ច្បាប់ហ្គេម SIXES - របៀបលេង SIXES

ច្បាប់ហ្គេម SIXES - របៀបលេង SIXES
Mario Reeves

គោលបំណងនៃប្រាំមួយ៖ មានបន្ទះសៀគ្វីច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 5 នាក់

ចំនួនកាត៖ 40 សន្លឹក

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – 7, Jack – King (ខ្ពស់)

ប្រភេទហ្គេម៖ ល្បែងបៀរដោយដៃ

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីប្រាំមួយ

ប្រាំមួយគឺជា ហ្គេម​លាត​ដៃ​របស់​អេស្បាញ​ជា​ធម្មតា​លេង​ជាមួយ​សន្លឹក​បៀ 40 សន្លឹក​ដែល​ស័ក្តិសម​ជា​ភាសា​អេស្ប៉ាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 52 ដែលបានកែប្រែផងដែរ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេមជាមួយនឹងបន្ទះសៀគ្វីតូចមួយ និងសន្លឹកបៀមួយ។ នៅវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងសង្ឃឹមថានឹងលេងបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេទៅលើជួរឈរបោះចោលណាមួយដែលមាន។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​មិនអាច​បាន ពួកគេ​ត្រូវតែ​បរិច្ចាគ​មួយ​បន្ទះ​ទៅក្នុង​ឆ្នាំង។ អ្នកលេងដំបូងដែលទទេដៃរបស់ពួកគេឈ្នះទាំងស្រុង។

កាត & កិច្ចព្រមព្រៀង

ដើម្បីរៀបចំហ្គេម ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវសំណុំឈីបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ថូខឹនប្រភេទណាមួយ (បន្ទះសៀគ្វី ដំបងផ្គូផ្គង កាក់) អាចត្រូវបានប្រើ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមដោយលេខដូចគ្នា។ បន្ទះសៀគ្វីកាន់តែច្រើនដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមជាមួយ ហ្គេមនឹងកាន់តែយូរ។ ដប់ទៅដប់ប្រាំគឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏ល្អ។

សន្លឹកបៀចំនួន 40 ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀ 52 ត្រូវបានប្រើ សូមដកលេខ 8's, 9's, & ១០ ស។ សន្លឹកអាត់ទាបហើយស្តេចខ្ពស់។ សាប់បន្ទះហើយចែកបៀទាំងអស់ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗមាន 8 ។ សម្រាប់ជុំបន្ទាប់ អ្នកលេងណាដែលចាប់ផ្តើមមុនជុំជាមួយនឹងកិច្ចព្រមព្រៀង 6 នៃពេជ្រ។

ការលេង

កំឡុងពេលលេង 6 នឹងចាប់ផ្តើមជួរឈរបោះបង់សម្រាប់ឈុតនីមួយៗ។ នៅពេលដែល 6 ត្រូវបានលេង ជួរឈរត្រូវតែត្រូវបានសាងសង់ឡើង និងចុះក្រោមតាមលំដាប់លំដោយយោងទៅតាមឈុតនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចបន្ថែមទៅជួរឈរដែលមានស្រាប់ ឬចាប់ផ្តើមថ្មីមួយជាមួយនឹងលេខ 6 នោះ ពួកគេត្រូវតែបន្ថែមបន្ទះឈីបទៅ pot ហើយហុច។

អ្នកលេងដែលកាន់ពេជ្រទាំង 6 ទៅមុន។ ពួកគេដាក់សន្លឹកបៀនោះនៅចំកណ្តាលកន្លែងលេង។ វាចាប់ផ្តើមជួរឈរបោះបង់ពេជ្រ។ លេងបន្តទៅខាងឆ្វេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Rummy បី-ដប់បី - របៀបលេង Rummy បី-ដប់បី

អ្នកលេងបន្ទាប់មានជម្រើសមួយចំនួន។ ពួកគេអាចលេងពេជ្រទាំង 5 ខាងក្រោម 6 គ្រាប់ពេជ្រ 7 ខាងលើ 6 ឬពួកគេអាចចាប់ផ្តើមជួរឈរបោះចោលមួយទៀតដោយលេង 6 ពីឈុតផ្សេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចលេងកាតបានទេ ពួកគេបានបន្ថែមបន្ទះឈីបទៅ pot ហើយហុច។ មានតែបៀមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងក្នុងមួយវេន។

ការឈ្នះជុំ

លេងបន្តរហូតដល់មនុស្សម្នាក់បានលេងបៀចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនោះគឺជាអ្នកឈ្នះនៃជុំ។ ពួកគេប្រមូលបន្ទះសៀគ្វីទាំងអស់ពីសក្តានុពល។ អ្នកណាដែលលេង 6 Diamonds ប្រមូលសន្លឹកបៀ សាប់ និងចែកចេញជុំបន្ទាប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SOMETHING WILD - របៀបលេងអ្វីមួយ WILD

ឈ្នះ

បន្តលេងជុំរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់អស់ឈីប។ នៅពេលនោះ អ្នកណាដែលមានបន្ទះសៀគ្វីច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។