SWAP! játékszabályok - Hogyan kell játszani a SWAP!

SWAP! játékszabályok - Hogyan kell játszani a SWAP!
Mario Reeves

A CSERE CÉLJA!: Légy az első játékos, aki megszabadul az összes kártyájától.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 10 (a legjobb 3 vagy 4)

KÁRTYÁK SZÁMA: 104 kártya

JÁTÉKTÍPUS: Kézi vedlés

HALLGATÓSÁG: Gyerekek

SWAP BEVEZETÉSE!

A Swap! egy gyors tempójú, kereskedelmi kézváltó játék. A kártyákon nincsenek számok, és ahelyett, hogy húznának, kihagynának és megfordítanának, a játékosok az utoljára kijátszott kártyától függően cserélnek kezet vagy csapkodnak.

A KÁRTYÁK és a DEAL

Keverjük meg a paklit, és osszunk ki minden játékosnak 10 kártyát. A többi kártya alkotja a húzópaklit, és ezeket az asztalra helyezzük. Fordítsuk fel a legfelső kártyát, hogy elkezdődjön a dobóhalom, de ügyeljünk arra, hogy a kártya körül bőven legyen üres hely.

Ha a felfordított kártya SWAP kártya, az osztó határozza meg, hogy a négy szín közül melyik színnel kezdődik a játék. Ha a felfordított kártya SUPER SWAP, SLAP vagy SWITCH SZÍN, a kártyán szereplő művelet a következő nem fejeződött be A játék csak az adott kártya színével kezdődik.

A JÁTÉK

A játék az osztótól balra álló játékossal kezdődik. Minden játékos sorra kerül, és a legfelső dobott lap színének megfelelő kártyát vagy SWAP kártyát játszik ki. Egy játékos csak egy kártyát játszhat ki a sorában. Ha egy játékos nem tud kijátszani egy kártyát, akkor húz egy kártyát a húzópakliból. Ha az kijátszható, akkor azonnal ki kell játszania, ha nem, akkor a kártya a kezében marad. Ezzel véget ér a játékosfordulj.

Számos különleges kártya is van a játékban.

Lásd még: Kígyók és létrák - Tanuld meg, hogyan kell játszani a GameRules.com játékszabályaival

SWAP

A SWAP kártyák bármilyen színűnek tekinthetők, és bármikor kijátszhatók. A SWAP kártyát kijátszó játékos választja ki, hogy kivel cserél. A játékos a dobóhalom színét is megváltoztathatja, ha úgy dönt. Egy SWAP kártya kijátszható egy másik SWAP kártyára.

KAPCSOLÓ SZÍNE

A VÁLTOZÓ SZÍN kártyákat csak azonos színű kártyára lehet kijátszani. Ha ezt a kártyát kijátsszák, az adott játékosnak más színt kell választania a dobóhalomra. A VÁLTOZÓ SZÍN kártyát csak akkor lehet kijátszani egy másik VÁLTOZÓ SZÍN kártyára, ha az a választott szín.

Lásd még: A JÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével

SLAP

SLAP kártyákat csak azonos színű kártyára lehet kijátszani. Amikor egy SLAP kártyát kijátszanak, a kártyát kijátszó játékoson kívül minden más játékosnak le kell csapnia a dobókupacot. Az utolsó játékosnak, aki ezt megteszi, egy kártyát kell húznia annak a játékosnak a kezéből, aki a SLAP kártyát kirakta. Azonos színű kártyákat kell lecsapni.

A játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik, amíg az egyik játékosnak ki nem fogynak a lapjai.

WINNING

Az első játékos, akinek elfogynak a kártyái, megnyeri a játékot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.