Palace Poker Spielregeln - Wie man Palace Poker spielt

Palace Poker Spielregeln - Wie man Palace Poker spielt
Mario Reeves

ZIEL DES PALASTPOKERS: Gewinnen Sie den Pott, indem Sie das beste Blatt haben.

ANZAHL DER SPIELER: 2-10 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: Kartenspiel mit 52 Karten

RANK DER KARTEN: A (hoch), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ART DES SPIELS: Wetten

AUDIENCE: Erwachsene


EINFÜHRUNG IN PALASTPOKER

Palast-Poker ist eine der strategischsten Pokervarianten und reduziert den Glücksanteil im Spiel erheblich. Es hat viele ähnliche Elemente wie das traditionelle Poker, aber mit einer einzigartigen Form des Wettens. Dieses Spiel wird auch als Schloss-Poker oder Banner Poker.

DAS GESCHÄFT

Der anfängliche Geber wird durch das Ziehen von Karten bestimmt. Der Spieler mit den höchstwertigen Karten fungiert zuerst als Geber. Da die Farben nicht gewertet werden, ziehen zwei oder mehr Spieler bei Gleichstand so lange Karten, bis ein Geber bestimmt ist.

Die Spieler müssen ein Ante setzen, bevor sie ihre erste Karte erhalten - das ist die Bannerkarte. Die Ante ist normalerweise die Hälfte des Wertes eines kleinen Einsatzes. Die Bannerkarten werden jedem aktiven Spieler einzeln und offen ausgeteilt.

Das Austeilen dieser Karten ist langsam, weil jeder Spieler eine andere Farbe haben muss (wenn es 2-4 Spieler gibt). Letztendlich will der Geber die Vielfalt der Farben maximieren.

Der Geber beginnt mit dem Spieler zu seiner Linken und teilt ihm eine Karte offen aus. Der Geber geht zur nächsten Person über, diese erhält einzelne Karten, bis sie eine Karte mit einer anderen Farbe als der erste Spieler hat, und so weiter. Dies wird fortgesetzt, bis jeder Spieler eine Bannerkarte mit einer anderen Farbe hat. Die Spieler 5-8 werden als eine andere Gruppe behandelt, ebenso wie 9 und 10.

Wenn der Geber keine Karten mehr hat, bevor alle Bannerkarten erfolgreich ausgegeben wurden, muss er die abgeworfenen Bannerkarten mischen und die Ausgabe fortsetzen.

Palast-Karten

Nachdem die Bannerkarten ausgeteilt wurden, sammelt der Geber die restlichen Karten ein, mischt sie noch einmal 2 oder 3 Mal und bereitet sich auf die nächste Ausgabe vor. Jetzt erhält jeder Spieler drei verdeckte Karten, eine nach der anderen. Der Geber beginnt mit dem ersten aktiven Spieler zu seiner Linken. Diese Karten werden als die Palastkarten. Die Spieler legen ihre Bannerkarte weit über ihre Palastkarten, die restlichen Karten des Stapels werden in die Tischmitte gelegt.

DAS SPIEL

Das Spiel beginnt mit dem Spieler zur Linken des Dealers. Ein Spielzug hat fünf Optionen: kaufen, verwerfen, setzen, bleiben, oder falten.

Kaufen

Einkaufen oder Zeichnung entsteht, wenn ein Spieler einen kleinen Einsatz in den Pott setzt und die oberste Karte vom mittleren Nachziehstapel erhält. Diese Karte wird unter der Bannerkarte und senkrecht zu ihr platziert. Diese Karten werden als Soldatenkarten. Die Spieler können eine beliebige Anzahl von Soldatenkarten (ein Spieler kann nicht mehr als fünf haben) auf den Ablagestapel ablegen, einschließlich einer Karte, die in der gleichen Runde gekauft wurde. Der Ablagestapel befindet sich rechts vom Stapel in der Mitte des Tisches. Bei Palace Poker liegt der Ablagestapel verdeckt.

Wenn der Nachziehstapel leer ist, mischt der Geber den Ablagestapel und verwendet ihn als neuen Nachziehstapel. Wenn sowohl der Ablagestapel als auch der Nachziehstapel aufgebraucht sind, ist Kaufen keine Option mehr.

Siehe auch: MOST LIKELY Spielregeln - Wie man MOST LIKELY spielt

Ablegen

Zahle und ziehe keine Karten, wirf nur 1 oder mehrere Soldatenkarten ab.

