Palace Poker თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Palace Poker

Palace Poker თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Palace Poker
Mario Reeves

სასახლის პოკერის მიზანი: მოიგე ბანკი საუკეთესო ხელით.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-10 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა: 52-კარტიანი დასტა

ბარათების რანგი: A (მაღალი), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Იხილეთ ასევე: 13 DEAD END DRIVE - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თამაშის ტიპი: ფსონი

აუდიტორია: ზრდასრული


შესავალი სასახლის პოკერი

პალას პოკერი პოკერის ერთ-ერთი ყველაზე სტრატეგიული ვარიაციაა და მნიშვნელოვნად ამცირებს გეიმპლეიში საჭირო იღბლის რაოდენობას. მას აქვს მრავალი ელემენტი, რომელიც ჰგავს ტრადიციულ პოკერს, მაგრამ ფსონების უნიკალური ფორმით. ეს თამაში ასევე მოიხსენიება როგორც Castle Poker ან Banner Poker.

გარიგება

საწყისი დილერი ირჩევა ბარათების გათამაშებით. მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი რანგის კარტი, პირველ რიგში მოქმედებს როგორც დილერი. ვინაიდან კოსტიუმები არ არის რანჟირებული, თუ ორი ან მეტი მოთამაშე დააკავშირებს, ისინი აგრძელებენ კარტების გათამაშებას, სანამ დილერი არ გამოვლინდება.

ბანერის ბარათები

მოთამაშეებმა უნდა განათავსონ ანტე, სანამ მათ პირველს არიგებენ. ბარათი - ეს არის ბანერის ბარათი. ანტე, როგორც წესი, მცირე ფსონის ღირებულების ნახევარია. ბანერის ბარათები ურიგდება თითოეულ აქტიურ მოთამაშეს, სათითაოდ და პირისპირ.

ამ ბარათების გარიგება ნელია, რადგან თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს განსხვავებული კოსტიუმი (თუ 2-4 მოთამაშეა) . საბოლოო ჯამში, დილერს სურს მაქსიმალურად გაზარდოს სარჩელის მრავალფეროვნება.

დილერი იწყებს მოთამაშეს მარცხნივ და არიგებს მას ერთი კარტით პირისპირ. Theდილერი გადასცემს შემდეგ პირს, მათ ურიგდებათ ერთი კარტი, სანამ არ ექნება კარტი პირველი მოთამაშისგან განსხვავებული კოსტიუმით და ა.შ. ეს გრძელდება მანამ, სანამ თითოეულ მოთამაშეს ექნება განსხვავებული სარჩელის ბანერი. მოთამაშეები 5-8 განიხილება, როგორც განსხვავებულ ჯგუფად, ისევე როგორც 9 და 10.

თუ დილერს კარტები ამოიწურება, სანამ ყველა ბანერის ბარათი წარმატებით დარიგებული იქნება, მან უნდა აერიოს გადაგდებული ბანერის ბარათები და გააგრძელოს გარიგება. .

სასახლის ბარათები

როგორც ბანერის ბარათები დაიშლება, დილერი აგროვებს დარჩენილ ბარათებს, არევს მათ კიდევ 2 ან 3-ჯერ და ემზადება შემდეგი გარიგებისთვის. ახლა თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მიიღოს სამი კარტი, პირისპირ, თითო ჯერზე. დილერი იწყებს პირველი აქტიური მოთამაშით მათ მარცხნივ. ამ ბარათებს მოიხსენიებენ, როგორც სასახლის ბარათებს. მოთამაშეები ათავსებენ თავიანთ ბანერის ბარათს სასახლის ბარათების ზემოთ. გემბანზე დარჩენილი კარტები მოთავსებულია მაგიდის ცენტრში.

PLAY

თამაში იწყება იმით, რომ მოთამაშე დილერებს მარცხნივ. ბრუნს აქვს ხუთი ვარიანტი: ყიდვა, გაუქმება, ფსონი, დარჩენა, ან დაკეცვა.

ყიდვა

ყიდვა ან ხატვა ხდება მაშინ, როდესაც მოთამაშე დებს პატარა ფსონს ბანკში და იღებს ზედა კარტს შუადან. სახატავი გემბანი. ეს ბარათი მოთავსებულია ბანერის ბარათის ქვემოთ და მასზე პერპენდიკულურად. ამ ბარათებს ჯარისკაცის ბარათებს უწოდებენ. მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუქმონ ჯარისკაცის ბარათების ნებისმიერი რაოდენობა (მოთამაშეებს არ შეუძლიათ მეტიხუთზე) გაუქმებამდე, იმავე მხრივ ნაყიდი ბარათის ჩათვლით. გაუქმების წყობა არის გემბანის მარჯვნივ, მაგიდის შუაში. Palace Poker-ში გაუქმების წყობა დგას პირისპირ.

თუ გათამაშების გემბანი გაშრება, დილერი აერიებს გაუქმების წყობას და იგი გამოიყენება როგორც ახალი გათამაშების გემბანი. თუ გადაგდებაც და გათამაშების გემბანიც ამოწურულია, შესყიდვა აღარ არის.

გადაგდება

გადაიხადე და არ გაათამაშო ბარათი, უბრალოდ გადააგდე 1 ან მეტი ჯარისკაცის ბარათი.

