Indholdsfortegnelse
MÅLET OM NOGET VILDT: Vær den første spiller til at samle tre kraftkort
ANTAL SPILLERE: 2 - 4 spillere
INDHOLD: 55 kort, 1 Pop! figur
TYPE AF SPIL: Kortspil til samling af sæt
PUBLIKUM: 6 år og derover
INTRODUKTION AF NOGET VILDT
Something Wild er et sæt-samlekortspil fra Funko Games. Spillet handler om at kontrollere karakterfiguren, som giver ejeren mulighed for at bruge specielle kræfter. Point optjenes ved at skabe sæt og serier af tre kort, og den første spiller, der optjener tre point, vinder spillet.
Der er en række forskellige Something Wild-temaer at samle på. Hvert tema har sin egen figur og sine egne power cards. For at gøre spillet mere komplekst og endnu vildere kan man kombinere forskellige temasæt!
INDHOLD
Spillerne får en bunke med 45 kort. Bunken består af fem farver (grøn, blå, lilla, rød og gul), og hver farve har rang 1-9.
Der er en lille bunke med 10 kraftkort. Disse kort giver spillerne særlige evner i løbet af spillet. Endelig indeholder hvert sæt en lille vinylfigur, der relaterer til temaet. Når spillerne har kontrol over figuren, kan de bruge de særlige kræfter.
OPSÆTNING
Bland bunken af powerkort, og læg den med billedsiden nedad midt på bordet. Vend det øverste kort med billedsiden opad, og læg det oven på bunken. Læg vinylfiguren ved siden af bunken af powerkort.
Se også: FLEST PASSING YARDS I EN SUPERBOWL OG ANDRE SUPER BOWL REKORDER - SpillereglerBland derefter karakterbunken, og giv tre kort til hver spiller. Læg resten af bunken med billedsiden nedad ved siden af kraftkortene.
SPILLET
Spillet begynder med den yngste spiller. Alle spillere følger den samme turrækkefølge: træk, spil, tag figur, brug kræfter, saml et kraftkort, smid væk.
De begynder deres tur med at trække et figurkort fra trækbunken. Derefter vælger de et kort fra deres hånd og lægger det med billedsiden opad på bordet. Hvis det kort, de spiller, har samme farve som magtkortet med billedsiden opad, overtager de kontrollen med figuren. Hvis en anden spiller har figuren, overtager de den fra denne spiller under fremtidige ture.
Nu hvor spilleren har figuren, kan de bruge særlige kræfter. Spilleren med figuren kan bruge kraften på kortet med billedsiden opad eller fra de kraftkort, de har samlet. En spiller er ikke forpligtet til at bruge nogen kræfter.
Efter potentielt at have brugt kræfter, tjekker spilleren, om de har et sæt eller en serie. Et sæt består af tre kort med samme nummer. En serie er tre kort med samme farve i rækkefølge. Kraftkort kan hjælpe spillere med at danne sæt og serier på forskellige måder. Hvis spilleren har et sæt eller en serie, lægger de disse tre kort på afkastbunken og samler det øverste kraftkort. De placererpowerkortet med billedsiden opad i nærheden af dem og vend det næste powerkort i bunken med billedsiden opad.
Husk, at en spiller, der har figuren, kan bruge kræfter fra de kort, de samler, eller det øverste kort i kraftkortbunken.
En spiller må kun smide et sæt eller en serie på sin tur. Hvis en spiller har mere end fem åbne kort på bordet ved slutningen af sin tur, skal han smide tilbage til fem. Dette afslutter spillerens tur.
Spillet fortsætter, indtil en spiller har samlet tre kraftkort.
VINDER
Den første spiller, der samler tre kraftkort, vinder spillet.
KOMBINATIONEN LÆGGER OP TIL EN MEGET VILD TID
Når du kombinerer sæt til spil, skal du blande alle figurkortene sammen for at danne et større spil. Hold kraftkortene adskilt. Opsætningen er den samme. Placer hver kraftkortbunke midt på bordet, og læg figuren ved siden af den bunke, den hører til. Giv fem kort til hver spiller.
Under spillet er det muligt for en spiller at have kontrol over mere end én figur. Der kan dog kun tages én figur pr. tur. Hvis en spiller kunne Hvis en spiller tager mere end én figur på sin tur, skal han vælge én. En spiller kan også kun bruge kræfter fra kort, der passer til den figur, han kontrollerer.
Se også: ALUETTE - Lær at spille med GameRules.com