Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/122/un1tzi19m4.png)
CEL MAU MAU: Pierwszy gracz, który zdobędzie 150 punktów, wygrywa grę
LICZBA GRACZY: 2 - 4 graczy
LICZBA KART: 32 karty
RANKING KART: (niski) 7 - As (wysoki)
RODZAJ GRY: Gra karciana zrzucanie rąk
AUDIENCJA: Dzieci i dorośli
WPROWADZENIE MAU MAU
Mau Mau to niemiecka gra karciana polegająca na zrzucaniu kart z ręki, podobna do Szalonych Ósemek lub UNO. Podczas każdej rundy gracze ścigają się, aby pozbyć się wszystkich kart z ręki. Niektóre karty mają specjalne moce, takie jak 7, która zmusza następnego gracza do dobrania dwóch kart, i walety, które są dzikie. To, co odróżnia Mau Mau od innych gier polegających na zrzucaniu kart z ręki, to niewielka talia 32 kart. Dzięki temu gra toczy się w ekscytującym tempie.
W każdej rundzie gracz, który opróżni swoją rękę, zdobywa punkty w oparciu o pozostałe karty, które mają jego przeciwnicy. Rundy są rozgrywane do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie 150 punktów lub więcej, a ten gracz zostanie zwycięzcą.
karty i transakcja
Mau Mau używa talii 32 kart od (niskiej) 7 do asa (wysokiej). Wyznacz rozdającego i poproś go o rozdanie pięciu kart każdemu graczowi po dokładnym potasowaniu talii. Umieść resztę kart w zakrytym stosie jako zapas. Odwróć górną kartę, aby rozpocząć stos kart odrzuconych.
GRA
Gracz na lewo od rozdającego zaczyna jako pierwszy. Podczas swojej tury każdy gracz może zagrać jedną kartę na stos kart odrzuconych. Aby to zrobić, karta ta musi pasować kolorem lub rangą do karty znajdującej się na wierzchu stosu kart odrzuconych.
Jeśli gracz nie może (lub nie chce) zagrać karty, dobiera jedną kartę z wierzchu talii. Jeśli karta może zostać zagrana, gracz może to zrobić. Jeśli karta nie może zostać zagrana lub gracz nie chce jej zagrać, tura się kończy.
KARTY MOCY
Niektóre karty mają specjalne moce, które wpływają na rozgrywkę.
Jeśli 7 zostanie zagrana, następny gracz musi dobrać dwie karty z talii i przejść do swojej tury. Nie może zagrywać żadnych kart ze stosu kart odrzuconych. 7 można układać w stos Jeśli gracz, który wylosowałby dwójkę, ma 7 Następny gracz musi dobrać cztery karty. Również w tym przypadku, jeśli gracz ma 7 , mogą go zagrać, a następny gracz dobierze sześć.
Jeśli 8 zostanie zagrany, następny gracz zostanie pominięty.
Jeśli 9 kolejność tur natychmiast się odwraca.
Zobacz też: AUSTRALIJSKA PIŁKA NOŻNA - Zasady gry - Jak grać w AUSTRALIJSKĄ PIŁKĘ NOŻNĄ?Walety są dzikie i mogą być zagrane na dowolną inną kartę. Jack wybiera również kolor, który musi być zagrany jako następny.
POZOSTAŁA JEDNA KARTA
Kiedy osoba zagrywa swoją przedostatnią kartę, musi powiedzieć Mau Jeśli tego nie zrobią, a inny gracz powie to jako pierwszy, gracz, który tego nie zrobił, powie to jako pierwszy. Mau Po dobraniu kart gracz nie może zagrywać żadnych kart.
Jeśli ostatnią kartą danej osoby jest Jack muszą powiedzieć Mau Mau Jeśli gracz wygra rundę poprzez zagranie swoich Jack po powiedzeniu tylko Mau i przeciwnik go złapie, musi dobrać dwie karty jako karę. Gra toczy się dalej.
ZAKOŃCZENIE RUNDY
Runda kończy się, gdy dana osoba zagra swoją ostatnią kartę. Po podliczeniu punktów kontynuuj rozgrywanie rund, aż jeden z graczy zdobędzie 150 punktów lub więcej.
PUNKTACJA
Gracz, który opróżnił swoją rękę, zdobywa punkty w oparciu o karty pozostające w posiadaniu jego przeciwników.
Zobacz też: Zasady gry w FOOTBALL CORNHOLE - Jak grać w FOOTBALL CORNHOLE?7-10 są warte tyle, ile wynosi wartość liczby na karcie.
Damy, króle i asy są warte po 10 punktów.
Walety są warte 20 punktów każdy.
WYGRANA
Pierwszy gracz, który zdobędzie co najmniej 150 punktów, wygrywa grę.