Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9.png)
CÉL VALAMI VAD DOLOG: Légy az első játékos, aki összegyűjti a három erő kártyát
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 4 játékos
TARTALOM: 55 kártya, 1 Pop! figura
JÁTÉKTÍPUS: Készletgyűjtemény kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 6+ éves korig
VALAMILYEN VADON ÉLŐ DOLOG BEVEZETÉSE
A Something Wild egy készletgyűjtő kártyajáték a Funko Games-től. A játék középpontjában a karakterfigura irányítása áll, amely lehetővé teszi a tulajdonos számára, hogy különleges képességeket használjon. A pontokat a három kártyából álló készletek és futamok létrehozásával lehet megszerezni, és az első játékos, aki három pontot szerez, megnyeri a játékot.
Különböző tematikus Something Wild készleteket gyűjthetsz. Minden témához saját karakterfigura és erő kártyák tartoznak. A játék összetettségének növelése és még vadabbá tétele érdekében a különböző tematikus készletek kombinálhatók!
TARTALOM
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9.jpg)
A játékosok egy 45 kártyás karakterpaklit kapnak, amely öt színből áll (zöld, kék, lila, piros és sárga), és mindegyik szín 1-9-es rangú.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-1.jpg)
Van egy kis pakli 10 erő kártyával. Ezek a kártyák különleges képességeket adnak a játékosoknak a játék során. Végül minden készlet tartalmaz egy kis vinyl figurát, amely kapcsolódik a témához. Amikor a játékosok irányítják a figurát, használhatják a különleges képességeket.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-2.jpg)
BEÁLLÍTÁS
Keverje meg a hatalomkártya-paklit, és tegye képpel lefelé az asztal közepére. Fordítsa a legfelső kártyát képpel felfelé, és tartsa a kupac tetején. Helyezze a vinylfigurát a hatalomkártya-halom mellé.
Ezután keverje meg a karakterpaklit, és osszon ki minden játékosnak három kártyát. A pakli többi részét tegye képpel lefelé a hatalomkártyák mellé.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-3.jpg)
A JÁTÉK
A játékot a legfiatalabb játékos kezdi, és minden játékos ugyanazt a sorrendet követi: húzás, játék, figura felvétele, erő használata, erő-kártya gyűjtése, eldobás.
Fordulójukat azzal kezdik, hogy húznak egy karakterkártyát a húzópakliból. Ezután választanak egy kártyát a kezükből, és képpel felfelé az asztalra teszik. Ha a kijátszott kártya színe megegyezik a képpel felfelé lévő hatalomkártyával, akkor átveszik a figura irányítását. A további fordulók során, ha egy másik játékosnál van a figura, akkor attól a játékostól veszik el.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-4.jpg)
Most, hogy a játékosnál van a figura, használhat különleges erőket. A figurával rendelkező játékos használhatja a felfordított kártyán lévő erőt vagy az általa gyűjtött erőkártyák közül bármelyiket. A játékosnak nem kötelező semmilyen erőt használni.
Miután a játékos potenciálisan felhasználta az erőket, ellenőrzi, hogy van-e készlete vagy futása. A készlet három azonos számú kártyából áll. A futás három azonos színű kártya egymás utáni sorrendben. Az erőkártyák különböző módon segíthetik a játékosokat készletek és futások kialakításában. Ha a játékosnak van készlete vagy futása, akkor ezt a három kártyát a dobóhalomra rakja, és felszedi a legfelső erőkártyát.a hatalomkártyát képpel felfelé a közelükben, és fordítsa fel a következő hatalomkártyát a kupacban képpel felfelé.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-5.jpg)
Ne feledd, hogy a figurát birtokló játékos az általa gyűjtött kártyákból vagy a hatalomkártya-pakli legfelső lapjáról származó erőket használhatja.
Lásd még: NETBALL VS. BASKETBALL - JátékszabályokEgy játékos csak egy készletet vagy futást dobhat le a sorában. Ha egy játékosnak a sora végén több mint öt felfordított lapja van az asztalon, vissza kell dobnia ötre. Ezzel a játékos sora véget ér.
A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos össze nem gyűjt három hatalomkártyát.
![](/wp-content/uploads/board-games/312/807e9j1dc9-6.jpg)
WINNING
A játékot az nyeri, aki először gyűjt össze három erő kártyát.
Lásd még: MIND THE GAP játékszabályok - Hogyan kell játszani a MIND THE GAP-ot?KOMBINÁLNI KÉSZLETEK EGY NAGYON VAD IDŐ
Ha a készleteket játékhoz egyesítjük, keverjük össze az összes karakterkártyát, hogy egy nagyobb paklit alkossunk. A hatalomkártyákat tartsuk külön. A felállítás ugyanaz. Minden hatalomkártya-halmot tegyünk az asztal közepére, és a figurát tegyük a hozzá tartozó halom mellé. Osszunk ki minden játékosnak öt kártyát.
A játék során lehetséges, hogy egy játékos egynél több figurát is irányítson. Egy körben azonban csak egyet vehet át. Ha egy játékos lehetne egynél több figurát vesz fel a sorában, választania kell egyet. Továbbá egy játékos csak olyan kártyák erejét használhatja, amelyek illeszkednek az általa irányított figurához.