অদলবদল ! খেলার নিয়ম - কিভাবে SWAP খেলতে হয়!

অদলবদল ! খেলার নিয়ম - কিভাবে SWAP খেলতে হয়!
Mario Reeves

অদলবদল করার উদ্দেশ্য!: আপনার সমস্ত কার্ড থেকে মুক্তি পাওয়া প্রথম খেলোয়াড় হন

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 - 10 (এর সাথে সেরা 3 বা 4)

কার্ডের সংখ্যা: 104 কার্ড

খেলার ধরন: হ্যান্ড সেডিং

শ্রোতা : বাচ্চারা

অদলবদলের সূচনা!

অদলবদল! একটি দ্রুতগতির বাণিজ্যিক হ্যান্ড শেডিং গেম। কার্ডগুলিতে কোনও সংখ্যা নেই, এবং অঙ্কন, এড়িয়ে যাওয়া এবং বিপরীত করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা শেষ খেলা কার্ডের উপর নির্ভর করে হাত অদলবদল করবে বা থাপ্পড় দেবে৷

আরো দেখুন: পন্টুন কার্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে কার্ড গেম পন্টুন খেলবেন

কার্ড এবং চুক্তি

ডেক এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে 10টি কার্ড ডিল করুন। বাকি কার্ডগুলি ড্রয়ের গাদা তৈরি করে এবং সেগুলি টেবিলে রাখা হয়। বাতিল গাদা শুরু করতে উপরের কার্ডটি ঘুরিয়ে দিন, তবে নিশ্চিত করুন যে কার্ডের চারপাশে প্রচুর ফাঁকা জায়গা রয়েছে।

যদি চালু করা কার্ডটি একটি SWAP কার্ড হয়, তাহলে ডিলার নির্ধারণ করে যে খেলাটি শুরু করতে চারটি রঙের মধ্যে কোনটি ব্যবহার করা হবে। যদি চালু করা কার্ডটি একটি সুপার সোয়াপ, স্ল্যাপ বা সুইচ কালার হয়, তাহলে কার্ডের অ্যাকশন সম্পূর্ণ হয় না । গেমটি কেবল সেই কার্ডের রঙ দিয়ে শুরু হয়৷

খেলাটি

খেলাটি ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ার দিয়ে শুরু হয়৷ প্রতিটি খেলোয়াড়ের পালা, একটি কার্ড যা শীর্ষ বাতিলের রঙের সাথে মেলে বা একটি SWAP কার্ড খেলা হয়। একটি খেলোয়াড় তাদের পালা শুধুমাত্র একটি কার্ড খেলতে পারেন. যদি একজন খেলোয়াড় একটি কার্ড খেলতে অক্ষম হয়, তবে তাদের অবশ্যই ড্র পাইল থেকে একটি কার্ড আঁকতে হবে। এটা খেলার যোগ্য হলে, এটাঅবিলম্বে খেলতে হবে। তা না হলে কার্ডটি তাদের হাতেই থেকে যায়। এই তাদের পালা শেষ হয়.

এছাড়াও অনেকগুলি বিশেষ কার্ড খেলার মধ্যে রয়েছে৷

SWAP

SWAP কার্ডগুলি যে কোনও রঙ হিসাবে বিবেচিত হয় এবং সেগুলি যে কোনও সময়ে খেলা যেতে পারে সময় যে খেলোয়াড় SWAP খেলে সে বেছে নেয় তারা কার সাথে হাত বদল করবে। প্লেয়ার যদি বেছে নেয় তবে বাতিল গাদাটির রঙও পরিবর্তন করতে পারে। একটি সোয়াপ কার্ড অন্য একটি সোয়াপ কার্ডে খেলা যায়৷

সুইচ কালার

সুইচ কালার কার্ড শুধুমাত্র একই রঙের একটি কার্ডে খেলা যায়৷ যদি এই কার্ডটি খেলা হয়, সেই প্লেয়ারটিকে অবশ্যই বাতিল স্তূপের জন্য একটি ভিন্ন রঙ বেছে নিতে হবে। একটি সুইচ কালার শুধুমাত্র অন্য সুইচ কালার কার্ডে খেলা যাবে যদি এটি বেছে নেওয়া রঙ হয়।

স্ল্যাপ

স্ল্যাপ কার্ড শুধুমাত্র একই সাথে খেলা যাবে। রঙিন কার্ড। যখন একটি SLAP কার্ড খেলা হয়, সেই কার্ডটি খেলে অন্য প্রত্যেক খেলোয়াড়কে অবশ্যই বাতিলের স্তূপে চড় মারতে হবে। এটি করার জন্য শেষ খেলোয়াড়কে অবশ্যই SLAP কার্ড স্থাপনকারী খেলোয়াড়ের হাত থেকে একটি কার্ড আঁকতে হবে। একই রঙের স্ল্যাপ কার্ড।

একজন খেলোয়াড়ের কার্ড শেষ না হওয়া পর্যন্ত খেলা ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে।

জয়ী

প্রথম খেলোয়াড় রান আউট কার্ড খেলা জিতেছে।

আরো দেখুন: SCOPA - GameRules.com এর সাথে খেলতে শিখুন



Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