Bet/Battle

განსხვავებით პოკერის უმეტესი თამაშებისგან, ეს თამაში აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას დადონ ფსონი კონკრეტული მოთამაშეების წინააღმდეგ . თუ მოთამაშე აცხადებს, რომ სურს ფსონის დადება, მან ასევე უნდა გამოაცხადოს ვის წინააღმდეგ უნდა დადოს. როგორც წესი, მოთამაშეთა იდენტიფიცირება ხდება მათი ბანერის ბარათებით. თქვენ არ გაქვთ უფლება დადოთ ფსონი მოთამაშეებზე, რომლებსაც აქვთ იგივე ბანერის ბარათი, როგორც თქვენ.

მინიმალური ფსონი შეიძლება განისაზღვროს ამ ფორმულით:

(ჯარისკაცის ბარათების #+ბანერის ბარათი ) x მცირე ფსონი = მინიმალური ფსონი

ეს დამოკიდებულია თითოეული მოთამაშის კონკრეტულ ხელზე.

ფსონები იდება მთავარ ბანკში. ასე რომ, ბრძოლაში გამარჯვებულმა შეიძლება ვერ მოიგოს ჩიპები, თუ ისინი არ არიან თამაშში ბოლო მოთამაშე.

თუ თქვენ დებთ ფსონს მოთამაშის წინააღმდეგ, თქვენ ხართ თავდამსხმელი და ისინი არიან მცველი. მცველებს შეუძლიათ დაკეცონ, დარეკონ ან ასწიონ.

დაკეცონ

თუ მცველი ირჩევს დაკეცვას , ისინი განათავსებენ თავიანთ სასახლის კარტებს დისკში. აღარ ათავსებენფსონები და ხელიდან გასულია. თავდასხმა იღებს მათ ჯარისკაცს და ბანერის ბარათ(ებ)ს, თუმცა, მათ მაინც არ აქვთ უფლება გადააჭარბონ ხუთ ჯარისკაცს და შეუძლიათ გადააგდონ რამდენიც მოესურვებათ.

დარეკეთ

თუ დამცველი ზარები მათ უნდა განათავსონ: (# ჯარისკაცის ბარათი + ბანერის ბარათი) x მცირე ფსონი. როდესაც მცველი შეტევას უწოდებს, მათ სასახლის კარტებს გადასცემს. დამცველი იკვლევს მათ და აცხადებს, ვინ მოიგო ფსონი ან "ბრძოლა". გამარჯვებული გამოვლინდება ნორმალური პოკერის ხელების რეიტინგის გამოყენებით. მცველი იკვლევს თავდამსხმელის ყველა კარტს, მათ შორის ბანერ ბარათს და ადგენს მათ საუკეთესოს. 5 ბარათის ხელი იქიდან. თუ დამცველი თვლის, რომ მათ მოიგეს, ისინი გადასცემენ თავიანთ სასახლის ბარათებს თავდამსხმელს დასადასტურებლად. ბრძოლაში ან ფსონის დამარცხებული არ არის თამაშიდან, გამარჯვებული იღებს ჯარისკაცის ბარათებს და ბანერის ბარათს. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს , ნებისმიერ კარტს ხელში, რომელიც იგივეა, რაც თქვენი ოპონენტის საბანერო ბარათი არ შეიძლება. ჩაითვლება ხელისკენ.

თუ თავდამსხმელი და მცველი ერთმანეთს დაუპირისპირდნენ, გამარჯვებული იქნება ის მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი კარტი მათ ბანერში. თუ ისინი მაინც გაათანაბრეს, ორივე გამოსულია, თუ ისინი არ არიან თამაშში ბოლო ორი მოთამაშე, მაშინ ისინი გაყოფენ ბანკს.

Raise

მცველმა შეიძლება ასევე raise ბრძოლის დროს. მათ ჯერ უნდა გამოიძახონ ზემოთ მოცემული ფორმულის მიხედვით და შემდეგ:

Იხილეთ ასევე: სიცოცხლე და სიკვდილი - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
  • ლიმიტი: გაზარდონ დიდი ფსონი ან გააორმაგონ მცირე ფსონი (თუ არ აქვთჯარისკაცის ბარათები)
  • არა ლიმიტი: ამაღლება მეტი ან ტოლი დიდ ფსონზე

თუ არის ამაღლება, თავდამსხმელს შეუძლია ან

  • დაკეცეთ და მცველი ინარჩუნებს რეიზს. თავდამსხმელი თამაშიდან გასულია და მცველი იღებს მათ პირისპირ ბარათებს.
  • ზარი
  • ხელახლა ამაღლება

მოთამაშე, რომელიც ბოლოს დარეკავს, უყურებს კარტები და წყვეტს გამარჯვებულს.

დარჩი

არაფერი გააკეთე და დაკარგე რიგი, თამაში განაგრძობს მარცხნივ მოძრაობას.

თუ მოთამაშეები დარჩებიან, გადააგდე, შემდეგ ჩაყარე ყველა ზედიზედ, მაშინ ხელი მთავრდება.

გამარჯვება

მოთამაშეები იგებენ ბანკს, როდესაც ისინი ბოლო დგანან (რომ არ დაკეცონ). თუ დარჩა ორი მოთამაშე, ისინი უნდა იბრძოლონ გამარჯვებულის გამოსავლენად. მაგრამ, თუ დარჩა 2 ან 3 მოთამაშე იმავე ბანერის კოსტიუმით, ისინი არ იბრძვიან და თამაში ავტომატურად მთავრდება და ბანკი თანაბრად იყოფა.

დარჩენა/გადაშლა/დაკეცვა თანმიმდევრობის შემთხვევაში, არის ჩვეულებრივი პოკერის შოუდაუნი და ყველაზე მაღალი ხელი იგებს პოტს. თუ ჰალსტუხია, ბანკი იყოფა.

რეფერენციები:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.