د محل پوکر لوبې قواعد - څنګه د محل پوکر لوبه وکړئ

د محل پوکر لوبې قواعد - څنګه د محل پوکر لوبه وکړئ
Mario Reeves

د محل پوکر هدف: د غوره لاس په درلودلو سره پاټ وګټئ.

د لوبغاړو شمیر: 2-10 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: 52-کارډ ډیک

د کارتونو درجه: A (لوړ)، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5, 4, 3, 2

د لوبې ډول: بیټینګ

اوریدونکي: بالغ


5>پیژندنه د پالیس پوکر

پالیس پوکر د پوکر یو له خورا ستراتیژیک تغیراتو څخه دی ، او په لوبو کې د اړتیا وړ بخت اندازه خورا کموي. دا ډیری عناصر لري چې دودیز پوکر، ته ورته دي، مګر د شرط کولو ځانګړي بڼه سره. دې لوبې ته د کیسل پوکر یا بینر پوکر هم ویل کیږي.

معامله

لومړنی پلورونکی د کارتونو په واسطه غوره کیږي. هغه لوبغاړی چې لوړ رتبه کارتونه لري لومړی د ډیلر په توګه کار کوي. ځکه چې سوټونه درجه بندي شوي ندي، که دوه یا ډیر لوبغاړي وتړي نو دوی کارتونو ته دوام ورکوي تر څو چې یو ډیلر ټاکل شوی نه وي.

بینر کارتونه

لوبغاړي باید مخکې له دې چې د دوی لومړی معامله وکړي یو انټ کېږدي کارت- دا د بینر کارت دی. انټي په عموم ډول د کوچني شرط نیمایي ارزښت دی. د بینر کارتونه هر فعال لوبغاړي ته په یو وخت کې یو، او مخامخ کیږي.

د دې کارتونو معامله ورو ده ځکه چې هر لوبغاړی باید مختلف سوټ ولري (که چیرې 2-4 لوبغاړي وي) . په نهایت کې، سوداګر غواړي چې په سوټ کې تنوع اعظمي کړي.

ډیلر د لوبغاړي سره د دوی کیڼ اړخ ته پیل کوي، دوی سره د یو کارت سره معامله کوي. دډیلر بل کس ته تیریږي، دوی ته یو واحد کارت ورکول کیږي تر هغه چې دوی د لومړي لوبغاړي په پرتله مختلف سوټ سره کارت ولري، او داسې نور. دا دوام لري تر هغه چې هر لوبغاړی د مختلف سوټ بینر کارت ولري. د 5-8 لوبغاړو سره د مختلف ګروپ په توګه چلند کیږي، لکه 9 او 10.

که چیرې پلورونکي کارتونه له لاسه ورکړي مخکې له دې چې ټول بینر کارتونه په بریالیتوب سره معامله شي، دوی باید رد شوي بینر کارتونه بدل کړي او معاملې ته دوام ورکړي. .

د ماڼۍ کارتونه

کله چې د بینر کارتونو معامله وشي، سوداګر پاتې کارتونه راټولوي، دوی 2 یا 3 ځله بدلوي او د راتلونکي معاملې لپاره چمتو کوي. اوس، هر لوبغاړی باید په یو وخت کې درې کارتونه ترلاسه کړي، مخامخ، یو. ډیلر د لومړي فعال لوبغاړي سره د دوی کیڼ لور ته پیل کوي. دا کارتونه د محل کارتونو په نوم یادیږي. لوبغاړي خپل بینر کارتونه د خپل محل کارتونو څخه په اوږدو لارو کې ځای په ځای کوي. په ډیک کې پاتې شوي کارتونه د میز په مینځ کې ځای په ځای شوي دي.

لوبه

د لوبې پیل د لوبغاړي سره د ډیلر پاتې کیدو سره پیل کیږي. یو وار پنځه اختیارونه لري: پیرودل، پریښودل، شرط، پاتې کیدل، یا فولډ.

پیرود

پیرودل یا رایستل هغه وخت رامینځته کیږي کله چې یو لوبغاړی په کڅوړه کې یو کوچنی شرط واچوي او له مینځ څخه پورتنۍ کارت ترلاسه کړي د نقاشۍ ډیک دا کارت د بینر کارت لاندې ایښودل شوی او د هغې سره عمودی دی. دا کارتونه د عسکر کارتونه بلل کیږي. لوبغاړي کولی شي هر شمیر سرتیري کارتونه رد کړي (لوبغاړي نشي کولی ډیر ولريله پنځو څخه) د ردولو خیمې ته، په ورته وار کې اخیستل شوي کارت په شمول. د ردولو انبار د میز په مینځ کې د ډیک ښي خوا ته دی. په پیلس پوکر کې د ضایع کولو پایل مخ په ښکته روان دی.

که د ډرای ډیک وچ وي، ډیلر د ډیسک ډیک بدلوي او دا د نوي ډرا ډیک په توګه کارول کیږي. که دواړه رد او د ډرای ډیک پای ته ورسیږي پیرود نور اختیار نلري.

هم وګوره: د CUTTHROAT CANADIAN SMEAR د لوبې قواعد - د کټټروټ کاناډا سمیر څنګه لوبیږو

پریښودل

تادیه کړئ او کارتونه مه اخلئ، یوازې 1 یا ډیر سرتیري کارتونه پریږدئ.

