Table des matières
OBJECTIF DE QUELQUE CHOSE DE SAUVAGE : Soyez le premier joueur à collecter trois cartes de pouvoir
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 - 4 joueurs
SOMMAIRE : 55 cartes, 1 figurine Pop !
TYPE DE JEU : Jeu de cartes de collection d'ensembles
AUDIENCE : 6 ans et plus
INTRODUCTION DE QUELQUE CHOSE DE SAUVAGE
Something Wild est un jeu de cartes à collectionner de Funko Games. Le jeu est centré sur le contrôle de la figurine du personnage qui permet à son propriétaire d'utiliser des pouvoirs spéciaux. Les points sont gagnés en créant des ensembles et des séries de trois cartes, et le premier joueur à gagner trois points remporte la partie.
Il existe une variété de sets Something Wild à thème à collectionner. Chaque thème a son propre personnage et ses propres cartes de pouvoir. Pour augmenter la complexité du jeu et le rendre encore plus sauvage, il est possible de combiner différents sets à thème !
SOMMAIRE
Les joueurs reçoivent un jeu de 45 cartes de personnages, composé de cinq couleurs (vert, bleu, violet, rouge et jaune), chaque couleur étant classée de 1 à 9.
Il y a un petit paquet de 10 cartes de pouvoir, qui donnent aux joueurs des pouvoirs spéciaux pendant le jeu. Enfin, chaque jeu comprend une petite figurine en vinyle en rapport avec le thème. Lorsque les joueurs ont le contrôle de la figurine, ils peuvent utiliser les pouvoirs spéciaux.
Voir également: Règles du jeu MARCO POLO POOL GAME - Comment jouer au MARCO POLO POOL GAME ?SETUP
Mélangez la pile de cartes de pouvoir et placez-la face cachée au centre de la table. Retournez la carte supérieure face visible et gardez-la sur le dessus de la pile. Placez la figurine en vinyle à côté de la pile de cartes de pouvoir.
Ensuite, mélangez le paquet de personnages et distribuez trois cartes à chaque joueur. Placez le reste du paquet, face cachée, près des cartes de pouvoir.
LE JEU
Tous les joueurs suivent le même ordre de tour : piocher, jouer, prendre une figurine, utiliser des pouvoirs, collecter une carte de pouvoir, défausser.
Ils commencent leur tour en tirant une carte personnage de la pioche. Ensuite, ils choisissent une carte de leur main et la placent face visible sur la table. Si la carte qu'ils jouent est de la même couleur que la carte pouvoir visible, ils prennent le contrôle de la figurine. Lors des tours suivants, si un autre joueur possède la figurine, ils la lui prendront.
Maintenant que le joueur possède la figurine, il peut utiliser des pouvoirs spéciaux. Le joueur qui possède la figurine peut utiliser le pouvoir de la carte face visible ou de toute carte de pouvoir qu'il a collectée. Un joueur n'est pas obligé d'utiliser un pouvoir.
Voir également: Règles du jeu RISK DEEP SPACE - Comment jouer à RISK DEEP SPACE ?Après avoir potentiellement utilisé des pouvoirs, le joueur vérifie s'il dispose d'un ensemble ou d'une série. Un ensemble est constitué de trois cartes de même nombre. Une série est constituée de trois cartes de même couleur dans un ordre séquentiel. Les cartes de pouvoir peuvent aider les joueurs à former des ensembles et des séries de différentes manières. Si le joueur dispose d'un ensemble ou d'une série, il place ces trois cartes dans la pile de défausse et récupère la carte de pouvoir supérieure. Il place les cartes de pouvoir dans la pile de défausse et récupère la carte de pouvoir supérieure.la carte de pouvoir face visible près d'eux et retourner la carte de pouvoir suivante sur la pile face visible.
N'oubliez pas qu'un joueur qui possède la figurine peut utiliser les pouvoirs des cartes qu'il a collectées ou la carte supérieure du paquet de cartes de pouvoir.
Un joueur ne peut se défausser que d'une seule série ou manche lors de son tour. Si un joueur a plus de cinq cartes visibles sur la table à la fin de son tour, il doit se défausser pour revenir à cinq cartes. Cela met fin au tour du joueur.
Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ait collecté trois cartes de pouvoir.
GAGNANT
Le premier joueur à collecter trois cartes de pouvoir gagne la partie.
LA COMBINAISON DES DEUX ENSEMBLES POUR UNE PÉRIODE TRÈS MOUVEMENTÉE
Lorsque vous combinez des jeux, mélangez toutes les cartes de personnage pour former un paquet plus grand. Gardez les cartes de pouvoir séparées. La mise en place est la même. Placez chaque pile de cartes de pouvoir au centre de la table et placez la figure à côté de la pile à laquelle elle appartient. Distribuez cinq cartes à chaque joueur.
Au cours du jeu, un joueur peut contrôler plus d'une figure. Il ne peut toutefois en prendre qu'une seule par tour. Si un joueur pourrait De plus, un joueur ne peut utiliser que les pouvoirs des cartes qui correspondent à la figurine qu'il contrôle.