Obsah
CIEĽ NIEČOHO DIVOKÉHO: Buďte prvým hráčom, ktorý nazbiera tri karty sily
POČET HRÁČOV: 2 - 4 hráči
OBSAH: 55 kariet, 1 figúrka Pop!
TYP HRY: Kartová hra Set Collection
PUBLIKUM: Vek 6+
ZAVEDENIE NIEČOHO DIVOKÉHO
Something Wild je kartová hra s kolekciou setov od Funko Games. Hra sa sústreďuje na ovládanie figúrky postavy, ktorá majiteľovi umožňuje používať špeciálne schopnosti. Body sa získavajú vytváraním setov a sérií troch kariet a hráč, ktorý ako prvý získa tri body, hru vyhráva.
K dispozícii sú rôzne tematické sady Something Wild, ktoré môžete zbierať. Každá téma má svoju vlastnú figúrku postavy a karty sily. Ak chcete zvýšiť zložitosť hry a urobiť ju ešte divokejšou, môžete rôzne tematické sady kombinovať!
OBSAH
Hráči dostanú balíček 45 kariet postáv. Balíček pozostáva z piatich farieb (zelená, modrá, fialová, červená a žltá) a každá farba má hodnotu 1 - 9.
K dispozícii je malý balíček s 10 kartami síl. Tieto karty dávajú hráčom počas hry špeciálne schopnosti. Nakoniec každá sada obsahuje malú vinylovú figúrku, ktorá súvisí s témou. Keď majú hráči figúrku pod kontrolou, môžu použiť špeciálne schopnosti.
NASTAVENIE
Zamiešajte balíček kariet sily a položte ho lícom nadol do stredu stola. Vrchnú kartu otočte lícom nahor a nechajte ju na vrchole hromádky. Vedľa hromádky kariet sily položte vinylovú figúrku.
Potom zamiešajte balíček postáv a každému hráčovi rozdajte tri karty. Zvyšok balíčka položte lícom nadol ku kartám sily.
HRA
Hru začína najmladší hráč. Všetci hráči dodržiavajú rovnaké poradie ťahov: ťahaj, hraj, vezmi si figúrku, použi silu, vezmi si kartu sily, odhoď.
Svoj ťah začnú ťahaním karty postavy z hromádky. Potom si vyberú jednu kartu z ruky a položia ju lícom nahor na stôl. Ak má karta, ktorú zahrajú, rovnakú farbu ako lícom nahor otočená karta sily, získajú kontrolu nad figúrkou. Ak má figúrku iný hráč, počas ďalších ťahov by si ju od neho zobrali.
Teraz, keď má hráč figúrku, môže použiť špeciálne schopnosti. Hráč s figúrkou môže použiť schopnosť na vyloženej karte alebo zo všetkých kariet schopností, ktoré nazbieral. Hráč nemusí použiť žiadnu schopnosť.
Po prípadnom použití síl hráč skontroluje, či má sadu alebo sériu. Sada pozostáva z troch kariet rovnakého čísla. Séria sú tri karty rovnakej farby v postupnom poradí. Karty síl môžu hráčom pomôcť vytvoriť sady a série rôznymi spôsobmi. Ak má hráč sadu alebo sériu, umiestni tieto tri karty na odkladacie hromádky a vezme si vrchnú kartu síl.kartu moci lícom nahor v ich blízkosti a otočte ďalšiu kartu moci na hromádke lícom nahor.
Nezabudnite, že hráč, ktorý vlastní figúrku, môže používať schopnosti z kariet, ktoré nazbieral, alebo z vrchnej karty balíčka kariet schopností.
Hráč môže vo svojom ťahu odhodiť iba jednu sadu alebo sériu. Ak má hráč na konci svojho ťahu na stole viac ako päť lícnych kariet, musí ich odhodiť späť na 5. Tým sa jeho ťah končí.
Pozri tiež: Pravidlá hry FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Ako hrať FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEARHra pokračuje, kým jeden z hráčov nezíska tri karty sily.
VÍŤAZSTVO
Hru vyhráva hráč, ktorý ako prvý nazbiera tri karty sily.
Pozri tiež: Pravidlá hry Machiavelli - Ako hrať kartovú hru MachiavelliKOMBINOVAŤ SADY PRE VEĽMI DIVOKÝ ČAS
Pri kombinovaní sád na hranie zamiešajte všetky karty postáv dohromady, aby ste vytvorili väčší balíček. Karty moci nechajte oddelené. Nastavenie je rovnaké. Každú hromádku kariet moci umiestnite do stredu stola a postavu položte vedľa hromádky, ku ktorej patrí. Každému hráčovi rozdajte päť kariet.
Počas hry môže hráč ovládať viac ako jednu figúrku. V jednom ťahu však môže ovládať len jednu. Ak hráč mohol vziať si vo svojom ťahu viac ako jednu figúrku, musí si jednu vybrať. Hráč môže tiež použiť iba schopnosti z kariet, ktoré sa zhodujú s figúrkou, ktorú ovláda.