ប្តូរ! ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង SWAP!

ប្តូរ! ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង SWAP!
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ SWAP!: ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលកម្ចាត់កាតរបស់អ្នកទាំងអស់

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 – 10 (ល្អបំផុតជាមួយ 3 ឬ 4)

ចំនួនកាត៖ 104 សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការកាត់ដៃ

ទស្សនិកជន : កុមារ

ការណែនាំអំពីការផ្លាស់ប្តូរ!

ប្តូរ! គឺជាហ្គេមបាញ់ដៃពាណិជ្ជកម្មដែលមានល្បឿនលឿន។ សន្លឹកបៀមិនមានលេខណាមួយនៅលើពួកវាទេ ហើយជាជាងគូរ រំលង និងបញ្ច្រាស អ្នកលេងនឹងប្តូរដៃ ឬទះកំផ្លៀងអាស្រ័យលើសន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលបានលេង។

កាត & កិច្ចព្រមព្រៀង

សាប់បន្ទះ និងចែកបៀចំនួន 10 ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់បង្កើតជាសន្លឹកឆ្នោត ហើយគេដាក់នៅលើតុ។ បង្វែរកាតខាងលើដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោល ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាមានកន្លែងទំនេរច្រើននៅជុំវិញកាត។

ប្រសិនបើកាតដែលបានបើកគឺជាកាត SWAP នោះអ្នកចែកបៀកំណត់ថាតើពណ៌មួយណាក្នុងចំណោមបួនពណ៌ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ប្រសិនបើកាតដែលបានបើកគឺជា SUPER SWAP, SLAP ឬ SWITCH COLOR សកម្មភាពនៅលើកាត មិនត្រូវបានបញ្ចប់ ។ ហ្គេមទើបតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងពណ៌នៃកាតនោះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម O'NO 99 - របៀបលេង O'NO 99

ការលេង

ការលេងចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀ។ នៅវេនរបស់អ្នកលេងនីមួយៗ កាតដែលត្រូវនឹងពណ៌នៃការបោះចោលកំពូល ឬកាត SWAP ត្រូវបានលេង។ អ្នកលេងអាចលេងបានតែមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះនៅវេនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចលេងបៀបានទេ ពួកគេត្រូវតែគូរមួយសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ ប្រសិនបើវាអាចលេងបាន។ត្រូវតែលេងភ្លាមៗ។ បើមិនដូច្នោះទេ កាតនៅតែមាននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ នេះបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: BID EUCHRE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

មានសន្លឹកបៀពិសេសមួយចំនួនក្នុងការលេង។

SWAP

កាត SWAP ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាពណ៌ណាមួយ ហើយពួកគេអាចលេងបានគ្រប់ពេល។ ពេលវេលា។ អ្នកលេងដែលលេង SWAP ជ្រើសរើសអ្នកដែលពួកគេនឹងប្តូរដៃជាមួយ។ អ្នកលេងក៏អាចផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៃគំនរបោះចោលប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស។ កាត SWAP អាចលេងបាននៅលើកាត SWAP ផ្សេងទៀត។

ប្តូរពណ៌

កាត SWITCH COLOR អាចលេងបានតែលើកាតដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើកាតនេះត្រូវបានលេង អ្នកលេងនោះត្រូវតែជ្រើសរើសពណ៌ផ្សេងសម្រាប់គំនរបោះចោល។ SWITCH COLOR អាចលេងបានតែនៅលើកាត SWITCH COLOR ផ្សេងទៀតប្រសិនបើវាជាពណ៌ដែលត្រូវបានជ្រើសរើស។

SLAP

សន្លឹកបៀ SLAP អាចលេងបានតែនៅលើដូចគ្នា កាតពណ៌។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀ SLAP ត្រូវបានលេង អ្នកលេងទាំងអស់ក្រៅពីអ្នកដែលលេងកាតត្រូវតែទះកំផ្លៀងចោល។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលត្រូវធ្វើដូច្នេះត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីដៃអ្នកលេងដែលដាក់កាត SLAP ។ សន្លឹកបៀដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។

លេងបន្តក្នុងទិសដៅទ្រនិចនាឡិការហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់អស់សន្លឹកបៀ។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងដែល អស់កាតឈ្នះហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។