MAU MAU Spelreëls - Hoe om MAU MAU te speel

MAU MAU Spelreëls - Hoe om MAU MAU te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN MAU MAU: Die eerste speler wat 150 punte verdien, wen die wedstryd

AANTAL SPELERS: 2 – 4 spelers

AANTAL KAARTE: 32 kaarte

RANK VAN KAARTE: (laag) 7 – Aas (hoog)

TIPE SPEL: Hand Shedding Card Game

GEHOOR: Kinders en Volwassenes

INLEIDING VAN MAU MAU

Mau Mau is 'n Duitse kaartspeletjie wat baie soos Crazy Eights of UNO is. Tydens elke rondte jaag spelers om van al die kaarte in hul hand ontslae te raak. Sommige kaarte het spesiale kragte soos die 7 wat die volgende speler dwing om twee kaarte te trek, en Jacks wat wild is. Wat Mau Mau van ander handverwerpers skei, is sy klein 32 kaart dek. Dit hou die spel teen 'n opwindende tempo aan die gang.

Elke rondte verdien die speler wat hul hand leegmaak punte gebaseer op die oorblywende kaarte wat hul teenstanders het. Rondtes word gespeel totdat een speler 150 punte of meer verdien, en daardie speler is die wenner.

Sien ook: Mededingende Solitaire - Spelreëls Leer oor kaartspelklassifikasies

DIE KAARTE & DIE DEAL

Mau Mau gebruik 'n 32 kaarte-dek wat wissel van (laag) 7 tot en met Ace (hoog). Bepaal 'n handelaar en laat daardie speler vyf kaarte aan elke speler uitdeel nadat hy die dek deeglik geskommel het. Plaas die res van die kaarte in 'n stapel na onder as die voorraad. Draai die boonste kaart om om die weggooistapel te begin.

DIE SPEEL

Die speler links van die handelaar moet eerste gaan. Tydens elke speler sebeurt, kan hulle een kaart op die weggooistapel speel. Om dit te kan doen, moet daardie kaart ooreenstem met die kleur of rang van die kaart wat bo-op die weggooistapel verskyn.

As 'n speler nie 'n kaart kan (of wil) speel nie, trek hulle een vanaf die bokant van die voorraad. As daardie kaart gespeel kan word, kan die speler dit doen as hulle wil. As die kaart nie gespeel kan word nie, of as die speler dit nie wil speel nie, eindig die beurt.

KRAGKAARTE

Sommige van die kaarte het spesiale kragte wat die spel beïnvloed.

As 'n 7 gespeel word, moet die volgende speler twee kaarte uit die voorraad trek en hul beurt slaag. Hulle mag geen kaarte op die weggooistapel speel nie. 7 's kan gestapel word . As die speler wat twee trek 'n 7 het, mag hulle dit speel. Die volgende speler moet dan vier kaarte trek. Weereens, as hulle 'n 7 het, kan hulle dit speel, en die volgende speler sal ses trek.

As 'n 8 gespeel word, word die volgende speler oorgeslaan.

As 'n 9 gespeel word, keer die beurtvolgorde onmiddellik van rigting om.

Jakkers is wild en kan op enige ander kaart gespeel word. Die persoon wat die Hack speel, kies ook die kleur wat volgende gespeel moet word.

Sien ook: WAT IS EK Spelreëls - Hoe om te speel WAT IS EK

EEN KAART BLY BLY

Wanneer 'n persoon sy tweede na laaste kaart speel, moet hulle Mau sê. As hulle versuim om dit te doen, en 'n ander speler sê dit eerste, die speler wat nie gesê het nie Mau moet twee kaarte as 'n strafdoel trek. Na trekking mag daardie speler geen kaarte speel nie.

As 'n persoon se laaste kaart 'n Jack is, moet hulle Mau Mau sê. As die speler die rondte wen deur hul Hack te speel nadat hy net Mau gesê het, en 'n teenstander vang hulle, moet hulle twee kaarte as 'n strafdoel trek. Die spel gaan voort.

BEËINDIGING VAN DIE RONDTE

Die rondte eindig sodra 'n persoon sy laaste kaart gespeel het. Nadat jy die telling opgetel het, gaan voort om rondtes te speel totdat een speler 150 punte of meer verdien.

TELLING

Die speler wat hul hand leeggemaak het, verdien punte gebaseer op die kaarte wat in hul teenstanders se besit bly.

7'e – 10'e is die waarde van die nommer op die kaart werd.

Koninginne, Konings en Aces is elk 10 punte werd.

Donne is elk 20 punte werd.

WEN

Die eerste speler wat 150 punte of meer verdien, wen die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.