ダブルステニスのゲームルール - ダブルステニスの遊び方

ダブルステニスのゲームルール - ダブルステニスの遊び方
Mario Reeves

ダブルステニスの目的 ボールを相手チーム側のコートに当てて、相手がボールを返せないようにすることで得点を得る。

の人数が必要です: 4人(各チーム2人ずつ

MATERIALS(マテリアルズ): テニスラケット(1人1本)、テニスボール(1個

TYPE OF GAME(ゲームの種類): スポーツ

AUDIENCE(オーディエンス): 5+

ダブルス・テニスの概要

テニスは、2人のプレーヤーがコートを往復してボールを打つラケットスポーツです。 ダブルステニスは、各チーム2人のプレーヤーが協力してプレーします。 通常、個人スポーツとしてプレーするテニスですが、近年はダブルステニスへの関心が高まっています。 シングルスのルールについてもっと知りたい方は、こちらの記事をご覧ください!

セットアップ

テニスコートは長方形のコートで、中央に低いネットを張り、コートを2つに分けます。 テニスコートは長さ78フィート、幅36フィート(ダブルス用)のものが望ましいです。

サービスラインはコートの両側で水平に中心を定め、ベースラインはテニスコートの幅の一番端で水平に走るようにします。 垂直に走る線はサイドラインと呼ばれます。 ダブルスの試合では限界を示すために、通常2つのサイドラインがあります。 そして最後に、センターマークはコートの中心を通る線となります。

テニスは、芝生コート、クレーコート、ハードコート、カーペットコートの4種類の床面でプレーすることができます。 また、テニスは屋内でもプレーすることができます。

ゲームプレイ

テニスの試合は必ずコイントスから始まります。 コイントスに勝ったチームには、以下の選択肢があります:

  • 最初にサーブする
  • 最初に受け取る
  • どちらから始めるかを選択する

コイントスに勝ったチームがサーブをすると決めた場合、負けたチームはコートのどちら側で試合を始めるかを決めることができます。

サーヴィス

各チームにファーストサーバーとセカンドサーバーがあり、ファーストサーバーが1試合分サーブした後、相手チームのファーストサーバーがサーブする。 その後、ファーストチームのセカンドサーバーがサーブする。 といった具合です。

サーブの間、チームの非サーブプレーヤーはどこにでも立つことができる。

サーバーはサイドラインとセンターラインの間に立ち、ベースラインの後ろに立つ。 プレーヤーは斜めにサーブを出すことが義務付けられているので、サーバーはテニスコートの右側と左側のどちらに斜めにサーブを出すかを選択することができる。

位置についてから、サーバーはボールを出しますが、「合法的なサーブ」とみなされるためには、サーバーは以下のことをしなければなりません:

  1. ボールを空中に投げる
  2. ラケットでボールを打つ
  3. ボールが地面に落ちる前に打つ
  4. コートの斜め方向にボールを打つ
  5. レシーバー側のサーブライン内にボールが収まるように打つこと

各ポイントが与えられた後、サーバーはまた、コートの2つの縦半分の間を交互に移動しなければならない。

FAULT

テニスのフォルトには、サービスフォルトとフットフォルトの2種類があります。

  • サービスフォルトは、ボールの最初のバウンドがサービングエリアの外で起こったときに起こります。
  • フットフォールトは、プレーヤーがサーブ中にベースラインやサイドラインの上や外側を踏んだときに発生する。

2回連続でフォルトをした場合、レシーブ側には自動的に1点が与えられます。

LET

つまり、「レット」と判定されても、サーバーは2回有効なサーブを打てるチャンスがある。

レシービング

レシーブ側のプレーヤーは、コートの指定された側に立ち、サーバーはコートの片側から指定されたレシーバーに斜めにサーブします。 このプレーヤーは最初にボールを返さなければなりません。 最初のリターンの後、プレーヤーはコートのどの部分からでもボールを打つことができます。

サーバーと同じように、レシーバーもチーム内で交代します。 つまり、1セットの第1ゲームではプレーヤーAが、第3ゲームではプレーヤーBがボールを受け取ります。 レシーバーチームのもう1人のプレーヤーは、レシーブコートの反対側に立たなければなりません。

ラリー

サーブが成功したら、そのボールはラリーとも呼ばれ、両チームが交互にコートを横切ってボールを打ち、1点が入るまでプレーします。 ボールはコートのどの場所からでも打ち返すことができます。 交互にボールを打つ必要はありません。

サーブを正しく返すには、レシーブ側のチームが、ボールが自陣で2回バウンドする前にボールを打つ必要があります。 ラリーは、ポイントが入るまで続きます。

ボレーズ

テニスでは、ボールがコートの自分の端に触れる前にボールを打つボレーができます。

関連項目: MOST LIKELY ゲームルール - MOST LIKELYの遊び方

スコアリング

テニスはポイントで行われます。 ポイントの順番は以下の通りです:

関連項目: 2つの真実と嘘:飲酒編 ゲームルール - 2つの真実と嘘:飲酒編 の遊び方

0点=愛

1ポイント=15

2ポイント=30

3ポイント=40

4点=ゲーム

ゲームに勝つためには、最低でも2点差で勝たなければなりません。 つまり、40対40の場合、「デュース」となり、次のポイントの勝者に「アドバンテージ」が与えられ、その時点で2点目を取ればゲームに勝つことができます。 しかし、次のポイントでデュースに戻れば、結局2点差で勝つまでゲームは続行します。

ここでは、テニスでポイントを獲得する方法を紹介します:

  • 相手チームが有効なショットを打ち返すことができない。
  • ボールは相手チーム側のコートで2回バウンドする。
  • 相手チームは、ボールでネットを叩く。
  • 相手チームがコートの境界の外でショットを打った。
  • 相手チームがダブルフォールトのサーブを出す。

ゲーム終了

テニスの試合は、ポイント、ゲーム、セットで構成され、1ゲームは2ゲーム以上の差で4ポイント、セットは2ゲーム以上の差で6ゲーム、試合は2セットまたは3セットで勝ちます。 ほとんどのテニス試合は、3セットまたは5セットのベストマッチで行われます。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。