SOMETHING WILD راند جا ضابطا - SOMETHING WILD کي ڪيئن راند ڪجي

SOMETHING WILD راند جا ضابطا - SOMETHING WILD کي ڪيئن راند ڪجي
Mario Reeves

ڪجهه جهنگلي جو مقصد: ٽي پاور ڪارڊ گڏ ڪرڻ وارو پهريون رانديگر ٿيو

1>> رانديگرن جو تعداد:2 – 4 رانديگر

مواد: 55 ڪارڊ، 1 پاپ! شڪل

گيم جو قسم: سيٽ ڪليڪشن ڪارڊ گيم

شاعر: عمر 6+

5> سمٿنگ وائلڊ جو تعارف

سمٿنگ وائلڊ فنڪو گيمز مان هڪ سيٽ ڪليڪشن ڪارڊ گيم آهي. ڪردار جي شڪل کي سنڀالڻ جي چوڌاري مرڪز کيڏيو جيڪو مالڪ کي خاص طاقت استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. پوائنٽون حاصل ڪيون وينديون آهن سيٽ ٺاهي ۽ ٽن ڪارڊن جي رن، ۽ پهريون رانديگر جيڪو ٽي پوائنٽس حاصل ڪري ٿو راند کٽي ٿو.

گڏ ڪرڻ لاءِ مختلف موضوعن تي ٻڌل سمٿنگ وائلڊ سيٽ آهن. هر موضوع کي پنهنجي پنهنجي ڪردار جي شڪل ۽ پاور ڪارڊ آهي. راند جي پيچيدگي کي وڌائڻ ۽ ان کي اڃا به وڌيڪ جهنگلي بنائڻ لاءِ، مختلف موضوعن تي ٻڌل سيٽن کي گڏ ڪري سگھجي ٿو!

موضوعات

پليئرز کي 45 ڪارڊ ڪيڪٽر ڊيڪ ملي ٿو. ڊيڪ پنجن سوٽ (سائي، نيري، جامني، ڳاڙهي ۽ پيلي) تي مشتمل آهي، ۽ هر سوٽ جي درجه بندي 1 - 9 آهي.

10 پاور ڪارڊن جو هڪ ننڍڙو ڊيڪ آهي. اهي ڪارڊ رانديگرن کي راند دوران خاص صلاحيتون ڏيندا. آخرڪار، هر سيٽ ۾ هڪ ننڍڙو ونائل مجسمو شامل آهي جيڪو موضوع سان لاڳاپيل آهي. جڏهن رانديگرن وٽ مجسمي جو ڪنٽرول هوندو آهي، اهي خاص طاقتون استعمال ڪري سگهندا آهن.

SETUP

پاور ڪارڊ ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ ان کي مرڪز ۾ منهن هيٺ ڪريو ٽيبل جي. مٿئين ڪارڊ کي منهن ڏيڻ لاء فلپ ڪريو۽ ان کي ڍڪ جي چوٽي تي رکو. ونائل جي شڪل کي پاور ڪارڊ جي پائل جي ڀرسان رکو.

اڳيون، ڪردار جي ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ هر رانديگر کي ٽي ڪارڊ ڊيل ڪريو. باقي ڊيڪ جي منھن کي پاور ڪارڊز جي ويجھو ھيٺ رکو.

ڏسو_ پڻ: Yahtzee راند جا ضابطا - Yahtzee راند کي ڪيئن راند ڪجي

The Play

راند سڀ کان ننڍي رانديگر سان شروع ٿئي ٿو. سڀئي رانديگر هڪ ئي موڙ جي ترتيب تي عمل ڪن ٿا: ڊرائنگ ڪريو، راند ڪريو، مجسمو وٺو، طاقتون استعمال ڪريو، پاور ڪارڊ گڏ ڪريو، رد ڪريو.

اهي پنهنجو موڙ شروع ڪن ٿا ڊرائنگ پائل مان هڪ ڪردار ڪارڊ ٺاهي. پوءِ، اھي پنھنجي ھٿ مان ھڪڙو ڪارڊ چونڊيندا آھن ۽ ان کي ميز تي منھن ڏئي ڇڏيندا آھن. جيڪڏهن اهي ڪارڊ راند ڪندا آهن اهو ساڳيو رنگ آهي جيڪو منهن ڏيڻ واري پاور ڪارڊ وانگر، اهي مجسمن تي ڪنٽرول حاصل ڪن ٿا. مستقبل جي موڙ دوران، جيڪڏهن ڪنهن ٻئي رانديگر وٽ مجسمو آهي، ته هو ان کي ان رانديگر کان وٺي ويندا.

