SWAP! Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SWAP!

SWAP! Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SWAP!
Mario Reeves

AMCAN CYFNEWID!: Byddwch y chwaraewr cyntaf i gael gwared ar eich holl gardiau

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 10 (gorau gyda 3 neu 4)

NIFER O GARDIAU: 104 Cardiau

MATH O GÊM: Cadw dwylo

CYNULLEIDFA : Plant

CYFLWYNO CYFNEWID!

Swap! yn gêm symud dwylo fasnachol gyflym. Nid oes unrhyw rifau ar gardiau, ac yn hytrach na thynnu llun, sgipio a bacio, bydd chwaraewyr yn cyfnewid dwylo neu'n slapio'r pentwr yn dibynnu ar y cerdyn olaf a chwaraewyd.

Y CARDIAU & Y FARGEN

Cymysgwch y dec a deliwch 10 cerdyn i bob chwaraewr. Mae gweddill y cardiau yn ffurfio'r pentwr tynnu, ac maent yn cael eu gosod ar y bwrdd. Trowch y cerdyn uchaf drosodd i ddechrau'r pentwr taflu, ond gwnewch yn siŵr bod digon o le gwag o amgylch y cerdyn.

Os yw'r cerdyn wedi'i droi i fyny yn gerdyn SWAP, mae'r deliwr yn penderfynu pa un o'r pedwar lliw a ddefnyddir i ddechrau'r gêm. Os yw'r cerdyn wedi'i droi i fyny yn SWAP SUPER, SLAP, neu SWITCH COLOR, nid yw'r weithred ar y cerdyn wedi'i chwblhau . Mae'r gêm yn dechrau gyda lliw'r cerdyn hwnnw.

Y CHWARAE

Mae chwarae'n dechrau gyda'r chwaraewr ar ochr chwith y deliwr. Ar dro pob chwaraewr, chwaraeir cerdyn sy'n cyfateb i liw'r taflunydd uchaf neu gerdyn SWAP. Dim ond un cerdyn y gall chwaraewr ei chwarae ar ei dro. Os na all chwaraewr chwarae cerdyn, rhaid iddo dynnu un cerdyn o'r pentwr tynnu. Os yw'n chwaraeadwy, mae'nrhaid ei chwarae ar unwaith. Os na, mae'r cerdyn yn aros yn eu llaw. Mae hyn yn dod â'u tro i ben.

Mae yna hefyd nifer o gardiau arbennig yn chwarae.

SWAP

Mae cardiau SWAP yn cael eu hystyried o unrhyw liw, a gellir eu chwarae ar unrhyw amser. Mae'r chwaraewr sy'n chwarae'r SWAP yn dewis gyda phwy y bydd yn cyfnewid dwylo. Gall y chwaraewr hefyd newid lliw y pentwr taflu os yw'n dymuno. Gellir chwarae cerdyn SWAP ar gerdyn SWAP arall.

SWITCH COOR

SWITCH COLOR Cardiau dim ond ar gerdyn o'r un lliw y gellir ei chwarae. Os caiff y cerdyn hwn ei chwarae, rhaid i'r chwaraewr hwnnw ddewis lliw gwahanol ar gyfer y pentwr taflu. Dim ond os mai dyma'r lliw sydd wedi ei ddewis y gellir chwarae LLIW SWITCH ar gerdyn SWITCH COLOR.

Gweld hefyd: FLAGIAU COCH - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

SLAP

Dim ond ar yr un peth y gellir chwarae cardiau SLAP cerdyn lliw. Pan fydd cerdyn SLAP yn cael ei chwarae, rhaid i bob chwaraewr heblaw'r un a chwaraeodd y cerdyn slapio'r pentwr taflu. Rhaid i'r chwaraewr olaf i wneud hynny dynnu cerdyn o law'r chwaraewr a osododd y cerdyn SLAP. Cardiau slap o'r un lliw.

Mae'r chwarae'n parhau i gyfeiriad clocwedd nes bod un chwaraewr yn rhedeg allan o gardiau.

Ennill

Y chwaraewr cyntaf i rhedeg allan o gardiau yn ennill y gêm.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm UNO MARIO KART - Sut i Chwarae UNO MARIO KART



Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.