Rheolau Gêm TENIS DWBL - Sut i Chwarae TENIS DWBL

Rheolau Gêm TENIS DWBL - Sut i Chwarae TENIS DWBL
Mario Reeves

AMCAN TENNIS DWBL: Sicrhewch bwyntiau trwy daro'r bêl i ochr y tîm sy'n gwrthwynebu'r cwrt fel na allant ddychwelyd y bêl.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr, 2 ar bob tîm

> DEFNYDDIAU:1 raced tennis i bob chwaraewr, 1 bêl tennis

MATH O GÊM: Chwaraeon

CYNULLEIDFA: 5+

TROSOLWG O TENNIS DWBL

Chwaraeon raced yw tennis lle mae dau chwaraewr yn taro pêl yn ôl ac ymlaen ar draws llys. Mewn tennis dyblau, mae dau chwaraewr ar bob tîm yn gweithio gyda'i gilydd. Er bod tenis fel arfer yn cael ei chwarae fel camp unigol, mae'r diddordeb mewn tennis dyblau wedi cynyddu yn y blynyddoedd diwethaf. I ddysgu mwy am y rheolau ar gyfer tennis sengl, edrychwch ar ein herthygl ar y pwnc!

SETUP

Cwrt hirsgwar gyda rhwyd ​​isel sy'n ymestyn yn y canol yw cwrt tennis ar draws y lled i rannu'r llys yn ddau. Dylai cyrtiau tenis fod yn 78 troedfedd o hyd gyda lled o 36 troedfedd ar gyfer gemau dyblau.

Mae'r llinellau gwasanaeth wedi'u canoli'n llorweddol ar ddwy ochr y cwrt, a dylai'r llinell sylfaen redeg yn llorweddol ar hyd lled y cwrt tennis. yn y pen draw. Gelwir y llinellau sy'n rhedeg i lawr yn fertigol yn llinellau ochr. Fel arfer bydd dwy linell ochr i nodi'r terfynau ar gyfer gemau dyblau. Ac yn olaf, mae'r marc canol yn llinell sy'n mynd i lawr canol y cwrt.

Gellir chwarae tenis ar amrywiaeth oarwynebau lloriau gwahanol. Y pedwar prif fath yw cyrtiau glaswellt, cyrtiau clai, cyrtiau caled, a chyrtiau carped. Gellir chwarae tenis dan do hefyd.

CHWARAE GÊM

Mae gêm denis bob amser yn dechrau gyda thaflu darn arian. Mae gan y tîm sy'n ennill y darn arian taflu'r opsiwn i:

  • Gwasanaethu yn gyntaf
  • Derbyn gyntaf
  • Dewis pa ochr i ddechrau arni
7>Os yw'r tîm sy'n ennill y darn arian yn taflu yn penderfynu gwasanaethu, gall y tîm sy'n colli benderfynu pa ochr o'r cwrt y maent am ddechrau'r gêm.

Gwasanaethu

Mae gan bob tîm weinydd cyntaf ac ail weinydd. Bydd y gweinydd cyntaf yn gwasanaethu am gêm gyfan ac yna'n caniatáu i'r gweinydd cyntaf o'r tîm arall wasanaethu. Yna, bydd yr ail weinydd o'r tîm cyntaf yn gwasanaethu. Ac yn y blaen.

Gall y chwaraewr nad yw'n gwasanaethu mewn tîm sefyll unrhyw le yn ystod y gwasanaeth.

Mae'r gweinydd yn sefyll rhwng y llinell ochr a'r llinell ganol ac yn sefyll y tu ôl i'r llinell sylfaen. Mae'n ofynnol i chwaraewyr weini'n groeslinol, felly gall y gweinydd ddewis a yw am wasanaethu'n groeslinol ar ochr dde neu ochr chwith y cwrt tennis.

Unwaith yn ei le, mae'r gweinydd yn gwasanaethu pêl. Er mwyn iddo gael ei ystyried yn “wasanaeth cyfreithiol,” rhaid i'r gweinydd:

  1. Taflu'r bêl i'r awyr
  2. Taro'r bêl gyda'r raced
  3. Taro'r bêl cyn iddo daro'r ddaear
  4. Taro'r bêl yn groeslinol ar draws y cwrt
  5. Taro'r bêl fel ei bod yn glanio o fewn llinell weini'rochr derbynnydd y cwrt

Ar ôl dyfarnu pob pwynt, rhaid i'r gweinydd hefyd newid rhwng dau hanner fertigol y cwrt.

FAULT

Mae dau mathau o namau mewn tennis: namau gwasanaeth a namau traed.

