Qaîdeyên Lîstika Palace Poker - Meriv çawa Palace Poker Dilîze

Qaîdeyên Lîstika Palace Poker - Meriv çawa Palace Poker Dilîze
Mario Reeves

ARMANCA PALACE POKER: Bi hebûna destê herî baş potê qezenc bikin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-10 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: Deftera 52-qertî

Binêre_jî: Mekanîzmayên RNG di makîneyên otomatê de diyar kirin - Rêbazên lîstikê

RÊTEYA QERTAN: A (bilind), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

CURÊ LÎSTIKÊ: Behîs

GIRTÎ: Mezin


DESTPÊK PALACE POKER

Palace Poker yek ji guhertoyên herî stratejîk ên pokerê ye, û şansê ku di lîstikê de hewce dike pir kêm dike. Gelek hêmanên wê dişibin Pokera kevneşopî, lê bi rengekî bêhempa yên behîsê. Ev lîstik jî wekî Castle Poker an Banner Poker jî tê binav kirin.

DÎŞTIRIN

Derfiroşê destpêkê bi xêzkirina qertan tê hilbijartin. Lîstikvanê bi qertên pileya herî bilind ewil wekî firoşkar tevdigere. Ji ber ku cilûberg nayên rêz kirin, ger du an zêdetir lîstikvan bi hev re girêbidin, ew berdewam dikin qertan dikêşin heya ku firoşkarek diyar bibe.

Kartên Bannerê

Lîstikvan divê berî ku ew pêşî li wan bê dayîn, ante deynin qert- ev karta pankartê ye. Ante bi gelemperî nîvê nirxa behîsek piçûk e. Kartên pankartê ji her lîstikvanek çalak re, yek bi yek, û rû bi rû têne danîn.

Derhevkirina van kartan hêdî ye ji ber ku divê her lîstikvan cil û bergek cûda hebe (heke 2-4 lîstikvan hebin) . Di dawiyê de, firoşkar dixwaze cihêrengiya cilê zêde bike.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Kart Bingo - Meriv Çawa Kart Bingo Dilîze

Bazirgan bi lîstikvanê milê çepê dest pê dike, bi yek qertê ber bi jor ve dide wan. Ewticar ji kesê din re derbas dibe, ew kartên yekane têne danîn heya ku ew qertek bi rengek cûda ji lîstikvanê yekem hebe, û hwd. Ev berdewam dike heta ku her lîstikvanek xwediyê kartek pankartek cûda ye. Lîstikvanên 5-8 wekî komeke cûda têne hesibandin, wekî 9 û 10.

Eger kartên firoşker biqedin berî ku hemî kartên pankartê bi serfirazî werin dabeş kirin, divê ew kartên pankarta yên ku hatine avêtin tevlihev bikin û danûstandinê bidomînin. .

Kartên Qesrê

Piştî ku kartên pankartê hatin belavkirin, firoşkar kartên mayî berhev dike, 2 an 3 carên din wan dihejîne û ji bo danûstendina din amade dike. Naha, her lîstikvan pêdivî ye ku sê qertan, rû-xwar, yek bi yek werbigire. Bazirgan bi yekem lîstikvanê çalak ê çepê wan dest pê dike. Van kartên wekî qertên qesrê têne binav kirin. Lîstikvan qerta xwe ya pankartê bi dûr û dirêj li jor kartên qesra xwe danîne. Kartên ku di deqê de mane li navenda maseyê têne danîn.

LÎSTIN

Lîstik bi lîstikvan dest pê dike û ber bi firoşyarên çepê ve diçe. Pênc vebijarkek zivirîn heye: bikirin, rijandin, behîs kirin, bimînin, an qat bikin.

Kirin

Kirin an Dêkêşandin dema lîstikvan behîseke piçûk di potê de datîne û karta jorîn ji ortê werdigire pêk tê. tabloya xêzkirinê. Ev kart li binê karta pankartê û perpendîkular tê danîn. Ji van qertan re kartên leşkeran tê gotin. Lîstikvan dikarin her jimare kartên leşkeran bavêjin (lîstikvan nikarin zêdetir hebinji pêncê) ji bo pileyê avêtin, tevî qertek ku di heman dorê de kirî. Pileya avêtinê li rastê deqê di nîvê maseyê de ye. Di Palace Pokerê de pileya avêtinê ber bi xwarê ve ye.

Heke depoya xêzkirinê zuwa bibe, firoşkar pileya avêtinê dişewitîne û ew wekî tabloya nû ya kişandinê tê bikar anîn. Heger hem dek û dolaba biqede, êdî kirîn ne vebijarkek e.

