လဲလှယ်ရန်။ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SWAP ကစားနည်း။

လဲလှယ်ရန်။ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SWAP ကစားနည်း။
Mario Reeves

SWAP ၏ရည်ရွယ်ချက်!- သင်၏ကတ်များအားလုံးကိုဖယ်ရှားရန်ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါစေ

ကစားသမားအရေအတွက်- 2–10 (အကောင်းဆုံးဖြင့် 3 သို့မဟုတ် 4)

ကတ်အရေအတွက်- 104 ကတ်

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လက်ဖွာ

ပရိသတ် : ကလေးများ

လဲလှယ်ခြင်း နိဒါန်း။

လဲလှယ်ပါ။ လျင်မြန်သော စီးပွားဖြစ် လက်ဖြတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကတ်များတွင် ၎င်းတို့တွင် မည်သည့်နံပါတ်မျှ မပါရှိဘဲ ပုံဆွဲခြင်း၊ ကျော်ခြင်း၊ နောက်ပြန်လှည့်ခြင်းထက် ကစားသမားများသည် နောက်ဆုံးကစားခဲ့သော ကတ်ပေါ်တွင် မူတည်၍ လက်နှင့် ပက်လက်လဲလှယ်ကြပါမည်။

ကြည့်ပါ။: POKER DICE - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကတ်များ & သဘောတူညီချက်

ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကတ် ၁၀ ကတ် ပေးလိုက်ပါ။ ကျန်တဲ့ ကတ်တွေကို ဆွဲထုပ်ပြီး စားပွဲပေါ်မှာ တင်ထားတယ်။ စွန့်ပစ်ရန်အစုအဝေးကိုစတင်ရန် အပေါ်ဆုံးကတ်ကို လှန်ပါ၊ သို့သော် ကတ်ပတ်လည်တွင် နေရာလွတ်များစွာရှိပါစေ။

အလှည့်ကတ်သည် SWAP ကတ်ဖြစ်ပါက၊ ဖဲချပ်သည် ဂိမ်းစတင်ရန် အရောင်လေးမျိုးထဲမှ မည်သည့်အရောင်ကို အသုံးပြုမည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ အလှည့်ကျကတ်သည် SUPER SWAP၊ SLAP သို့မဟုတ် SWITCH COLOR ဖြစ်ပါက၊ ကတ်ပေါ်ရှိလုပ်ဆောင်ချက် မပြီးမြောက်ပါ ။ ဂိမ်းသည် ထိုကတ်၏အရောင်ဖြင့် စတင်ပါသည်။

ကစားခြင်း

ရောင်းချသူ၏ ဘယ်ဘက်ခြမ်းရှိ ကစားသမားနှင့် စတင်ကစားပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်တွင်၊ ထိပ်ဖယ်ထားသောအရောင် သို့မဟုတ် SWAP ကတ်တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသောကတ်တစ်ခုကို ကစားသည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်တွင် ကတ်တစ်ကတ်သာ ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ကတ်တစ်ကတ်ဆွဲထုတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားလို့ရရင်၊ချက်ချင်းကစားရမယ်။ မဟုတ်ပါက ကတ်သည် လက်ထဲတွင် ကျန်နေပါသည်။ ဒါက သူတို့ရဲ့ အလှည့်ကို ကုန်ဆုံးစေတယ်။

ကစားရာတွင် အထူးကတ်များစွာလည်း ရှိပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Jhyap ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

SWAP

SWAP ကတ်များကို မည်သည့်အရောင်ဟု သတ်မှတ်ပြီး ၎င်းတို့ကို မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ကစားနိုင်ပါသည်။ အချိန်။ SWAP ကိုကစားသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့နှင့်လက်လဲလှယ်မည့်သူကိုရွေးချယ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ပါက discard pile ၏အရောင်ကိုလည်း ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ SWAP ကတ်ကို အခြား SWAP ကတ်တွင် ကစားနိုင်သည်။

SWITCH COLOR

SWITCH COLOR ကတ်များကို အရောင်တူကတ်တစ်ခုတွင်သာ ကစားနိုင်သည်။ ဤကတ်ကို ကစားပါက၊ ထိုကစားသမားသည် စွန့်ပစ်ပုံအတွက် အခြားအရောင်ကို ရွေးချယ်ရပါမည်။ ရွေးချယ်ထားသောအရောင်ဖြစ်လျှင် SWITCH COLOR သည် အခြား SWITCH COLOR ကတ်တွင်သာ ကစားနိုင်ပါသည်။

SLAP

SLAP ကတ်များကို တစ်ခုတည်းပေါ်တွင်သာ ကစားနိုင်သည် အရောင်ကတ်။ SLAP ကတ်ကို ကစားသောအခါ၊ ကတ်ကစားသူမှလွဲ၍ အခြားကစားသမားတိုင်းသည် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းကို ပုတ်ရပါမည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် နောက်ဆုံးကစားသမားသည် SLAP ကတ်ကို တင်ထားသည့် ကစားသမား၏လက်မှ ကတ်တစ်ကတ်ဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ အရောင်တူ ဖဲချပ်များ။

ကတ်များ မကုန်မချင်း ကစားသမားတစ်ဦးမှ နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါ။

အနိုင်ရရှိခြင်း

ပထမဆုံးကစားသမား ကတ်များကုန်သွားပါက ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။