สารบัญ
วัตถุประสงค์ของบางสิ่งที่บ้าคลั่ง: เป็นผู้เล่นคนแรกที่รวบรวมการ์ดพลังสามใบ
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 – 4 คน
เนื้อหา: การ์ด 55 ใบ ป๊อป 1 ใบ! ฟิกเกอร์
ประเภทเกม: เซ็ตคอลเลคชันการ์ดเกม
ผู้ชม: อายุ 6 ปีขึ้นไป
บทนำของบางสิ่งบางอย่างในป่า
Something Wild เป็นเกมการ์ดสะสมชุดจาก Funko Games ศูนย์การเล่นเกี่ยวกับการควบคุมตัวละครซึ่งทำให้เจ้าของสามารถใช้พลังพิเศษได้ คะแนนจะได้รับจากการสร้างชุดและการวิ่งของไพ่สามใบ และผู้เล่นคนแรกที่ได้รับสามแต้มจะเป็นผู้ชนะในเกมนี้
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมไพ่ประธานาธิบดี - วิธีการเล่นประธานาธิบดีมีชุด Something Wild ที่มีธีมหลากหลายให้สะสม แต่ละธีมมีฟิกเกอร์ตัวละครและการ์ดพลังของตัวเอง หากต้องการเพิ่มความซับซ้อนของเกมและทำให้เกมมีความดุเดือดมากขึ้น สามารถรวมชุดธีมต่างๆ เข้าด้วยกันได้!
เนื้อหา
ผู้เล่นจะได้รับสำรับตัวละคร 45 ใบ สำรับประกอบด้วยชุดไพ่ 5 ชุด (สีเขียว น้ำเงิน ม่วง แดง และเหลือง) และแต่ละชุดจะมีอันดับ 1 – 9
มีไพ่ชุดเล็ก 10 ใบ การ์ดเหล่านี้จะมอบความสามารถพิเศษให้กับผู้เล่นในระหว่างเกม สุดท้าย แต่ละชุดประกอบด้วยตุ๊กตาไวนิลขนาดเล็กที่เกี่ยวข้องกับธีม เมื่อผู้เล่นควบคุมฟิกเกอร์ได้ พวกเขาอาจใช้พลังพิเศษได้
ตั้งค่า
สุ่มการ์ดพลังและวางคว่ำหน้าลงตรงกลาง ของตาราง พลิกการ์ดใบบนสุดโดยหงายหน้าขึ้นและเก็บไว้บนกอง วางร่างไวนิลข้างกองการ์ดพลัง
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม Machiavelli - วิธีเล่นเกมไพ่ Machiavelliจากนั้น สับไพ่ตัวละครและแจกไพ่สามใบให้ผู้เล่นแต่ละคน วางสำรับที่เหลือคว่ำหน้าใกล้กับการ์ดพลัง
การเล่น
การเล่นเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุด ผู้เล่นทุกคนทำตามลำดับเทิร์นเดียวกัน: จั่ว เล่น เอาฟิกเกอร์ ใช้พลัง รวบรวมการ์ดพลัง ทิ้ง
พวกเขาเริ่มเทิร์นด้วยการจั่วการ์ดตัวละครจากกองจั่ว จากนั้น พวกเขาเลือกไพ่หนึ่งใบจากมือและวางหงายหน้าบนโต๊ะ หากการ์ดที่พวกเขาเล่นเป็นสีเดียวกับการ์ดพลังที่หงายหน้าอยู่ พวกเขาจะสามารถควบคุมหุ่นได้ ในระหว่างเทิร์นในอนาคต หากผู้เล่นคนอื่นมีฟิกเกอร์ พวกเขาจะแย่งจากผู้เล่นคนนั้น
เมื่อผู้เล่นมีฟิกเกอร์แล้ว พวกเขาอาจใช้พลังพิเศษได้ ผู้เล่นที่มีฟิกเกอร์อาจใช้พลังจากการ์ดที่หงายหน้าอยู่หรือจากการ์ดพลังใด ๆ ที่พวกเขารวบรวมได้ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้พลังใดๆ
หลังจากใช้พลังแล้ว ผู้เล่นจะตรวจสอบดูว่ามีเซ็ตหรือรันหรือไม่ ชุดประกอบด้วยไพ่สามใบที่มีหมายเลขเดียวกัน การวิ่งคือไพ่สามใบที่มีสีเดียวกันตามลำดับ การ์ดพลังสามารถช่วยผู้เล่นสร้างชุดและวิ่งในรูปแบบต่างๆ หากผู้เล่นมีเซ็ตหรือรัน พวกเขาวางไพ่สามใบนั้นบนกองทิ้งและรวบรวมไพ่พลังสูงสุด พวกเขาวางหงายการ์ดพลังขึ้นใกล้ๆ แล้วหมุนการ์ดพลังตัวถัดไปบนกองโดยหงายหน้าขึ้น
โปรดจำไว้ว่า ผู้เล่นที่มีฟิกเกอร์สามารถใช้พลังจากการ์ดที่พวกเขารวบรวมหรือการ์ดใบบนสุดของสำรับการ์ดพลัง
ผู้เล่นสามารถทิ้งหนึ่งเซ็ตหรือรันในเทิร์นของตน ถ้าผู้เล่นมีไพ่หงายหน้าบนโต๊ะมากกว่าห้าใบเมื่อจบเทิร์น ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่กลับลงไปให้เหลือห้าใบ เทิร์นของผู้เล่นจะสิ้นสุดลง
เล่นต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะรวบรวมการ์ดพลังได้สามใบ
ชนะ
ผู้เล่นคนแรกที่รวบรวมได้ การ์ดพลังสามใบเป็นผู้ชนะในเกมนี้
รวมชุดสำหรับช่วงเวลาที่เลวร้ายมาก
เมื่อรวมชุดสำหรับเล่น ให้สับไพ่ตัวละครทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเด็คที่ใหญ่ขึ้น . แยกการ์ดพลังออกจากกัน การตั้งค่าเหมือนกัน วางกองการ์ดพลังแต่ละกองไว้ตรงกลางโต๊ะแล้ววางตัวเลขไว้ข้างกองที่เป็นของ แจกไพ่ห้าใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
ระหว่างการเล่น เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะสามารถควบคุมตัวเลขได้มากกว่าหนึ่งตัว สามารถรับได้เพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้น ถ้าผู้เล่น สามารถ รับฟิกเกอร์มากกว่าหนึ่งตัวในตาของพวกเขา พวกเขาจะต้องเลือกหนึ่งตัว นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถใช้พลังจากการ์ดที่ตรงกับหุ่นที่ตนควบคุมเท่านั้น