Правила гри SOMETHING WILD - як грати в SOMETHING WILD

Правила гри SOMETHING WILD - як грати в SOMETHING WILD
Mario Reeves

З МЕТОЮ ЧОГОСЬ ДИКОГО: Станьте першим гравцем, який збере три карти сили

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 - 4 гравці

ЗМІСТ: 55 карт, 1 фігурка Pop!

ТИП ГРИ: Набір Колекційна карткова гра

ГЛЯДАЧІ: Вік від 6 років

ВВЕДЕННЯ ЧОГОСЬ ДИКОГО

Щось Дике (Something Wild) - це колекційна карткова гра від Funko Games. Гра полягає в управлінні фігуркою персонажа, яка дозволяє власнику використовувати особливі здібності. Очки заробляються шляхом створення наборів і прогонів з трьох карт, і перший гравець, який заробить три очки, перемагає в грі.

Існує безліч різних тематичних наборів "Щось дике". Кожна тема має власну фігурку персонажа та карти сили. Щоб збільшити складність гри та зробити її ще більш дикою, різні тематичні набори можна комбінувати!

ЗМІСТ

Гравці отримують по 45 карт. Колода складається з п'яти мастей (зелена, синя, фіолетова, червона і жовта), а кожна масть має ранги від 1 до 9.

Дивіться також: Правила гри TAKE 5 T- Як грати в AKE 5

Невелика колода з 10 карт сили, які дають гравцям особливі здібності під час гри. Нарешті, в кожному наборі є маленька вінілова фігурка, яка відноситься до теми. Коли гравці отримують контроль над фігуркою, вони можуть використовувати особливі здібності.

НАЛАШТУВАННЯ

Перетасуйте колоду карт влади і покладіть її сорочкою донизу в центр столу. Переверніть верхню карту сорочкою догори і покладіть її зверху. Покладіть вінілову фігурку поруч з колодою карт влади.

Потім перетасуйте колоду персонажів і роздайте кожному гравцеві по три карти. Решту колоди покладіть лицьовою стороною донизу біля карт сили.

П'ЄСА

Гра починається з наймолодшого гравця. Всі гравці дотримуються однакового порядку ходів: тягнуть, розігрують, беруть фігурку, використовують здібності, беруть карту здібностей, скидають.

Свій хід гравці починають з того, що беруть карту персонажа з колоди. Потім вони вибирають одну карту з руки і кладуть її сорочкою догори на стіл. Якщо карта, яку вони розігрують, того ж кольору, що і карта сили, що лежить сорочкою догори, вони отримують контроль над фігуркою. У наступні ходи, якщо фігурка знаходиться у іншого гравця, вони забирають її у цього гравця.

Тепер, коли у гравця є фігурка, він може використовувати особливі здібності. Гравець з фігуркою може використовувати здібності з карти лицьовою стороною догори або з будь-яких карт здібностей, які він зібрав. Гравець не зобов'язаний використовувати будь-які здібності.

Після потенційного використання здібностей гравець перевіряє, чи є у нього набір або колода. Набір складається з трьох карт з однаковим номером. Колода - це три карти одного кольору в послідовному порядку. Карти здібностей можуть допомогти гравцям формувати набори і колоди різними способами. Якщо у гравця є набір або колода, він кладе ці три карти у відбій і бере верхню карту здібностей. Він кладе карту здібностейпокладіть біля них плату живлення лицьовою стороною догори і переверніть наступну плату живлення на стосі лицьовою стороною догори.

Пам'ятайте, що гравець, який володіє фігуркою, може використовувати здібності з карт, які він зібрав, або з верхньої карти колоди карт здібностей.

У свій хід гравець може скинути тільки один набір або біг. Якщо в кінці ходу на столі залишається більше п'яти карт сорочкою догори, гравець повинен скинути назад до п'яти карт. На цьому хід гравця закінчується.

Гра триває до тих пір, поки один з гравців не збере три карти сили.

Дивіться також: ДВАДЦЯТЬ П'ЯТЬ (25) - навчіться грати з GameRules.com

ПЕРЕМОГА

Перший гравець, який збере три карти сили, виграє гру.

КОМБІНУЙТЕ СЕТИ ДЛЯ ДУЖЕ ДИКОГО ПРОВЕДЕННЯ ЧАСУ

Об'єднуючи набори для гри, перетасуйте всі карти персонажів разом, щоб сформувати більшу колоду. Карти влади тримайте окремо. Налаштування таке ж. Покладіть кожну стопку карт влади в центр столу і покладіть фігурку поруч із стопкою, до якої вона належить. Роздайте по п'ять карт кожному гравцеві.

Під час гри гравець може контролювати більш ніж одну фігуру, але за один хід він може взяти лише одну. Якщо гравець міг би беруть більше однієї фігурки в свій хід, вони повинні вибрати одну. Крім того, гравець може використовувати здібності тільки з тих карт, які відповідають фігурці, яку він контролює.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.