સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
સ્વેપનો ઉદ્દેશ્ય!: તમારા તમામ કાર્ડ્સમાંથી છુટકારો મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી બનો
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 – 10 (સાથે શ્રેષ્ઠ 3 અથવા 4)
કાર્ડ્સની સંખ્યા: 104 કાર્ડ્સ
રમતનો પ્રકાર: હાથ શેડિંગ
પ્રેક્ષકો : બાળકો
સ્વેપનો પરિચય!
સ્વેપ! એક ઝડપી કેળવાયેલી કોમર્શિયલ હેન્ડ શેડિંગ ગેમ છે. કાર્ડ્સ પર કોઈ નંબર હોતા નથી, અને દોરવા, છોડવા અને ઉલટાવવાને બદલે, ખેલાડીઓ છેલ્લે રમવામાં આવેલા કાર્ડના આધારે હાથ અદલાબદલી કરશે અથવા ઢગલાને થપ્પડ મારશે.
કાર્ડ્સ & ડીલ
ડેકને શફલ કરો અને દરેક ખેલાડીને 10 કાર્ડ આપો. બાકીના કાર્ડ્સ ડ્રો પાઇલ બનાવે છે, અને તે ટેબલ પર મૂકવામાં આવે છે. કાઢી નાખવાનો ખૂંટો શરૂ કરવા માટે ટોચના કાર્ડને ફેરવો, પરંતુ ખાતરી કરો કે કાર્ડની આસપાસ પુષ્કળ ખાલી જગ્યા છે.
જો ટર્ન અપ કાર્ડ સ્વેપ કાર્ડ છે, તો ડીલર નક્કી કરે છે કે રમત શરૂ કરવા માટે ચારમાંથી કયા રંગોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. જો ટર્ન અપ કાર્ડ સુપર સ્વેપ, સ્લેપ અથવા સ્વિચ કલર હોય, તો કાર્ડ પરની ક્રિયા પૂર્ણ નથી . રમત ફક્ત તે કાર્ડના રંગથી શરૂ થાય છે.
ધ પ્લે
પ્લે ડીલરની ડાબી બાજુના ખેલાડી સાથે શરૂ થાય છે. દરેક ખેલાડીના વળાંક પર, ટોચના કાઢી નાખવાના રંગ અથવા સ્વેપ કાર્ડ સાથે મેળ ખાતું કાર્ડ રમવામાં આવે છે. એક ખેલાડી તેના વળાંક પર માત્ર એક કાર્ડ રમી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી કાર્ડ રમવામાં અસમર્થ હોય, તો તેણે ડ્રો પાઈલમાંથી એક કાર્ડ દોરવું જોઈએ. જો તે રમવા યોગ્ય છે, તો તેતરત જ રમવું જોઈએ. જો નહીં, તો કાર્ડ તેમના હાથમાં રહે છે. આ તેમનો વારો સમાપ્ત કરે છે.
આ પણ જુઓ: યુનો ગેમના નિયમો - યુનો ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવીઅસંખ્ય વિશેષ કાર્ડ્સ પણ રમતમાં છે.
SWAP
SWAP કાર્ડને કોઈપણ રંગ ગણવામાં આવે છે, અને તે કોઈપણ સમયે રમી શકાય છે સમય. જે ખેલાડી SWAP રમે છે તે પસંદ કરે છે કે તેઓ કોની સાથે હાથ અદલાબદલી કરશે. જો ખેલાડી પસંદ કરે તો તે કાઢી નાખવાના ખૂંટોનો રંગ પણ બદલી શકે છે. એક સ્વેપ કાર્ડ બીજા સ્વેપ કાર્ડ પર રમી શકાય છે.
કલર સ્વિચ કરો
સ્વિચ કલર કાર્ડ માત્ર એક જ રંગના કાર્ડ પર રમી શકાય છે. જો આ કાર્ડ રમવામાં આવે છે, તો તે ખેલાડીએ કાઢી નાખવાના ખૂંટો માટે અલગ રંગ પસંદ કરવો આવશ્યક છે. સ્વીચ કલર માત્ર અન્ય સ્વીચ કલર કાર્ડ પર જ વગાડી શકાય છે જો તે પસંદ કરેલ રંગ હોય.
સ્લેપ
સ્લેપ કાર્ડ ફક્ત તે જ પર રમી શકાય છે. રંગ કાર્ડ. જ્યારે SLAP કાર્ડ રમવામાં આવે છે, ત્યારે કાર્ડ વગાડનાર સિવાયના દરેક ખેલાડીએ કાઢી નાખવાના ઢગલાને થપ્પડ મારવી જોઈએ. આમ કરવા માટેના છેલ્લા ખેલાડીએ SLAP કાર્ડ મૂકનાર ખેલાડીના હાથમાંથી કાર્ડ કાઢવું જોઈએ. સમાન રંગના સ્લેપ કાર્ડ્સ.
જ્યાં સુધી એક ખેલાડીનું કાર્ડ સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી રમત ઘડિયાળની દિશામાં ચાલુ રહે છે.
આ પણ જુઓ: SHIESTA - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખોજીતવું
પ્રથમ ખેલાડી કાર્ડ આઉટ થવાથી ગેમ જીતી જાય છે.