augšu spēles laukuma centrā. Ar to sākas dimantu izmešanas kolonna. Spēle turpinās pa kreisi.

Nākamajam spēlētājam ir vairākas iespējas. Viņš var vai nu nospēlēt kāršu 5 zem 6, vai 7 virs 6, vai arī sākt vēl vienu kāršu kāršu kolonnu, nospēlējot citas krāsas kārti 6. Ja spēlētājs nevar nospēlēt nevienu kārti, viņš pievieno bankas žetonu un pasē. Vienā kārtā drīkst nospēlēt tikai vienu kārti.

RAUNDA UZVARA

Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs ir nospēlējis savu pēdējo kārti. Šis spēlētājs ir raunda uzvarētājs. Viņš savāc visus žetonus no bankas. Tas, kurš nospēlēja 6 dimantu, savāc kārtis, samaisa un izspēlē nākamo kārtu.

WINNING

Turpiniet spēlēt raundus, līdz vienam spēlētājam beigsies žetoni. Šajā brīdī uzvar tas, kuram ir visvairāk žetonu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.