  • Mae nam gwasanaeth yn digwydd pan fo bowns cyntaf y bêl yn digwydd y tu allan i'r ardal weini.
  • Mae nam troed yn digwydd pan fydd chwaraewr yn camu ar neu y tu allan i'r llinell sylfaen neu'r llinell ochr tra'n gwasanaethu.

Ar ôl dau nam yn olynol, mae'r tîm derbyn yn cael pwynt yn awtomatig.

LET

Yn ystod gwasanaeth, os yw'r bêl yn taro'r rhwyd ​​ond fel arall yn dal i fod yn wasanaethwr cyfreithiol, mae'r gweinydd yn cael dau gyfle arall i wasanaethu. Mewn geiriau eraill, os gelwir “let”, mae'r gweinydd yn dal i gael dau gais i daro gwasanaeth dilys.

DERBYN

Rhaid i bob chwaraewr ar y tîm derbyn sefyll ar eu hochr ddynodedig o y llys. Bydd y gweinydd yn gwasanaethu o un ochr y llys yn groeslinol i dderbynnydd dynodedig. Rhaid i'r chwaraewr hwn ddychwelyd y bêl i ddechrau. Ar ôl dychwelyd i ddechrau, gall y chwaraewyr wedyn daro'r bêl o unrhyw ran o'r cwrt.

Yn union fel y bydd y gweinyddwyr yn gweithio fel tîm, felly hefyd y derbynwyr. Felly yn ystod gêm 1 set, bydd chwaraewr A yn derbyn y bêl, ac yn ystod gêm 3, bydd chwaraewr B yn derbyn y bêl. Rhaid i'r chwaraewr arall ar y tîm sy'n derbyn sefyll ar hanner arall y cwrt derbyn.

Gweld hefyd: Syniadau Ac Syniadau Ar Gyfer Ennill Uno Peidiwch byth â Cholli Eto - GameRules.org

RALIIO

Unwaith mae pêlgwasanaethu yn llwyddiannus, bydd y bêl yn cael ei chwarae, a elwir hefyd yn rali. Bydd y ddau dîm bob yn ail yn taro’r bêl ar draws y cwrt nes bod pwynt yn cael ei sgorio. Gall y naill chwaraewr neu'r llall ar dîm daro'r bêl yn ôl o unrhyw ardal ar y cwrt. Nid oes angen i'r chwaraewyr daro'r bêl am yn ail.

I ddychwelyd gwasanaeth yn iawn, rhaid i'r tîm sy'n derbyn daro'r bêl cyn i'r bêl adlamu ddwywaith ar eu hochr nhw o'r cwrt. Mae'r rali'n parhau nes bydd pwynt yn cael ei sgorio.

FOLLEYS

Mewn tennis, gallwch foli'r bêl, lle rydych chi'n taro'r bêl cyn iddi gyffwrdd â phen eich cwrt.

SGORIO

Mae tennis yn cael ei chwarae mewn pwyntiau. Mae'r dilyniant pwyntiau fel a ganlyn:

0 pwynt = cariad

1 pwynt = 15

2 pwynt = 30

3 pwynt = 40

4 pwynt = gêm

I ennill gêm, rhaid i dîm ennill o leiaf dau bwynt. Felly, os yw’r ddau dîm yn 40-40, gelwir “deuce”. Mae enillydd y pwynt nesaf yn cael “mantais” a phryd hynny gall y tîm ennill y gêm trwy gymryd yr ail bwynt. Fodd bynnag, os bydd y pwynt nesaf yn dod â'r sgôr yn ôl i ddeuce, bydd y gêm yn parhau nes bydd tîm yn y pen draw yn ennill y gêm o ddau bwynt.

Dyma'r ffyrdd i ennill pwyntiau mewn tennis:

<11
  • Nid yw'r tîm sy'n gwrthwynebu yn gallu taro ergyd ddilys yn ôl.
  • Mae'r bêl yn bownsio ddwywaith ar ochr y tîm sy'n gwrthwynebu'r cwrt.
  • Mae'r tîm sy'n gwrthwynebu yn taro'r rhwyd ​​gyda'r bêl .
  • Y tîm gwrthwynebol yn taroergyd y tu allan i ffiniau'r cwrt.
  • Mae gan y tîm sy'n gwrthwynebu nam dwbl.
  • DIWEDD Y GÊM

    Mae gêm tennis yn cynnwys pwyntiau, gemau, a setiau: 4 pwynt gydag o leiaf mantais 2 gêm i ennill gêm, 6 gêm gydag ymyl o leiaf dwy gêm i ennill set, a 2 neu 3 set i ennill gêm. Bydd y rhan fwyaf o gemau tenis yn cael eu chwarae fel y gorau o 3 neu 5 set.

    Gweld hefyd: Rheolau Gêm UNO SHOWDOWN - Sut i Chwarae UNO SHOWDOWN



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.