هاڻي ته رانديگر وٽ مجسمو آهي، اهي خاص طاقتون استعمال ڪري سگهن ٿا. پليئر کي مجسمي سان استعمال ڪري سگھي ٿو منهن واري ڪارڊ تي يا ڪنهن به پاور ڪارڊ مان جيڪو انهن گڏ ڪيو آهي. هڪ رانديگر کي ڪنهن به طاقت کي استعمال ڪرڻ جي ضرورت ناهي.

اختيارن کي ممڪن طور استعمال ڪرڻ کان پوء، پليئر اهو ڏسڻ جي جانچ ڪري ٿو ته انهن وٽ هڪ سيٽ يا رن آهي. ھڪڙو سيٽ ٽن ڪارڊن تي مشتمل آھي جيڪي ھڪڙو ئي نمبر آھن. هڪ رن هڪ ئي رنگ جا ٽي ڪارڊ آهن ترتيب وار ترتيب ۾. پاور ڪارڊ رانديگرن کي مختلف طريقن سان سيٽ ۽ رن ٺاهڻ ۾ مدد ڪري سگھن ٿا. جيڪڏهن پليئر وٽ هڪ سيٽ يا هڪ رن آهي، اهي اهي ٽي ڪارڊ رکي ڇڏيندا آهن رد ٿيل پائل تي ۽ مٿين پاور ڪارڊ گڏ ڪن ٿا. اهي رکياپاور ڪارڊ ان جي ويجهو سامهون ۽ ايندڙ پاور ڪارڊ کي پائل جي منهن تي ڦيرايو.

ياد رکو، هڪ رانديگر جيڪو مجسمو رکي ٿو، انهن کي گڏ ڪيل ڪارڊن مان طاقت استعمال ڪري سگهي ٿو يا پاور ڪارڊ ڊيڪ جي مٿين ڪارڊ.

هڪ رانديگر صرف هڪ سيٽ رد ڪري سگهي ٿو يا پنهنجي موڙ تي هلائي سگهي ٿو. جيڪڏهن هڪ پليئر وٽ پنجن کان وڌيڪ منهن اپ ڪارڊ آهن ميز تي انهن جي موڙ جي آخر ۾، انهن کي لازمي طور تي واپس پنجن تائين رد ڪرڻ گهرجي. ان سان پليئر جو موڙ ختم ٿئي ٿو.

راند جاري رهي جيستائين هڪ رانديگر ٽي پاور ڪارڊ گڏ نه ڪري.

ڏسو_ پڻ: آفيس جي خلاف باڪس - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

جتڻ

جمع ڪرڻ وارو پهريون رانديگر ٽي پاور ڪارڊ راند کي کٽيندا آهن.

سيٽ گڏ ڪريو هڪ تمام جهنگلي وقت لاءِ

جڏهن کيڏڻ لاءِ سيٽن کي گڏ ڪيو وڃي ته سڀني ڪردارن جي ڪارڊن کي گڏ ڪري هڪ وڏو ڊيڪ ٺاهيو . پاور ڪارڊ کي الڳ رکو. سيٽ اپ ساڳيو آهي. ھر پاور ڪارڊ جي پائل کي ٽيبل جي وچ ۾ رکو ۽ شڪل کي ان پائل جي ڀرسان رکو جيڪو اھو آھي. هر رانديگر کي پنج ڪارڊ ڊيل ڪريو.

راند دوران، اهو ممڪن آهي ته هڪ رانديگر لاء هڪ کان وڌيڪ انگن اکرن تي ڪنٽرول هجي. جيتوڻيڪ هر موڙ تي صرف هڪ وٺي سگهجي ٿو. جيڪڏهن هڪ رانديگر ڪري سگهي ٿو پنهنجي موڙ تي هڪ کان وڌيڪ مجسمو وٺي، انهن کي هڪ چونڊڻ گهرجي. انهي سان گڏ، هڪ رانديگر صرف ڪارڊن مان طاقت استعمال ڪري سگهي ٿو جيڪي هن جي ڪنٽرول سان ملن ٿيون.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.