SOMETHING WILD Spelregels - Hoe SOMETHING WILD te spelen

SOMETHING WILD Spelregels - Hoe SOMETHING WILD te spelen
Mario Reeves

DOEL VAN IETS WILDS: Verzamel als eerste drie power cards

AANTAL SPELERS: 2 - 4 spelers

INHOUD: 55 kaarten, 1 Pop! figuur

SOORT SPEL: Set Verzameling Kaartspel

PUBLIEK: Leeftijd 6+

INTRODUCTIE VAN IETS WILDS

Something Wild is een verzamelkaartspel van Funko Games. Het spel draait om het besturen van het speelfiguur waarmee de eigenaar speciale krachten kan gebruiken. Punten worden verdiend door sets en reeksen van drie kaarten te maken, en de eerste speler die drie punten verdient, wint het spel.

Er zijn verschillende thematische Something Wild sets om te verzamelen. Elk thema heeft zijn eigen karakterfiguur en krachtkaarten. Om het spel nog complexer en wilder te maken, kunnen verschillende thematische sets gecombineerd worden!

INHOUD

Spelers krijgen een deck van 45 kaarten met personages. Het deck bestaat uit vijf kleuren (groen, blauw, paars, rood en geel) en elke kleur heeft een rang van 1 tot 9.

Er is een kleine stapel van 10 krachtkaarten. Deze kaarten geven de spelers speciale vaardigheden tijdens het spel. Ten slotte bevat elke set een klein vinylfiguurtje dat betrekking heeft op het thema. Als de spelers het figuurtje in handen hebben, mogen ze de speciale krachten gebruiken.

SETUP

Schud de kaartenstapel en leg deze met de beeldzijden naar beneden in het midden van de tafel. Draai de bovenste kaart om en houd deze boven op de stapel. Plaats de vinylfiguur naast de kaartenstapel.

Schud vervolgens de stapel personages en deel drie kaarten uit aan elke speler. Leg de rest van de stapel met de beeldzijden naar beneden naast de power cards.

HET SPEL

Het spel begint met de jongste speler. Alle spelers volgen dezelfde beurtvolgorde: trekken, spelen, beeldje pakken, krachten gebruiken, een krachtkaart pakken, afleggen.

Ze beginnen hun beurt met het trekken van een personenkaart van de trekstapel. Daarna kiezen ze een kaart uit hun hand en leggen deze open op tafel. Als de kaart die ze spelen dezelfde kleur heeft als de openliggende machtskaart, mogen ze het figuurtje overnemen. Als een andere speler het figuurtje heeft, nemen ze het tijdens toekomstige beurten van die speler over.

Nu de speler het beeldje heeft, mag hij speciale krachten gebruiken. De speler met het beeldje mag de kracht op de open kaart gebruiken of van de krachtkaarten die hij heeft verzameld. Een speler is niet verplicht om krachten te gebruiken.

Zie ook: CARROM - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

Nadat de speler eventueel krachten heeft gebruikt, controleert hij of hij een set of een serie heeft. Een serie bestaat uit drie kaarten met hetzelfde nummer. Een serie bestaat uit drie kaarten van dezelfde kleur in opeenvolgende volgorde. Krachtkaarten kunnen spelers helpen om sets en series te vormen op verschillende manieren. Als de speler een serie of een serie heeft, legt hij die drie kaarten op de aflegstapel en verzamelt hij de bovenste krachtkaart. Hij plaatstde power card met de beeldzijde naar boven in hun buurt en draai de volgende power card op de stapel met de beeldzijde naar boven.

Onthoud dat een speler die het beeldje bezit krachten kan gebruiken van de kaarten die hij verzamelt of van de bovenste kaart van de stapel met machtskaarten.

Een speler mag tijdens zijn beurt slechts één set of run weggooien. Als een speler aan het einde van zijn beurt meer dan vijf open kaarten op tafel heeft liggen, moet hij teruggooien tot vijf. Hiermee eindigt de beurt van de speler.

Het spel gaat door tot één speler drie machtkaarten heeft verzameld.

WINNEN

De eerste speler die drie machtskaarten verzamelt, wint het spel.

COMBINEERT VOOR EEN ZEER WILDE TIJD

Als je sets samenvoegt voor het spel, schud je alle personenkaarten samen tot een grotere stapel. Houd de machtskaarten apart. De opstelling is hetzelfde. Leg elke stapel machtskaarten in het midden van de tafel en leg het figuur naast de stapel waar het bij hoort. Deel vijf kaarten uit aan elke speler.

Zie ook: BUNDLES STAALEN - Leren spelen met spelregels.com

Tijdens het spel kan een speler de controle hebben over meer dan één figuur. Er kan er echter maar één per beurt worden genomen. Als een speler zou Als een speler tijdens zijn beurt meer dan één figuur neemt, moet hij er één kiezen. Ook kan een speler alleen krachten gebruiken van kaarten die passen bij het figuur dat hij controleert.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.