ច្បាប់ហ្គេម SOMETHING WILD - របៀបលេងអ្វីមួយ WILD

ច្បាប់ហ្គេម SOMETHING WILD - របៀបលេងអ្វីមួយ WILD
Mario Reeves

គោលបំណងនៃអ្វីមួយ៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលប្រមូលកាតថាមពលបី

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 4 នាក់

មាតិកា៖ 55 សន្លឹក 1 ប៉ុប! រូប

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ កំណត់ហ្គេមកាតប្រមូល

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 6+

ការណែនាំអំពីអ្វីដែលនឹងកើតឡើង

Something Wild គឺជាហ្គេមកាតដែលប្រមូលបានពី Funko Games។ មជ្ឈមណ្ឌលលេងជុំវិញការគ្រប់គ្រងតួរលេខដែលអនុញ្ញាតឱ្យម្ចាស់ប្រើថាមពលពិសេស។ ពិន្ទុត្រូវបានទទួលដោយការបង្កើតឈុត និងសន្លឹកបៀបីសន្លឹក ហើយអ្នកលេងដំបូងដែលរកបានបីពិន្ទុនឹងឈ្នះហ្គេម។

មានឈុត Something Wild ជាច្រើនប្រភេទដែលត្រូវប្រមូល។ ស្បែកនីមួយៗមានតួរលេខ និងកាតថាមពលផ្ទាល់ខ្លួន។ ដើម្បីបង្កើនភាពស្មុគ្រស្មាញរបស់ហ្គេម និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែព្រៃផ្សៃ ឈុតប្រធានបទផ្សេងៗអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: UNO FLIP - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

មាតិកា

អ្នកលេងទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 45 សន្លឹក។ នាវានេះមានឈុតចំនួនប្រាំ (បៃតង ខៀវ ស្វាយ ក្រហម និងលឿង) ហើយឈុតនីមួយៗមានចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ដល់ 9 ។

មានបន្ទះតូចមួយនៃកាតថាមពលចំនួន 10 ។ កាតទាំងនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវសមត្ថភាពពិសេសក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ ជាចុងក្រោយ ឈុតនីមួយៗរួមមានរូបចម្លាក់វីនីលតូចមួយដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមានការគ្រប់គ្រងលើរូបចម្លាក់ ពួកគេអាចប្រើថាមពលពិសេស។

SETUP

សាប់បន្ទះកាតថាមពល ហើយដាក់វានៅចំកណ្តាល នៃតារាង។ បង្វែរកាតខាងលើដាក់មុខឡើងលើហើយរក្សាវានៅលើកំពូលនៃគំនរ។ ដាក់រូបវីនីលនៅក្បែរគំនរកាតថាមពល។

បន្ទាប់ សាប់តួតួអក្សរ ហើយចែកបៀបីសន្លឹកទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ដាក់បន្ទះដែលនៅសេសសល់ដាក់បែរមុខចុះក្រោមនៅជិតសន្លឹកបៀ។

ការលេង

ការលេងចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងក្មេងជាងគេ។ អ្នកលេងទាំងអស់ធ្វើតាមលំដាប់វេនដូចគ្នា៖ គូរ លេង យករូបចម្លាក់ ប្រើថាមពល ប្រមូលកាតថាមពល បោះចោល។

ពួកគេចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេដោយគូរកាតតួអក្សរពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ បន្ទាប់​មក គេ​រើស​សន្លឹក​បៀ​មួយ​សន្លឹក​ពី​ដៃ ហើយ​ដាក់​លើ​តុ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលពួកគេលេងមានពណ៌ដូចគ្នានឹងកាតថាមពលដែលប្រឈមមុខ នោះពួកគេនឹងគ្រប់គ្រងរូបចម្លាក់។ ក្នុងអំឡុងពេលអនាគត ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតមានរូបចម្លាក់នោះ ពួកគេនឹងយកវាពីអ្នកលេងនោះ។

ឥឡូវនេះ អ្នកលេងមានរូបចម្លាក់នោះ ពួកគេអាចប្រើថាមពលពិសេស។ អ្នកលេងដែលមានរូបចម្លាក់អាចប្រើថាមពលនៅលើកាតមុខឡើងឬពីកាតថាមពលដែលពួកគេប្រមូលបាន។ អ្នកលេងមិនតម្រូវឱ្យប្រើថាមពលណាមួយឡើយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម PEGS AND JOKERS - របៀបលេង PEGS និង JOKERS

បន្ទាប់ពីមានសក្តានុពលក្នុងការប្រើប្រាស់ថាមពល អ្នកលេងពិនិត្យមើលថាតើពួកគេមានឈុត ឬរត់។ មួយឈុតមានសន្លឹកបៀបីសន្លឹកដែលមានលេខដូចគ្នា។ ការរត់គឺជាសន្លឹកបៀចំនួនបីដែលមានពណ៌ដូចគ្នាតាមលំដាប់លំដោយ។ កាតថាមពលអាចជួយអ្នកលេងបង្កើតឈុត និងដំណើរការតាមរបៀបផ្សេងៗ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានឈុត ឬរត់ ពួកគេដាក់សន្លឹកបៀទាំងបីនោះនៅលើគំនរបោះចោល ហើយប្រមូលកាតថាមពលកំពូល។ ពួកគេដាក់កាតថាមពលបែរមុខទៅជិតពួកគេ ហើយបើកកាតថាមពលបន្ទាប់នៅលើគំនរបែរមុខឡើង។

សូមចាំថា អ្នកលេងដែលមានរូបចម្លាក់អាចប្រើថាមពលពីសន្លឹកបៀដែលពួកគេប្រមូលបាន ឬសន្លឹកបៀកំពូលនៃបន្ទះកាតថាមពល។

អ្នកលេងអាចបោះបង់តែមួយឈុត ឬរត់តាមវេនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀមុខច្រើនជាងប្រាំនៅលើតុនៅចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់ពួកគេ នោះពួកគេត្រូវតែបោះចោលទៅប្រាំវិញ។ វាបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកលេង។

លេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានប្រមូលកាតថាមពលចំនួនបី។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងដែលប្រមូលបាន កាតថាមពលចំនួនបីឈ្នះហ្គេម។

ផ្សំសំណុំសម្រាប់ពេលវេលាដ៏ព្រៃផ្សៃ

នៅពេលផ្សំឈុតសម្រាប់លេង សូមសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់រួមគ្នាដើម្បីបង្កើតជាបន្ទះធំជាងមុន . ទុកកាតថាមពលដាច់ដោយឡែក។ ការដំឡើងគឺដូចគ្នា។ ដាក់​គំនរ​កាត​ថាមពល​នីមួយៗ​នៅ​កណ្តាល​តុ ហើយ​ដាក់​រូប​ក្បែរ​គំនរ​ដែល​វា​ជា​កម្មសិទ្ធិ។ ចែកបៀប្រាំសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។

កំឡុងពេលលេង អ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងលើរូបច្រើនជាងមួយ។ ទោះ​បី​ជា​អាច​យក​បាន​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​ក្នុង​មួយ​វេន។ ប្រសិនបើអ្នកលេង អាច យករូបច្រើនជាងមួយនៅលើវេនរបស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវតែជ្រើសរើសមួយ។ ម្យ៉ាងទៀត អ្នកលេងអាចប្រើតែថាមពលពីសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងរូបដែលខ្លួនគ្រប់គ្រងប៉ុណ្ណោះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។