Jedwali la yaliyomo
MALENGO YA KITU KIPORI: Kuwa mchezaji wa kwanza kukusanya kadi tatu za nguvu
IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 4 wachezaji
1> YALIYOMO: Kadi 55, Pop 1! takwimuAINA YA MCHEZO: Weka Mchezo wa Kadi ya Ukusanyaji
HADHARA: Umri 6+
UTANGULIZI WA KITU PORI
Something Wild ni mkusanyiko wa mchezo wa kadi kutoka Funko Games. Cheza vituo vinavyozunguka kudhibiti takwimu ya mhusika ambayo inaruhusu mmiliki kutumia mamlaka maalum. Pointi hupatikana kwa kuunda seti na kukimbia za kadi tatu, na mchezaji wa kwanza kupata pointi tatu atashinda mchezo.
Kuna aina mbalimbali za seti tofauti za Kitu Wild za kukusanya. Kila mada ina takwimu yake ya tabia na kadi za nguvu. Ili kuongeza uchangamano wa mchezo na kuufanya kuwa wa ajabu zaidi, seti tofauti za mandhari zinaweza kuunganishwa!
Angalia pia: PEDRO - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.comYALIYOMO
Wachezaji hupata staha ya herufi 45. Staha ina suti tano (kijani, bluu, zambarau, nyekundu na njano), na kila suti inashika nafasi ya 1 - 9.
Kuna sitaha ndogo ya kadi 10 za nguvu. Kadi hizi zitawapa wachezaji uwezo maalum wakati wa mchezo. Hatimaye, kila seti inajumuisha taswira ndogo ya vinyl ambayo inahusiana na mandhari. Wachezaji wanapokuwa na udhibiti wa sanamu, wanaweza kutumia nguvu maalum.
SETUP
Changanya sitaha ya kadi ya nguvu na kuiweka chini katikati. ya meza. Geuza kadi ya juu uso kwa usona kuiweka juu ya rundo. Weka kielelezo cha vinyl kando ya rundo la kadi ya nguvu.
Ifuatayo, changanya staha ya wahusika na utoe kadi tatu kwa kila mchezaji. Weka sehemu nyingine ya sitaha kifudifudi karibu na kadi za nguvu.
THE PLAY
Cheza huanza na mchezaji mdogo zaidi. Wachezaji wote hufuata mpangilio sawa wa zamu: kuchora, kucheza, kuchukua sanamu, kutumia nguvu, kukusanya kadi ya nguvu, kutupa.
Wanaanza zamu yao kwa kuchora kadi ya mhusika kutoka kwenye rundo la kuchora. Kisha, wanachagua kadi moja kutoka mkononi mwao na kuiweka imetazama juu kwenye meza. Ikiwa kadi wanayocheza ni ya rangi sawa na kadi ya nguvu ya uso-up, wanaweza kuchukua udhibiti wa sanamu. Wakati wa zamu za siku zijazo, ikiwa mchezaji mwingine ana taswira, wataichukua kutoka kwa mchezaji huyo.
Kwa vile sasa mchezaji ana taswira, wanaweza kutumia nguvu maalum. Mchezaji aliye na sanamu anaweza kutumia nguvu kwenye kadi ya uso-up au kutoka kwa kadi zozote za nguvu alizokusanya. Mchezaji hatakiwi kutumia mamlaka yoyote.
Baada ya uwezekano wa kutumia uwezo, mchezaji hukagua ili kuona kama ana seti au kukimbia. Seti ina kadi tatu ambazo ni nambari sawa. Kukimbia ni kadi tatu za rangi sawa kwa mpangilio. Kadi za nguvu zinaweza kusaidia wachezaji kuunda seti na kukimbia kwa njia tofauti. Ikiwa mchezaji ana seti au kukimbia, huweka kadi hizo tatu kwenye rundo la kutupa na kukusanya kadi ya juu ya nguvu. Wanawekakadi ya umeme angalia juu karibu nao na ugeuze kadi ya umeme inayofuata kwenye rundo uso juu.
Kumbuka, mchezaji ambaye ana taswira anaweza kutumia uwezo kutoka kwa kadi anazokusanya au kadi ya juu ya sitaha ya kadi ya nguvu.
Mchezaji anaweza tu kutupa seti moja au kukimbia kwa zamu yake. Iwapo mchezaji ana zaidi ya kadi tano za uso-up kwenye jedwali mwishoni mwa zamu yake, lazima azitupe hadi tano. Hii inamaliza zamu ya mchezaji.
Cheza inaendelea hadi mchezaji mmoja akusanye kadi tatu za nguvu.
KUSHINDA
Mchezaji wa kwanza kukusanya kadi tatu za nguvu zitashinda mchezo.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Uno - Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Uno wa KadiCHANGANYA SETI KWA WAKATI WA PORI SANA
Unapounganisha seti za kucheza, changanya kadi zote za wahusika pamoja ili kuunda staha kubwa zaidi. . Weka kadi za nguvu zimetenganishwa. Mpangilio ni sawa. Weka kila rundo la kadi ya nguvu katikati ya meza na uweke takwimu kando ya rundo ambalo ni lake. Toa kadi tano kwa kila mchezaji.
Wakati wa kucheza, inawezekana kwa mchezaji kuwa na udhibiti wa zaidi ya takwimu moja. Hata hivyo, moja tu inaweza kuchukuliwa kwa zamu. Iwapo mchezaji angeweza kuchukua zaidi ya taswira moja kwa zamu yake, lazima achague moja. Pia, mchezaji anaweza kutumia tu uwezo kutoka kwa kadi zinazolingana na taswira anayodhibiti.