Sommario
OBIETTIVO DI MAU MAU: Il primo giocatore che ottiene 150 punti vince la partita.
NUMERO DI GIOCATORI: 2 - 4 giocatori
NUMERO DI CARTE: 32 carte
RANK OF CARDS: (basso) 7 - Asso (alto)
TIPO DI GIOCO: Gioco di carte con le mani che si liberano
PUBBLICO: Bambini e adulti
INTRODUZIONE DI MAU MAU
Mau Mau è un gioco di carte tedesco di spargimento delle mani, simile a Crazy Eights o UNO. Durante ogni round, i giocatori corrono per sbarazzarsi di tutte le carte che hanno in mano. Alcune carte hanno poteri speciali, come il 7, che costringe il giocatore successivo a pescare due carte, e i Jack, che sono selvaggi. Ciò che distingue Mau Mau dagli altri spargimenti di carte è il suo piccolo mazzo di 32 carte, che mantiene il gioco ad un ritmo emozionante.
A ogni turno, il giocatore che svuota la mano guadagna punti in base alle carte rimanenti degli avversari. I turni vengono giocati fino a quando un giocatore guadagna 150 punti o più, e quello è il vincitore.
LE CARTE E L'ATTACCO
Il Mau Mau utilizza un mazzo di 32 carte che vanno dal 7 (basso) fino all'Asso (alto). Determina un mazziere e fagli distribuire cinque carte a ciascun giocatore dopo aver accuratamente mescolato il mazzo. Posiziona il resto delle carte in un mucchio a faccia in giù come riserva. Gira la carta più alta per iniziare il mucchio degli scarti.
IL GIOCO
Il giocatore a sinistra del mazziere inizia per primo. Durante il suo turno, ogni giocatore può giocare una carta nel mazzo degli scarti, che deve corrispondere al seme o al rango della carta in cima al mazzo degli scarti.
Guarda anche: Ubriaco, strafatto o stupido - Imparare a giocare con Gamerules.comSe un giocatore non può (o non vuole) giocare una carta, ne pesca una dalla cima del mazzo. Se quella carta può essere giocata, il giocatore può farlo se lo desidera. Se la carta non può essere giocata, o se il giocatore non vuole giocarla, il turno finisce.
CARTE DI POTENZA
Alcune carte hanno poteri speciali che influenzano il gioco.
Se un 7 Il giocatore successivo deve pescare due carte dal mazzo e passare il turno. Non può giocare nessuna carta del mazzo degli scarti. 7 possono essere impilati Se il giocatore che avrebbe pescato il due ha un 7 Il giocatore successivo deve quindi pescare quattro carte. Anche in questo caso, se ha una carta 7 possono giocarlo e il giocatore successivo ne pescherebbe sei.
Guarda anche: Giochi da tavolo - Regole di giocoSe un 8 viene giocato, il giocatore successivo viene saltato.
Se un 9 l'ordine dei turni si inverte immediatamente.
Martinetti sono jolly e possono essere giocati su qualsiasi altra carta. La persona che gioca il Jack sceglie anche il seme che deve essere giocato successivamente.
RIMANE UNA CARTA
Quando una persona gioca la sua penultima carta, deve dire Mau Se non lo fanno, e un altro giocatore lo dice per primo, il giocatore che non l'ha detto Mau Dopo aver pescato, il giocatore non può giocare alcuna carta.
Se l'ultima carta di una persona è una Jack , devono dire Mau Mau Se il giocatore vince il turno giocando il suo Jack dopo aver detto solo Mau e un avversario li cattura, devono pescare due carte come penalità. Il gioco continua.
CONCLUSIONE DEL ROUND
Il round termina quando una persona ha giocato l'ultima carta. Dopo aver contato il punteggio, si continua a giocare i round finché un giocatore non ottiene 150 punti o più.
PUNTEGGIO
Il giocatore che ha svuotato la mano guadagna punti in base alle carte rimaste in possesso dell'avversario.
I 7 e i 10 valgono quanto il numero sulla carta.
Regine, Re e Assi valgono 10 punti ciascuno.
I Jack valgono 20 punti ciascuno.
VINCERE
Il primo giocatore che ottiene 150 o più punti vince la partita.