MAU MAU Game Rules - How To Play MAU MAU

MAU MAU Game Rules - How To Play MAU MAU
Mario Reeves

DOEL FAN MAU MAU: De earste spiler dy't 150 punten fertsjinnet wint it spul

AANTAL SPILERS: 2 – 4 spilers

AANTAL KAARTEN: 32 kaarten

RANK FAN KAARTEN: (leech) 7 – Aas (heech)

TYPE OF GAME: Hand Shedding Card Game

PUBLIEK: Bern en folwoeksenen

Yntroduksje fan MAU MAU

Mau Mau is in Dútse kaartspul foar hânferlies lykas Crazy Eights of UNO. Tidens elke ronde binne spilers racing om alle kaarten yn har hân kwyt te reitsjen. Guon kaarten hawwe spesjale krêften lykas de 7 dy't de folgjende spiler twingt om twa kaarten te tekenjen, en Jacks dy't wyld binne. Wat skiedt Mau Mau fan oare hân shedders is syn lytse 32 card deck. Dit hâldt it spultsje yn in spannend tempo.

Elke rûnde fertsjinnet de spiler dy't har hân leget punten basearre op de oerbleaune kaarten dy't har tsjinstanners hawwe. Rûnden wurde spile oant ien spiler fertsjinnet 150 punten of mear, en dy spiler is de winner.

Sjoch ek: PERUDO GAME RULES - Hoe te spyljen PERUDO

DE KAARTEN & amp; DE DEAL

Mau Mau brûkt in dek fan 32 kaarten fariearjend fan (leech) 7 oant en mei Ace (heech). Bepale in dealer en lit dizze spiler fiif kaarten oan elke spiler nei't se it dek goed skodzje. Plak de rest fan 'e kaarten yn in face down stapel as de stock. Draai de boppeste kaart om om te begjinnen mei de ôffierstapel.

THE PLAY

De spiler lofts fan de dealer mei earst gean. Tidens eltse spiler synbeurt, se kinne spylje ien kaart oan de ôfsmiten peal. Om dat te dwaan, moat dy kaart oerienkomme mei de kleur of rang fan 'e kaart dy't oan' e boppekant fan 'e wegwerpstapel werjûn wurdt.

As in spiler gjin kaart kin (of net wolle) spielje, lûke se ien fan 'e boppekant fan' e stock. As dy kaart kin wurde spile, de spiler kin dwaan as se kieze. As de kaart kin net spile wurde, of as de spiler wol net spylje it, de beurt einiget.

Sjoch ek: SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!

POWER CARDS

Guon fan 'e kaarten hawwe spesjale krêften dy't ynfloed hawwe op it spultsje.

As in 7 spile wurdt, moat de folgjende spiler twa kaarten út 'e stock lûke en har beurt trochjaan. Se meie gjin kaarten spylje op 'e ôfsmite stapel. 7 's kinne wurde steapele . As de spiler dy't twa lûke soe in 7 hat, meie se it spylje. De folgjende spiler moat dan lûke fjouwer kaarten. Nochris, as se in 7 hawwe, kinne se it spylje, en de folgjende spiler soe seis tekenje.

As in 8 spile wurdt, wurdt de folgjende spiler oerslein.

As in 9 wurdt spile, draait de beurtfolchoarder daliks rjochting om.

Jacks binne wyld en kinne op elke oare kaart spile wurde. De persoan dy't de Jack spilet, kiest ek de kleur dy't dêrnei spile wurde moat.

IEN KAART BLIJFT

As in persoan har twadde nei lêste kaart spilet, moat se Mau sizze. As se net dogge dat, en in oare spiler seit it earst, de spiler dy't net sein Mau moat twa kaarten lûke as penalty. Nei tekenjen, dy spiler is net tastien te spyljen gjin kaarten.

As de lêste kaart fan in persoan in Jack is, moatte se Mau Mau sizze. As de spiler de ronde wint troch har Jack te spyljen nei't se allinich Mau sein hawwe, en in tsjinstanner pakt se, dan moatte se twa kaarten lûke as straf. It spul giet troch.

DE ROUND BEËINDIGJE

De ronde einiget as in persoan har lêste kaart spile hat. Nei it tellen fan de skoare, fierder te spyljen rûndes oant ien spiler fertsjinnet 150 punten of mear.

SCORING

De spiler dy't har hân leechte, fertsjinnet punten basearre op de kaarten dy't yn har tsjinstanners bliuwe.

7's - 10's binne de wearde fan it nûmer op 'e kaart wurdich.

Keninginnen, keningen en azen binne elk 10 punten wurdich.

Jacks binne elk 20 punten wurdich.

WINNE

De earste spiler dy't 150 punten of mear fertsjinnet wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.