SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!

SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!
Mario Reeves

DOEL FAN SWAP!: Wês de earste spiler om al jo kaarten kwyt te reitsjen

AANTAL SPILERS: 2 – 10 (bêste mei 3 of 4)

AANTAL KAARTEN: 104 kaarten

TYPE OF GAME: Hânferlies

PUBLIEK : Kids

YTRODUKSJE FAN SWAP!

Ruil! is in flugge kommersjele hân shedding spultsje. Kaarten hawwe gjin nûmers op harren, en leaver as tekenje, oerslaan en omkearde, spilers sille ruilje hannen of sla de peal ôfhinklik fan de lêste kaart spile.

Sjoch ek: RACEHORSE Game Rules - How To Play RACEHORSE

DE KARTEN & amp; DE DEAL

Skeakelje it dek en diel 10 kaarten oan elke spiler. De rest fan de kaarten foarmje de lykspul stapel, en se wurde pleatst op 'e tafel. Draai de boppeste kaart om om te begjinnen mei de ôffierstapel, mar soargje derfoar dat d'r in soad lege romte om 'e kaart is.

Sjoch ek: FALLING Game Rules - Hoe te spyljen FALLING

As de opsleine kaart in SWAP-kaart is, bepaalt de dealer hokker fan 'e fjouwer kleuren wurdt brûkt om it spul te begjinnen. As de draaide kaart in SUPER SWAP, SLAP, of SWITCH COLOR is, is de aksje op de kaart net foltôge . It spul begjint gewoan mei de kleur fan dy kaart.

THE PLAY

Spul begjint mei de spiler oan de linkerkant fan de dealer. Op de beurt fan elke spiler wurdt in kaart spile dy't oerienkomt mei de kleur fan 'e boppekant of in SWAP-kaart. In spiler kin mar spylje ien kaart op harren beurt. As in spiler is net by steat om te spyljen in kaart, se moatte lûke ien kaart út de draw stapel. As it is te spyljen, itmoat fuortendaliks spile wurde. As net, de kaart bliuwt yn harren hân. Dit einiget harren beurt.

D'r binne ek in oantal spesjale kaarten yn it spul.

SWAP

SWAP-kaarten wurde beskôge as elke kleur, en se kinne spile wurde op elke tiid. De spiler dy't spilet de SWAP kies wa't se sille ruilje hannen mei. De spiler kin ek feroarje de kleur fan de ôffier stapel as se kieze. In SWAP-kaart kin spile wurde op in oare SWAP-kaart.

SWITCH COLOR

SWITCH COLOR-kaarten kinne allinnich spile wurde op in kaart fan deselde kleur. As dizze kaart wurdt spile, moat dy spiler in oare kleur kieze foar de ôffierstapel. In SWITCH COLOR kin allinnich spile wurde op in oare SWITCH COLOR kaart as it de kleur is dy't keazen is.

SLAP

SLAP kaarten kinne allinnich spile wurde op deselde kleur card. Wannear't in SLAP-kaart wurdt spile, moat elke spiler oars as dejinge dy't de kaart spile hat, de ôffierstapel slaan. De lêste spiler dy't dat docht, moat in kaart lûke út 'e hân fan 'e spiler dy't de SLAP-kaart pleatst. Slapkaarten fan deselde kleur.

Spyljen giet troch mei de klok yn oant ien spiler sûnder kaarten rint.

WINNE

De earste spiler dy't rinne út kaarten wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.