ДУБЛЛАР ТЕННИС Ойын ережелері - ДУБЛЛАР ТЕННИСІН қалай ойнауға болады

ДУБЛЛАР ТЕННИС Ойын ережелері - ДУБЛЛАР ТЕННИСІН қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ДОБЛЫҚ ТЕННИС МАҚСАТЫ: Допты қарсылас команданың алаңның бүйіріне соғып, олар допты қайтара алмайтындай етіп ұпай алу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4 ойыншы, әр командада 2

МАТЕРИАЛДАР: Әр ойыншыға 1 теннис ракеткасы, 1 теннис добы

ОЙЫН ТҮРІ: Спорт

АУДЕРИЯ: 5+

ДОБЛАЛЫҚ ТЕННИСКЕ ШОЛУ

Теннис – екі ойыншы допты алға-артқа соғатын ракеткалық спорт түрі сот арқылы. Жұптық теннисте әр командада екі ойыншы бірге жұмыс істейді. Әдетте теннис жеке спорт түрі ретінде ойналғанымен, соңғы жылдары жұптық тенниске деген қызығушылық арта түсті. Жалғыз теннис ережелері туралы көбірек білу үшін осы тақырыптағы мақаламызды қараңыз!

ОРНАТУ

Теннис корты - ортасында созылып жатқан аласа торы бар төртбұрышты корт. сотты екіге бөлу үшін ені бойынша. Теннис корттары жұптық матчтар үшін ұзындығы 78 фут, ені 36 фут болуы керек.

Қызмет көрсету сызықтары корттың екі жағында көлденең орналасқан, ал негізгі сызық теннис кортының ені бойынша көлденең болуы керек. ең соңында. Тігінен төмен қарай өтетін сызықтар бүйірлік сызықтар деп аталады. Жұптық матчтардың шектеулерін белгілеу үшін әдетте екі бүйірлік сызық болады. Ақырында, орталық белгі – корттың ортасынан төмен түсетін сызық.

Теннисті әр түрлі алаңда ойнауға болады.әртүрлі еден беттері. Төрт негізгі түрі - шөпті корттар, сазды корттар, қатты корттар және кілемді корттар. Теннисті үйде де ойнауға болады.

ОЙЫНДЫҚ

Теннис ойыны әрқашан тиын лақтырудан басталады. Тиын лақтыруда жеңген команданың таңдауы бар:

  • Бірінші қызмет ету
  • Бірінші алу
  • Қай жағынан бастау керектігін таңдау

Егер монета лақтыруда жеңген команда қызмет көрсетуді шешсе, жеңілген команда матчты корттың қай жағынан бастағысы келетінін шеше алады.

ҚЫЗМЕТ КӨРСЕТУ

Әр команданың бірінші сервері бар. және екінші сервер. Бірінші сервер бүкіл ойынға қызмет етеді, содан кейін басқа топтың бірінші серверіне қызмет көрсетуге рұқсат береді. Содан кейін бірінші команданың екінші сервері қызмет етеді. Және т.б.

Сондай-ақ_қараңыз: ТҰРАҚСЫЗ БІРМҮГІЗДЕР – Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Командадағы қызмет көрсетпейтін ойыншы қызмет көрсету кезінде кез келген жерде тұра алады.

Сервер бүйірлік сызық пен орталық сызық арасында және негізгі сызықтың артында тұрады. Ойыншылар диагональ бойынша қызмет көрсетуі керек, сондықтан сервер теннис кортының оң немесе сол жағында диагональ бойынша қызмет көрсетуді таңдай алады.

Орнына келгеннен кейін сервер допқа қызмет көрсетеді. Оны «заңды қызмет көрсету» деп санау үшін сервер:

  1. Допты ауаға лақтыру
  2. Допты ракеткамен соғу
  3. Соғу доп жерге тимей тұрып
  4. Допты алаңның бойымен диагональ бойынша соғу
  5. Допты оның қызмет көрсету сызығына түсетіндей етіп соғусоттың қабылдаушы жағы

Әр ұпай берілгеннен кейін сервер де корттың екі тік жартысы арасында кезектесіп тұруы керек.

