តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/122/un1tzi19m4.png)
គោលបំណងរបស់ MAU MAU៖ អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 150 ពិន្ទុឈ្នះហ្គេម
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 – អ្នកលេង 4 នាក់
ចំនួនកាត: 32 សន្លឹក
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត: (ទាប) 7 – សន្លឹកបៀ (ខ្ពស់)
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងបៀរដៃ
ទស្សនិកជន៖ កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពី ម៉ៅ ម៉ៅ
Mau Mau គឺជាហ្គេមបៀរដោយដៃរបស់អាល្លឺម៉ង់ដូចជា Crazy Eights ឬ UNO ។ ក្នុងអំឡុងពេលជុំនីមួយៗ អ្នកលេងកំពុងប្រណាំងដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀខ្លះមានអំណាចពិសេសដូចជា 7 ដែលបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យគូរពីរសន្លឹក និង Jacks ដែលមានលក្ខណៈព្រៃ។ អ្វីដែលបំបែក Mau Mau ពីអ្នកដាក់ដៃផ្សេងទៀតគឺសន្លឹកបៀ 32 សន្លឹកតូចរបស់វា។ នេះរក្សាការប្រកួតក្នុងល្បឿនដ៏គួរឱ្យរំភើប។
ជុំនីមួយៗ អ្នកលេងដែលដៃទទេទទួលបានពិន្ទុដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដែលគូប្រជែងរបស់ពួកគេមាន។ ជុំត្រូវបានលេងរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបាន 150 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ ហើយអ្នកលេងនោះគឺជាអ្នកឈ្នះ។
កាត & កិច្ចព្រមព្រៀង
ម៉ៅ ម៉ៅ ប្រើសន្លឹកបៀចំនួន 32 សន្លឹក ចាប់ពី (ទាប) 7 ឡើងទៅ រហូតដល់សន្លឹកអាត់ (ខ្ពស់)។ កំណត់អ្នកចែកបៀ ហើយឱ្យអ្នកលេងនោះចែកបៀចំនួន 5 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ បន្ទាប់ពីសាប់បន្ទះយ៉ាងហ្មត់ចត់។ ដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ក្នុងគំនរខាងមុខដូចភាគហ៊ុន។ បង្វិលសន្លឹកបៀខាងលើដើម្បីចាប់ផ្តើមការបោះចោល។
ការលេង
អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់របស់អ្នកចែកបៀត្រូវទៅមុន។ ក្នុងអំឡុងពេលអ្នកលេងនីមួយៗវេន ពួកគេអាចលេងមួយសន្លឹកទៅគំនរបោះចោល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ កាតនោះត្រូវតែផ្គូផ្គងនឹងឈុត ឬចំណាត់ថ្នាក់នៃសន្លឹកបៀដែលបង្ហាញនៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាច (ឬមិនចង់) លេងបៀទេ ពួកគេបានគូរមួយសន្លឹកពីកំពូលនៃភាគហ៊ុន។ ប្រសិនបើកាតនោះអាចលេងបាន អ្នកលេងអាចធ្វើដូច្នេះបាន ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើកាតមិនអាចលេងបាន ឬប្រសិនបើអ្នកលេងមិនចង់លេងវា នោះវេននឹងបញ្ចប់។
កាតថាមពល
សន្លឹកបៀខ្លះមានថាមពលពិសេសដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម ARMADORA - របៀបលេង ARMADORAប្រសិនបើ 7 ត្រូវបានលេង អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីភាគហ៊ុន ហើយឆ្លងកាត់វេនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេប្រហែលជាមិនលេងបៀណាមួយនៅលើគំនរបោះចោលទេ។ 7 អាចត្រូវបានជង់ ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលគូរពីរមាន 7 ពួកគេអាចនឹងលេងវា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែគូរបួនសន្លឹក។ ជាថ្មីម្តងទៀត ប្រសិនបើពួកគេមាន 7 ពួកគេអាចលេងវាបាន ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងស្មើប្រាំមួយ។
ប្រសិនបើ 8 ត្រូវបានលេង អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវបានរំលង។
ប្រសិនបើ 9 ត្រូវបានលេង សូមបង្វែរលំដាប់បញ្ច្រាសទិសភ្លាមៗ។
Jacks គឺព្រៃ ហើយអាចលេងបាននៅលើកាតផ្សេងទៀត។ អ្នកដែលលេង Jack ក៏ជ្រើសរើសឈុតដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។
កាតមួយនៅសល់
នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់លេងបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយ ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា Mau ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យក្នុងការធ្វើដូច្នេះហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនិយាយវាជាមុនអ្នកលេងដែលមិនបាននិយាយ Mau ត្រូវតែគូរពីរសន្លឹកជាការពិន័យ។ បន្ទាប់ពីគូររួច អ្នកលេងនោះមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងបៀណាមួយឡើយ។
ប្រសិនបើសន្លឹកបៀចុងក្រោយរបស់បុគ្គលម្នាក់ជា Jack ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា Mau Mau ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះជុំដោយការលេង Jack របស់ពួកគេបន្ទាប់ពីគ្រាន់តែនិយាយថា Mau ហើយគូប្រជែងចាប់ពួកគេ ពួកគេត្រូវតែចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកជាការពិន័យ។ ហ្គេមបន្ត។
សូមមើលផងដែរ: ចិត្តកខ្វក់ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comការបញ្ចប់ជុំ
ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់បានលេងបៀចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់ពីបូកសរុបពិន្ទុ សូមបន្តលេងជុំរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបាន 150 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។
ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី
អ្នកលេងដែលដកដៃរបស់ពួកគេទទួលបានពិន្ទុដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងកម្មសិទ្ធិរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
លេខ 7 – 10 គឺមានតម្លៃនៃលេខនៅលើកាត។
Queens, Kings និង Aces មានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។
Jacks មានតម្លៃ 20 ពិន្ទុ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដំបូងដែលរកបាន 150 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ ឈ្នះហ្គេម។