Table des matières
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OBJECTIF DE L'ÉCHANGE ! Soyez le premier joueur à vous débarrasser de toutes vos cartes
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 - 10 (meilleur avec 3 ou 4)
LE NOMBRE DE CARTES : 104 Cartes
TYPE DE JEU : Mutation des mains
AUDIENCE : Les enfants
INTRODUCTION DE L'ÉCHANGE !
Les cartes ne sont pas numérotées et, au lieu de tirer, de sauter et d'inverser, les joueurs échangent leurs mains ou frappent la pile en fonction de la dernière carte jouée.
LES CARTES ET L'OFFRE
Mélangez le jeu et distribuez 10 cartes à chaque joueur. Les autres cartes forment la pioche et sont placées sur la table. Retournez la carte supérieure pour constituer la pile de défausse, mais veillez à ce qu'il y ait suffisamment d'espace vide autour de la carte.
Voir également: RÈGLES DU SPORT HURDLING Règles du jeu - Comment faire une course de haiesSi la carte retournée est une carte SWAP, le croupier détermine laquelle des quatre couleurs est utilisée pour commencer le jeu. Si la carte retournée est une carte SUPER SWAP, SLAP ou SWITCH COLOR, l'action sur la carte est la suivante n'est pas achevée Le jeu commence simplement avec la couleur de cette carte.
Voir également: ROLL FOR IT - Apprendre à jouer avec Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/423/cfu2ye0ngo.jpeg)
LE JEU
Le jeu commence avec le joueur situé à gauche du donneur. Chaque joueur joue à son tour une carte de la couleur de la défausse supérieure ou une carte SWAP. Un joueur ne peut jouer qu'une seule carte à son tour. Si un joueur ne peut pas jouer une carte, il doit tirer une carte de la pioche. Si la carte est jouable, il doit la jouer immédiatement. Sinon, la carte reste dans sa main. Cela met fin à son jeu.tour.
Un certain nombre de cartes spéciales sont également en jeu.
SWAP
Les cartes SWAP sont de toutes les couleurs et peuvent être jouées à tout moment. Le joueur qui joue la carte SWAP choisit avec qui il va échanger sa main. Le joueur peut également changer la couleur de la pile de défausse s'il le souhaite. Une carte SWAP peut être jouée sur une autre carte SWAP.
COULEUR DE L'INTERRUPTEUR
Les cartes SWITCH COLOR ne peuvent être jouées que sur une carte de la même couleur. Si cette carte est jouée, le joueur doit choisir une autre couleur pour la défausse. Une carte SWITCH COLOR ne peut être jouée que sur une autre carte SWITCH COLOR si c'est la couleur qui a été choisie.
SLAP
Les cartes SLAP ne peuvent être jouées que sur des cartes de la même couleur. Lorsqu'une carte SLAP est jouée, tous les joueurs autres que celui qui a joué la carte doivent frapper la pile de défausse. Le dernier joueur à le faire doit tirer une carte de la main du joueur qui a posé la carte SLAP. Frappez les cartes de la même couleur.
Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes.
GAGNANT
Le premier joueur à ne plus avoir de cartes gagne la partie.