Палас покер Правила за игра - Како да се игра Палас покер

Палас покер Правила за игра - Како да се игра Палас покер
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ПОКЕРОТ НА ПАЛАС: Освојте го садот со најдобрата рака.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-10 играчи

БРОЈ НА КАРТИ: Палуба со 52 карти

РАНГ НА КАРТИ: A (висока), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ВИД НА ИГРА: Обложување

ПУБЛИКА: Возрасен


ВОВЕД ВО PALACE POKER

Palace Poker е една од најстратешките варијации на покерот и во голема мера ја намалува количината на среќа потребна во играта. Има многу елементи слични на традиционалниот покер, но со единствена форма на обложување. Оваа игра се нарекува и Castle Poker или Banner Poker.

Исто така види: PUSH - Научете да играте со Gamerules.com

ДОГОВОРОТ

Почетниот дилер се избира со извлекување карти. Играчот со карти со највисок ранг прво дејствува како дилер. Бидејќи костимите не се рангирани, ако двајца или повеќе играчи се врзат, тие продолжуваат да црпат карти додека не се одреди дилерот.

Банер картички

Играчите мора да стават антена пред да им биде поделена првата картичка- ова е банерот-картичката. Антата е обично половина од вредноста на мал облог. Банер-картичките се делат на секој активен играч, еден по еден, и свртени нагоре.

Поделбата на овие картички е бавна бидејќи секој играч мора да има различен костим (ако има 2-4 играчи) . На крајот, дилерот сака да ја максимизира различноста во костумот.

Дилерот започнува со играчот лево, делејќи му една карта свртена нагоре. Надилерот му дава на следното лице, им се делат единечни карти додека не добијат карта со различно одело од првиот играч, и така натаму. Ова продолжува се додека секој играч нема банер-картичка со различно одело. Играчите 5-8 се третираат како различна група, како и 9 и 10.

Ако на дилерот му снема карти пред успешно да се поделат сите банери, тој мора да ги измеша отфрлените банери и да продолжи со зделката .

Палас картички

Откако ќе се поделат банерите, дилерот ги собира преостанатите карти, ги меша уште 2 или 3 пати и се подготвува за следниот договор. Сега, секој играч треба да добие три карти, свртени надолу, една по една. Дилерот започнува со првиот активен играч лево од нив. Овие картички се нарекуваат картички на палатата. Играчите ја поставуваат картичката со банер долго над картичките на палатата. Картите оставени на шпилот се ставаат во центарот на табелата.

ИГРАЊЕ

Играта започнува со играчот до дилерите лево. Еден пресврт има пет опции: купи, отфрли, обложи, остане, или преклопи.

Купување

Купување или Извлекување се случува кога играчот става мал облог во тенџерето и ја добива горната картичка од средината палубата за цртање. Оваа картичка е поставена под банерот и нормално на неа. Овие картички се нарекуваат картички на војници. Играчите можат да отфрлат кој било број картички на војници (играчите не можат да имаат повеќеод пет) до купот за отфрлање, вклучувајќи картичка купена во истиот пресврт. Купот за отфрлање е десно од палубата во средината на масата. Во Палас покер, купот за отфрлање е свртен надолу.

Ако шаблонот се исуши, дилерот го меша купот за отфрлање и тој се користи како нова палуба за извлекување. Ако се исцрпени и отфрлениот и шаржерот, купувањето веќе не е опција.

Отфрлете

Платете и не извлекувајте карти, само отфрлете 1 или повеќе карти за војници.

Bet/Battle

За разлика од повеќето покер игри, оваа игра им дава можност на играчите да обложуваат против одредени играчи . Ако играчот објави дека сака да се обложи, тој исто така мора да објави против кого сака. Вообичаено играчите се идентификуваат со нивните банер картички. Не ви е дозволено да се обложувате против играчи кои имаат банер-картичка со ист тип како вас.

Исто така види: SUCK FOR A BUCK Правила на играта - Како да се игра SUCK FOR A BCK

Минималниот облог може да се одреди со оваа формула:

(# од картички на војници + карти за банер ) x Мал облог = Минимален облог

Ова зависи од посебната рака на секој играч.

Облозите се ставаат во главниот лонец. Значи, победникот во битката може да не ги освои чиповите, освен ако не е последниот играч во играта.

Ако ставате облог против играч, вие сте напаѓачот и тие се бранителот. Бранителите може да преклопуваат, повикуваат или креваат.

Превиткуваат

Ако бранителот избере да преклопи , тие ги ставаат своите картички од палатата во отфрлањето. Тие не ставаат повеќеоблози и се надвор од рака. Нападот ги добива нивните картички за војник и банер, меѓутоа, тие сè уште не смеат да надминат пет војници и можат да отфрлат колку што сакаат.

Повикај

Ако бранител повици тие мора да стават: (# од војнички картички + картичка за банер) x Мал облог. Кога бранителот ќе го повика нападот, им ги подава картите од палатата. Одбранбениот играч ги испитува и изјавува кој го добил облогот или „битката“. Победникот се одредува со користење на нормални Рангирања на рацете во покер. Бранителот ги испитува сите карти на напаѓачот, вклучувајќи ја и нивната карта за банер, и го открива најдоброто од нив 5 картички од таму. Ако одбранбениот играч верува дека тие победиле, тие ги предаваат своите картички од палатата на напаѓачот за потврда. Губитникот на битката или облогот е надвор од играта, победникот ги зема картите за војници и банерот. Важно е да се напомене , секоја карта во рака што е иста како картичката за банер на вашиот противник не може да се брои кон раката.

Ако напаѓачот и одбранбениот играч се изедначат, победник е играчот кој има најмногу карти во нивниот банер. Ако сè уште се изедначат, двајцата се надвор, освен ако не се последните двајца играчи во играта, тогаш ќе го поделат тенџерето.

Подигнете

Дефанзивецот исто така може подигне за време на битка. Тие мора прво да се јават според формулата погоре, а потоа:

  • Ограничување: да подигнат голем облог или да го удвојат малиот облог (ако немааткартички за војници)
  • Без ограничување: подигање поголемо или еднакво на големиот облог

Ако има покачување, напаѓачот може или

  • Приклопете и дефанзивецот го задржува своето покачување. Напаѓачот е надвор од игра и дефанзивецот ги добива нивните отворени картички.
  • Повик
  • Повторно подигнување

Играчот кој последен се јавува гледа во карти и одлучува за победникот.

Остани

Не правете ништо и ќе го изгубите редот, играта продолжува да се движи лево.

Ако се случи играчите да останат, отфрлете ги, па преклопете ги сите еден ред тогаш раката е завршена.

ПОБЕДУВАЊЕ

Играчите го добиваат тенџерето кога ќе бидат последни кои стојат (да не се преклопат). Ако останат двајца играчи, тие мора да се борат за да одредат победник. Но, ако останат 2 или 3 играчи со истиот костим за банер, тие НЕ се борат и играта автоматски завршува и тенџерето се дели рамномерно.

Во случај на секвенца Остани/Отфрли/Свиткај има нормална покер пресметка и највисоката рака го добива тенџерето. Ако има нерешено, тенџерето се дели.

РЕФЕРЕНЦИ:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.