SOMETHING WILD Joko-arauak - Nola jokatu SOMETHING WILD

SOMETHING WILD Joko-arauak - Nola jokatu SOMETHING WILD
Mario Reeves

ZERBAIT BASATIAREN HELBURUA: Hiru botere-karta biltzen dituen lehen jokalaria izan

JOKALARI KOPURUA: 2 – 4 jokalari

EDUKIA: 55 karta, 1 Pop! irudia

JOKO MOTA: Bilduketa-karta-jokoa ezarri

IKUSLEA: 6 urtetik gorako

SOMETHING WILD-REN AURKEZPENA

Something Wild Funko Games-en bildumako karta-joko bat da. Jolasa pertsonaien figura kontrolatzea du ardatz, jabeari botere bereziak erabiltzeko aukera ematen diona. Hiru karta-multzo eta sortak sortuz puntuak irabazten dira, eta hiru puntuak irabazten dituen lehenengo jokalariak irabazten du jokoa.

Gai ezberdinetako Something Wild multzoak daude biltzeko. Gai bakoitzak bere pertsonaien figura eta botere-txartelak ditu. Jokoaren konplexutasuna areagotzeko eta are basatiagoa izateko, gai-multzo desberdinak konbina daitezke!

EDUKIA

Jokalariek 45 karta-sorta bat lortzen dute. Sorteak bost palo ditu (berdea, urdina, morea, gorria eta horia), eta palo bakoitza 1 – 9 postuetan dago.

10 botere-kartaz osatutako sorta txiki bat dago. Karta hauek jokalariei gaitasun bereziak emango dizkiete jokoan zehar. Azkenik, multzo bakoitzak gaiarekin erlazionatzen duen binilozko irudi txiki bat dauka. Jokalariek irudiaren kontrola dutenean, botere bereziak erabil ditzakete.

CONFIGURACIÓN

Nahasi botere-karta sorta eta jarri ahoz behera erdian. mahaiarena. Irauli goiko txartela gora begiraeta gorde pilaren gainean. Jarri binilozko irudia botere-karta-pilaren ondoan.

Ondoren, nahasi pertsonaien sorta eta banatu hiru karta jokalari bakoitzari. Jarri gainontzeko sorta ahoz behera botere-txartelen ondoan.

JOKOLA

Jokoa jokalari gazteenarekin hasten da. Jokalari guztiek txanda-ordena bera jarraitzen dute: atera, jokatu, iruditxoa hartu, botereak erabili, botere-karta bat bildu, baztertu.

Ikusi ere: BINGOAREN HISTORIA - Joko-arauak

Bere txanda hasten dute zozketa-pilatik pertsonaia-karta bat ateraz. Ondoren, eskutik karta bat aukeratzen dute eta mahai gainean jartzen dute. Jokatzen duten karta aurpegia gorako botere-txartelaren kolore berekoa bada, irudiaren kontrola hartuko dute. Etorkizuneko txandetan, beste jokalari batek irudia badu, jokalari horrengandik hartuko luke.

Orain jokalariak irudia daukala, ahalmen bereziak erabil ditzake. Figurina duen jokalariak ahoz gorako txarteleko boterea edo bildutako edozein botere-txarteletakoa erabil dezake. Jokalari batek ez du inolako botererik erabili behar.

Botereak erabili ondoren, jokalariak multzorik edo korrikarik duen egiaztatzen du. Multzo bat zenbaki bereko hiru kartak osatzen dute. Korrika bat kolore bereko hiru karta da, hurrenkeran ordenan. Potentzia-txartelek jokalariei multzoak eta lasterketak osatzen lagun diezaiekete modu ezberdinetan. Jokalariak multzo bat edo korrika bat badu, hiru karta horiek baztertu-pilean jartzen ditu eta goiko botere-karta biltzen du. jartzen dutebotere-txartela haien ondoan gora begira eta piztu hurrengo potentzia-txartela pila gainean.

Gogoratu, irudiaren jabe den jokalari batek biltzen dituen kartetako botereak edo botere-karta sortaren goiko karta erabil ditzakeela.

Jokalari batek multzo bat bakarrik baztertu edo korrika egin dezake bere txandan. Jokalari batek mahai gainean bost karta baino gehiago baditu bere txanda amaitzean, bost karta bota beharko ditu berriro. Honek jokalariaren txanda amaitzen du.

Ikusi ere: CALIFORNIA SPEED - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatu

Jolasak aurrera jarraitzen du jokalari batek hiru botere-karta bildu arte.

IRABAZPENA

Biltzen duen lehen jokalaria hiru botere-kartak irabazten du jokoa.

BINATU MULTZOAK OSO BASATI GARATZEKO

Jokatzeko multzoak konbinatzean, nahastu pertsonaia karta guztiak multzo handiago bat osatzeko. . Mantendu botere-txartelak bereizita. Konfigurazioa berdina da. Jarri botere-karta pila bakoitza mahaiaren erdian eta jarri irudia dagokion pilaren ondoan. Eman bost karta jokalari bakoitzari.

Jokoan zehar, baliteke jokalari batek irudikapen bat baino gehiagoren kontrola izatea. Txanda bakoitzeko bakarra har daiteke ordea. Jokalari batek irudi bat baino gehiago har ditzake bere txandan, bat aukeratu beharko du. Gainera, jokalari batek kontrolatzen duen irudiarekin bat datozen kartetako botereak soilik erabil ditzake.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.