ҚАУЛЫ

Екі бар. теннистегі ақаулардың түрлері: қызмет көрсету ақаулары және аяқ ақаулары.

  • Қызмет көрсету ақаулығы доптың қызмет көрсету аймағынан тыс жерде бірінші рет секіруі орын алған кезде орын алады.
  • Ойыншы қадам жасағанда аяқ ақауы пайда болады. қызмет көрсету кезінде негізгі немесе шеткі сызықта немесе сыртында.

Қатарынан екі қателіктен кейін қабылдаушы командаға автоматты түрде ұпай беріледі.

LET

Үзінде Сервис, егер доп торға тисе, бірақ ол заңды сервис болып қала берсе, сервер қызмет көрсетуге тағы екі мүмкіндік алады. Басқаша айтқанда, егер «Let» деп шақырылса, сервер жарамды сервисті ұруға әлі екі әрекет жасайды.

ҚАБЫЛДАУ

Қабылдаушы команданың әрбір ойыншысы өздерінің белгіленген жағында тұруы керек. сот. Сервер корттың бір жағынан диагональ бойынша тағайындалған қабылдаушыға дейін қызмет етеді. Бұл ойыншы алдымен допты қайтаруы керек. Бастапқы қайтарудан кейін ойыншылар допты алаңның кез келген жерінен соға алады.

Серверлер командада кезектесіп тұратыны сияқты, қабылдаушылар да солай болады. Осылайша, жиынның 1-ойынында А ойыншысы допты алады, ал 3-ойын кезінде В ойыншысы допты алады. Қабылдаушы команданың басқа ойыншысы қабылдау алаңының қарама-қарсы жартысында тұруы керек.

ЖИНАЛУ

Доп болғаннан кейін.сәтті орындалса, доп ойында болады, оны ралли деп те атайды. Екі команда ұпай алынғанша алма-кезек допты алаңнан соғады. Командадағы кез келген ойыншы допты алаңның кез келген аймағынан қайтара алады. Ойыншыларға алма-кезек допты соғудың қажеті жоқ.

Сервисті дұрыс қайтару үшін, қабылдаушы команда допты алаңның өз жағында екі рет серпілмес бұрын соғуы керек. Митинг ұпай алынғанша жалғасады.

ВОЛЛЕЙС

Теннисте допты допты алаңның шетіне тигізбей соғуға болады.

ҰПАЛЫ

Теннис ұпаймен ойналады. Нүкте тізбегі келесідей:

0 ұпай = махаббат

1 ұпай = 15

2 ұпай = 30

3 ұпай = 40

4 ұпай = ойын

Сондай-ақ_қараңыз: WATSON ADVENTURES Ойын ережелері - WATSON ADVENTURES қалай ойнауға болады

Ойында жеңіске жету үшін команда кемінде екі ұпай артық жеңуі керек. Сонымен, егер екі команда 40-40-та болса, «деус» деп аталады. Келесі ұпайдың жеңімпазына «артықшылық» беріледі, сол кезде команда екінші ұпайды алу арқылы ойында жеңіске жетеді. Алайда, егер келесі ұпай есепті екіге қайтарса, ойын команда екі ұпайға жеңгенше жалғасады.

Міне, теннисте ұпай жинау жолдары:

  • Қарсылас команда дұрыс соққыны қайтара алмайды.
  • Доп қарсылас команданың алаңында екі рет секіреді.
  • Қарсылас команда доппен торға тиеді. .
  • Қарсылас команда соқтыалаңнан тыс оқ.
  • Қарсылас команда қос қателік жасайды.

ОЙЫННЫҢ АЯҚЫ

Теннис ойыны ұпайлардан, ойындардан, және сеттер: ойында жеңіске жету үшін кемінде 2 ойын артықшылығы бар 4 ұпай, бір сетте жеңіске жету үшін кемінде екі ойын артықшылығы бар 6 ойын және матчта жеңіске жету үшін 2 немесе 3 сет. Теннис матчтарының көпшілігі 3 немесе 5 сеттің ең жақсысы ретінде ойналады.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.