SOMETHING WILD Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SOMETHING WILD

SOMETHING WILD Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SOMETHING WILD
Mario Reeves

LAYUNIN NG ISANG WILD: Maging unang manlalaro na mangolekta ng tatlong power card

BILANG NG MANLALARO: 2 – 4 na manlalaro

NILALAMAN: 55 card, 1 Pop! figure

URI NG LARO: Itakda ang Collection Card Game

AUDIENCE: Edad 6+

INTRODUCTION OF SOMETHING WILD

Ang Something Wild ay isang set ng collection card game mula sa Funko Games. Nakasentro ang laro sa pagkontrol sa figure ng character na nagbibigay-daan sa may-ari na gumamit ng mga espesyal na kapangyarihan. Nakukuha ang mga puntos sa pamamagitan ng paggawa ng mga set at pagpapatakbo ng tatlong baraha, at ang unang manlalaro na nakakuha ng tatlong puntos ang mananalo sa laro.

May iba't ibang iba't ibang temang Something Wild set na kolektahin. Ang bawat tema ay may sariling character figure at power card. Para pataasin ang pagiging kumplikado ng laro at gawin itong mas wild, maaaring pagsamahin ang iba't ibang mga set na may temang!

NILALAMAN

Nakakakuha ang mga manlalaro ng 45 card character deck. Ang deck ay binubuo ng limang suit (berde, asul, lila, pula, at dilaw), at bawat suit ay nasa rank 1 – 9.

May maliit na deck ng 10 power card. Ang mga card na ito ay magbibigay sa mga manlalaro ng mga espesyal na kakayahan sa panahon ng laro. Sa wakas, ang bawat set ay may kasamang maliit na vinyl figurine na nauugnay sa tema. Kapag may kontrol ang mga manlalaro sa figurine, maaari nilang gamitin ang mga espesyal na kapangyarihan.

Tingnan din: Snip, Snap, Snorem - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Mga Panuntunan ng Laro

SETUP

I-shuffle ang power card deck at ilagay ito nang nakaharap sa gitna ng mesa. I-flip ang itaas na card nang nakaharapat panatilihin ito sa ibabaw ng pile. Ilagay ang vinyl figure sa tabi ng power card pile.

Susunod, i-shuffle ang character deck at ibigay ang tatlong card sa bawat manlalaro. Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap sa ibaba malapit sa mga power card.

Tingnan din: ICE, ICE BABY Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng ICE, ICE BABY

ANG PAGLALARO

Magsisimula ang paglalaro sa pinakabatang manlalaro. Ang lahat ng mga manlalaro ay sumusunod sa parehong pagkakasunud-sunod ng pagliko: gumuhit, maglaro, kumuha ng figurine, gumamit ng mga kapangyarihan, mangolekta ng power card, itapon.

Simulan nila ang kanilang pagkakataon sa pamamagitan ng pagguhit ng isang character card mula sa draw pile. Pagkatapos, pumili sila ng isang card mula sa kanilang kamay at inilagay ito nang nakaharap sa mesa. Kung ang card na nilalaro nila ay kapareho ng kulay ng face-up na power card, makokontrol nila ang figurine. Sa mga susunod na pagliko, kung may isa pang manlalaro ang pigurin, kukunin nila ito mula sa manlalarong iyon.

Ngayong nasa manlalaro na ang pigurin, maaari silang gumamit ng mga espesyal na kapangyarihan. Maaaring gamitin ng manlalaro na may figurine ang kapangyarihan sa face-up card o mula sa anumang power card na nakolekta nila. Hindi kinakailangang gumamit ng anumang kapangyarihan ang isang manlalaro.

Pagkatapos ng potensyal na paggamit ng mga kapangyarihan, titingnan ng manlalaro kung mayroon silang set o run. Ang isang set ay binubuo ng tatlong card na parehong numero. Ang run ay tatlong card ng parehong kulay sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod. Makakatulong ang mga power card sa mga manlalaro na bumuo ng mga set at tumakbo sa iba't ibang paraan. Kung ang manlalaro ay may set o run, inilalagay nila ang tatlong card na iyon sa discard pile at kinokolekta ang pinakamataas na power card. Inilalagay nila angnakaharap ang power card malapit sa kanila at iangat ang susunod na power card sa pile.

Tandaan, ang isang manlalaro na nagtataglay ng figurine ay maaaring gumamit ng mga kapangyarihan mula sa mga card na kinokolekta nila o sa tuktok na card ng power card deck.

Maaari lamang itapon ng isang manlalaro ang isang set o tumakbo sa kanilang pagliko. Kung ang isang manlalaro ay may higit sa limang nakaharap na card sa mesa sa dulo ng kanilang turn, dapat niyang itapon pabalik hanggang lima. Tinatapos nito ang turn ng player.

Magpapatuloy ang paglalaro hanggang sa makakolekta ng tatlong power card ang isang manlalaro.

PANALO

Ang unang manlalaro na mangolekta tatlong power card ang mananalo sa laro.

SAMA-SAMA ANG MGA SET PARA SA NAPAKAWILD NA PANAHON

Kapag pinagsasama-sama ang mga set para sa paglalaro, i-shuffle ang lahat ng character card nang magkasama upang bumuo ng mas malaking deck . Panatilihing nakahiwalay ang mga power card. Ang setup ay pareho. Ilagay ang bawat tumpok ng power card sa gitna ng talahanayan at ilagay ang pigura sa tabi ng tumpok na kinabibilangan nito. Mag-deal ng limang card sa bawat manlalaro.

Sa panahon ng paglalaro, posible para sa isang manlalaro na magkaroon ng kontrol sa higit sa isang figuring. Isa lamang ang maaaring kunin sa bawat pagliko bagaman. Kung ang isang manlalaro maaaring kumuha ng higit sa isang figurine sa kanilang turn, dapat silang pumili ng isa. Gayundin, ang isang manlalaro ay maaari lamang gumamit ng mga kapangyarihan mula sa mga card na tumutugma sa figurine na kinokontrol nila.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.