SWAP! Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa SWAP Dileyize!

SWAP! Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa SWAP Dileyize!
Mario Reeves

ARMANCA SWAPÊ!: Bibe lîstikvanê yekem ku ji hemî kartên xwe xilas bibe

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 10 (herî baş bi 3 an 4)

HEJMARA QERTAN: 104 Kart

TURÊ LÎSTIKÊ: Dest rijandin

TEWŞAHER : Zarok

DESTPÊKÊN SWAP!

Swap! lîstikek rijandina destê bazirganî ya bilez e. Li ser qertan tu jimar tune, û ji dêvla xêzkirin, bazdan û paşvekişandinê, lîstikvan li gorî qerta paşîn a lîstin dê destên xwe biguhezînin an jî li pileyê bixin.

Binêre_jî: FUNEMPLOYED - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

KARTÊN & PEYMAN

Deqê bihejînin û 10 qertan bidin her lîstikvanekî. Kartên mayî pileya xêzkirinê pêk tînin, û ew li ser maseyê têne danîn. Karta jorîn bizivirînin da ku dest bi pileya avêtinê bikin, lê pê ewle bin ku li dora qertê pir cîhê vala heye.

Heke qerta ku hatî hildan qertek SWAP be, firoşkar destnîşan dike ku ji çar rengan kîjan ji bo destpêkirina lîstikê tê bikar anîn. Ger qerta ku hatî guherandin SUPER SWAP, SLAP, an RENG GUGERÎN be, çalakiya li ser qertê temam nabe . Lîstik tenê bi rengê wê qertê dest pê dike.

LÎSTIN

Lîstik bi lîstikvanê li milê çepê yê firoşkerê dest pê dike. Li ser dora her lîstikvanek, qertek ku bi rengê avêtina jorîn an qerta SWAP-ê li hev dike tê lîstin. Lîstikvanek dikare di dora xwe de tenê kartek bilîze. Ger lîstikvanek nikaribe qertekê bilîze, divê ew ji pileyê qertê derxin. Eger ew playable e, ewdivê tavilê were lîstin. Ger na, kart di destê wan de dimîne. Ev dora wan diqede.

Di lîstikê de çend kartên taybetî jî hene.

SWAP

Kartên SWAP bi her rengî têne hesibandin, û ew dikarin bi her rengî werin lîstin dem. Lîstikvanê ku SWAP-ê dilîze hildibijêre ku ew ê bi kê re destê xwe biguhezîne. Di heman demê de lîstikvan heke bixwaze dikare rengê pelika avêtinê jî biguhezîne. Karteke SWAP dikare li ser karteke din a SWAP-ê were lîstin.

RENGÊ SWITCH COLOR

Kartên SWAP COLOR tenê dikarin li ser kartek heman rengî werin lîstin. Ger ev kart were lîstin, divê ew lîstikvan ji bo pileya avêtinê rengek cûda hilbijêre. RENGÊ SWITCH COLOR tenê dikare li ser qerta din SWITCH COLOR were lîstin heke ew rengê ku hatî hilbijartin be.

SLAP

Kartên SLAP tenê dikarin li ser heman rengî werin lîstin. karta rengîn. Dema ku qertek SLAP tê lîstin, divê her lîstikvanek ji bilî yê ku qert lîstiye, li pileya avêtinê bixe. Lîstikvanê herî dawî ku wiya bike divê ji destê lîstikvanê ku karta SLAP-ê danîne kartek derxe. Kartên heman rengan bidin hev.

Lîstik li gorî arasteya saetê berdewam dike heta ku kartên yek lîstikvan biqede.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Palace Poker - Meriv çawa Palace Poker Dilîze

WINNING

Lîstikvanê yekem ku qertaf qediyan lîstikê qezenc dike.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.