Davêjin

Qertan bidin û nekêşin, tenê 1 an jî zêdetir kartên leşkeran bavêjin.

Behîs/Şer

Berevajî piraniya lîstikên pokerê, ev lîstik derfetê dide lîstikvanan ku li hember lîstikvanên taybetî behîsê bikin . Ger lîstikvanek ragihîne ku ew dixwaze behîsê bike, ew jî divê li dijî kê bixwaze behîsê bike. Bi gelemperî lîstikvan bi kartên pankarta xwe têne nas kirin. Destûr nayê dayîn ku hûn li hember lîstikvanên ku xwedî qerta pankart a heman rengî ya we behîsê bikin.

Behîsa herî kêm bi vê formulê dikare were destnîşankirin:

(# Kartên Leşker + Karta Banner ) x Behîsa Biçûk = Behîsa herî kêm

Ev bi destê taybetî yê her lîstikvanekî ve girêdayî ye.

Behîs di potika sereke de têne danîn. Ji ber vê yekê, yê ku di şer de serketî ye, dibe ku çîp qezenc neke, heya ku ew lîstikvanê dawîn be di lîstikê de.

Heke hûn li hember lîstikvanek behîsê didin, hûn êrîşkar in û ew parêzvan in. Parêzvan dikarin li hev bixin, bang bikin, an rabikin.

Quç bikin

Heke parêzvan bixwaze qat bike , ew qertên xwe yên qesrê têxin nav berdêlê. Ew êdî cih nagirinbets û ji dest in. Di êrîşê de leşker û kartên pankarta wan distîne, lê dîsa jî destûr nayê dayîn ku ji pênc leşkeran derbas bibin û dikarin her çend ku bixwazin bavêjin.

Gelî bikin

Eger parêzvanek bangên divê ew têxin: (# Kartên Serbaz + Karta Banner) x Behîsa Piçûk. Dema ku parêzvanek gazî êrîşê dike qertên qesra wan derbas dike. Parêzvan wan dikole û diyar dike ka kê behîs an 'şer' bi dest xistiye. Serketî bi bikaranîna normal Rêzkirinên Destê Pokerê tê diyarkirin. Parastvan hemî kartên êrîşkar, tevî karta pankarta wan, dikole û baştirînên wan diyar dike. 5 destê karta ji wir. Ger parêzvan bawer bike ku ew bi ser ketine, ew qertên qesrê ji bo piştrastkirinê ji êrîşker re derbas dikin. Yê ku şer an behîsê winda bike ji lîstikê derketiye, yê serketî kartên leşkeran û karta pankartê digire. Girîng e ku were zanîn , her kartek di dest de ku heman karta pankarta dijberê we be, nikare ber bi destan ve were jimartin.

Eger êrîşkar û parêzvan li hev bikin, lîstikvanê ku herî zêde kartên di pankarta wan de heye serketî ye. Ger ew dîsa jî girêbidin, ew herdu jî li derve ne, heya ku ew di lîstikê de her du lîstikvanên dawîn bin, wê hingê ew potê ji hev vediqetînin.

Raise

Parêzer jî dibe ku bilind bike di dema şer de. Divê ew pêşî li gorî formula jorîn bang bikin û dûv re:

  • Sînor: behîseke mezin rakin an jî behîsa piçûk ducar bikin (eger tunebinqertên leşkeran)
  • Bê Sînor: ji behîsa mezin mezintir an jî wekhevî rakin

Heke bilindkirin hebe, êrîşkar dikare yan jî

  • Qeç bikin û parastvan rabûna xwe diparêze. Êrîşkar ji lîstikê derketiye û parêzvan qertên xwe yên rûbirû distîne.
  • Gelî
  • Ji nû ve bilind bikin

Lîstikvanê ku herî dawî bang dike li mêze dike. qert dike û serketiyek diyar dike.

Bimîne

Tiştekî neke û dora xwe winda bike, lîstik ber bi çepê ve diçe.

Heke lîstikvan biqewimin, dev jê berde, paşê tev li hev bikşîne rêzek wê demê dest diqede.

SERKEFTIN

Lîstikvan dema ku yên dawîn radiwestin (ku qat nekin) potê qezenc dikin. Ger du lîstikvan mabin divê ew şer bikin da ku serketiyek diyar bikin. Lê, ger 2 an 3 lîstikvan bi heman cilê pankartê bimînin, ew şer NAKIN û lîstik bixweber diqede û potek wekhev tê dabeş kirin. pêşandanek pokerê ya normal heye û destê herî bilind pot qezenc dike. Ger girêbestek hebe, pot tê parçe kirin.

ÇAVKANÎ:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.