ਕੁਝ ਜੰਗਲੀ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕੁਝ ਜੰਗਲੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਕੁਝ ਜੰਗਲੀ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕੁਝ ਜੰਗਲੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਕੁਝ ਜੰਗਲੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਤਿੰਨ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 – 4 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 55 ਕਾਰਡ, 1 ਪੌਪ! ਚਿੱਤਰ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਸੈਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 6+

ਸਮਥਿੰਗ ਵਾਈਲਡ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਸਮਥਿੰਗ ਵਾਈਲਡ ਫੰਕੋ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਕਲੈਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਅੱਖਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰ ਚਲਾਓ ਜੋ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਦੌੜਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਸਮਥਿੰਗ ਵਾਈਲਡ ਸੈੱਟ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਥੀਮ ਦਾ ਆਪਣਾ ਅੱਖਰ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜੰਗਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!

ਸਮੱਗਰੀ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ 45 ਕਾਰਡ ਅੱਖਰ ਡੈੱਕ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸੂਟ (ਹਰੇ, ਨੀਲੇ, ਜਾਮਨੀ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਪੀਲੇ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਦੀ ਰੈਂਕ 1 - 9 ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

10 ਪਾਵਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਡੈੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਨਾਇਲ ਮੂਰਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਥੀਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਮੂਰਤੀ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ - ਕੈਪਟਨ ਮਾਰਵਲ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - UNO ਅਲਟੀਮੇਟ ਮਾਰਵਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ - ਕੈਪਟਨ ਮਾਰਵਲ

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ ਮੇਜ਼ ਦੇ. ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਵਿਨਾਇਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖੋ।

ਅੱਗੇ, ਅੱਖਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦਿਓ। ਡੈੱਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।

ਖੇਡਣ

ਖੇਡ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਡਰਾਅ, ਖੇਡੋ, ਮੂਰਤੀ ਲਓ, ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਰੱਦ ਕਰੋ।

ਉਹ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਜੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਉਹ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਵਰਗਾ ਹੀ ਰੰਗ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੂਰਤੀ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੋੜਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਮੂਰਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਲੈਣਗੇ।

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਮੂਰਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੂਰਤੀ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸੈੱਟ ਹੈ ਜਾਂ ਰਨ। ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰਨ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਦੌੜਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਦੌੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਸਥਾਨਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਾਇਲ ਫੇਸ ਅੱਪ 'ਤੇ ਮੋੜੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੇਸ ਰੇਸ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕੇਸ ਰੇਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਮੂਰਤੀ ਹੈ, ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਜਾਂ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਦੌੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਪੰਜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪੰਜ ਤੱਕ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ।

ਜਿੱਤਣਾ

ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਬਹੁਤ ਹੀ ਜੰਗਲੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ

ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਕਰੋ . ਪਾਵਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ। ਸੈੱਟਅੱਪ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪਾਵਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਸ ਢੇਰ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ।

ਖੇਡਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਿਗਰਿੰਗ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੂਰਤੀਆਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਮੂਰਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।