Einsatz/Kampf

Anders als bei den meisten Pokerspielen haben die Spieler bei diesem Spiel die Möglichkeit Wetten gegen bestimmte Spieler Wenn ein Spieler ankündigt, dass er wetten möchte, muss er auch ankündigen, gegen wen er wetten möchte. Normalerweise werden Spieler durch ihre Bannerkarten identifiziert. Sie dürfen nicht gegen Spieler wetten, die eine Bannerkarte der gleichen Farbe haben wie Sie.

Der Mindesteinsatz kann mit dieser Formel bestimmt werden:

(Anzahl der Soldatenkarten + Bannerkarte) x Kleiner Einsatz = Mindesteinsatz

Dies hängt von der jeweiligen Hand des Spielers ab.

Die Einsätze werden in den Hauptpott gelegt, d. h. der Gewinner der Schlacht kann die Chips nicht gewinnen, es sei denn, er ist der letzte Spieler im Spiel.

Wenn Sie eine Wette gegen einen Spieler platzieren, sind Sie der Angreifer und sie sind die Verteidiger. Die Verteidiger können passen, mitgehen oder erhöhen.

Falten

Wenn der Verteidiger beschließt falten Der Angreifer erhält seine Soldaten- und Bannerkarte(n), darf aber immer noch nicht mehr als fünf Soldaten haben und kann so viele ablegen, wie er will.

Rufen Sie an.

Wenn ein Verteidiger ruft auf. (Anzahl der Soldatenkarten + Bannerkarte) x Kleiner Einsatz. Wenn ein Verteidiger zum Angriff aufruft, übergibt er ihm seine Palastkarten. Der Verteidiger prüft sie und erklärt, wer die Wette oder die "Schlacht" gewonnen hat. Der Gewinner wird mit Hilfe der normalen Poker Hand Rankings. Der Verteidiger schaut sich alle Karten des Angreifers an, einschließlich seiner Bannerkarte, und ermittelt daraus sein bestes Blatt aus 5 Karten. Wenn der Verteidiger glaubt, dass er gewonnen hat, gibt er seine Palastkarten zur Bestätigung an den Angreifer weiter. Der Verlierer des Kampfes oder der Wette scheidet aus dem Spiel aus, der Gewinner nimmt die Soldatenkarten und die Bannerkarte. Es ist wichtig zu beachten Jede Karte auf der Hand, die mit der Bannerkarte des Gegners identisch ist, kann nicht für das Blatt gezählt werden.

Bei Gleichstand zwischen Angreifer und Verteidiger gewinnt der Spieler, der die meisten Karten in seiner Farbe hat. Bei Gleichstand scheiden beide aus, es sei denn, sie sind die letzten beiden Spieler im Spiel, dann teilen sie sich den Pott.

Erhöhen Sie

Der Verteidiger kann auch erhöhen Sie müssen zuerst nach der obigen Formel rufen und dann:

  • Grenze: eine große Wette zu erhöhen oder die kleine Wette zu verdoppeln (wenn sie keine Soldatenkarten haben)
  • Kein Limit: Erhöhung größer oder gleich dem großen Einsatz

Wenn es eine Erhöhung gibt, kann der Angreifer entweder

  • Der Angreifer ist aus dem Spiel, und der Verteidiger erhält seine offenen Karten.
  • Rufen Sie an.
  • Wiedererhöhung

Der Spieler, der zuletzt anruft, schaut sich die Karten an und bestimmt einen Gewinner.

Bleiben Sie

Wenn Sie nichts tun, verlieren Sie Ihren Zug und das Spiel geht nach links weiter.

Wenn die Spieler nacheinander bleiben, ablegen und aussteigen, ist die Hand vorbei.

GEWINNEN

Ein Spieler gewinnt den Pott, wenn er als letzter noch steht (und nicht aussteigt). Wenn zwei Spieler übrig sind, müssen sie gegeneinander antreten, um einen Gewinner zu ermitteln. Wenn jedoch 2 oder 3 Spieler mit der gleichen Bannerkarte übrig sind, treten sie NICHT gegeneinander an und das Spiel ist automatisch beendet und der Pott wird gleichmäßig aufgeteilt.

Im Falle einer Stay/Discard/Fold-Sequenz kommt es zu einem normalen Poker-Showdown und das höchste Blatt gewinnt den Pot. Bei Gleichstand wird der Pot geteilt.

Siehe auch: Brettspiele - Spielregeln

REFERENZEN:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.