هم وګوره: د پوکر کارت لوبې قواعد - څنګه د پوکر کارت لوبه ولوبوي

شرط/جنګ

د ډیری پوکر لوبو برعکس، دا لوبه لوبغاړو ته فرصت ورکوي چې د ځانګړو لوبغاړو په وړاندې شرط وکړي . که چیرې یو لوبغاړی اعلان وکړي چې دوی شرط لري دوی باید دا هم اعلان کړي چې دوی د چا په وړاندې غواړي. معمولا لوبغاړي د دوی د بینر کارتونو لخوا پیژندل کیږي. تاسو اجازه نلرئ د هغو لوبغاړو په وړاندې شرط وکړئ چې ستاسو په څیر ورته سوټ بینر کارت لري.

لږترلږه شرط د دې فورمول لخوا ټاکل کیدی شي:

(# د سرتیرو کارتونه + بینر کارت ) x کوچنی شرط = لږ تر لږه شرط

دا د هر لوبغاړي په ځانګړي لاس پورې اړه لري.

شرطونه په اصلي کڅوړه کې ایښودل کیږي. نو، د جګړې ګټونکی ممکن چپس ونه ګټي، مګر دا چې دوی د لوبې وروستی لوبغاړی وي.

که تاسو د یو لوبغاړي په وړاندې شرط ایښی یاست، تاسو د برید کوونکی یاست او دوی مدافع دي. مفافظ کولی شي فولډ کړي، زنګ ووهي، یا پورته کړي.

تړون

که چیرې مدافع وټاکي تړون ، دوی خپل محل کارتونه په رد کې ځای په ځای کوي. دوی نور ځای نه نیسيشرط لري او له لاس څخه وتلي دي. برید د دوی سرتیری او بینر کارت (کارډونه) ترلاسه کوي، په هرصورت، دوی لاهم اجازه نه لري چې له پنځو سرتیرو څخه زیات شي او څومره چې دوی وغواړي له منځه یوسي. زنګونه دوی باید په کې واچوي: (# د سرتیري کارتونه + بینر کارت) x کوچنی شرط. کله چې یو مدافع د برید غږ کوي د دوی د ماڼۍ کارتونه تیریږي. مدافع دوی معاینه کوي او اعلانوي چې چا شرط یا جګړه وګټله. یو ګټونکی د عادي پوکر لاسي درجه بندۍ په کارولو سره ټاکل کیږي. مدافع د برید کونکي ټول کارتونه معاینه کوي، د دوی د بینر کارت په ګډون، او د دوی غوره شمیرې له هغه ځایه د 5 کارت لاس. که چیرې مدافع باور ولري چې دوی ګټلي دي دوی د تایید لپاره برید کونکي ته د ماڼۍ کارتونه ورکوي. په جګړه یا شرط کې بایلونکی د لوبې څخه بهر وي، ګټونکي د سرتیري کارتونه او بینر کارت اخلي. دا مهمه ده چې یادونه وکړئ ، هر هغه کارت چې ستاسو د مخالفینو بینر کارت سره ورته وي. د لاس په لور شمیرل کیږي.

که چیرې برید کونکی او مدافع وتړي، هغه لوبغاړی چې په خپل بینر سوټ کې ډیری کارتونه لري ګټونکی دی. که دوی بیا هم مساوي کړي دوی دواړه بهر دي، پرته لدې چې دوی په لوبه کې وروستي دوه لوبغاړي وي، نو بیا دوی پوټ ویشي.

رایس

د مدافع هم کولی شي اوچت کړي د جګړې پر مهال. دوی باید لومړی د پورتنۍ فورمول مطابق زنګ ووهي او بیا:

  • محدود: لوی شرط پورته کړئ یا کوچنی شرط دوه چنده کړئ (که دوی نلريد عسکر کارتونه)
  • هیڅ حد نشته: له لوی شرط څخه لوی یا مساوي پورته کړئ

که چیرې لوړوالی شتون ولري، برید کوونکی کولی شي یا هم

11>
  • فولډ او مدافع خپل لوړوالی ساتي. برید کوونکی د لوبې څخه بهر دی او مدافع خپل مخامخ کارتونه ترلاسه کوي.
  • کال
  • بیا پورته کړئ
  • هغه لوبغاړی چې وروستی غږ کوي هغه ته ګوري کارتونه اخلي او ګټونکي پریکړه کوي.

    پاتې شئ

    هیڅ مه کوئ او خپل وار له لاسه ورکړئ، لوبه چپ لوري ته ادامه ورکوي.

    که چیرې لوبغاړي پاتې شي، له مینځه یوسي، بیا ټول په کې واچوئ یو قطار بیا لاس پای ته رسیږي.

    ګټل

    لوبغاړي هغه وخت برتن وګټي کله چې دوی وروستي ولاړ وي (د نه ډکولو لپاره). که دوه لوبغاړي پاتې وي دوی باید د ګټونکي ټاکلو لپاره جګړه وکړي. مګر، که چیرې د ورته بینر سوټ سره 2 یا 3 لوبغاړي پاتې وي دوی جګړه نه کوي او لوبه په اوتومات ډول پای ته رسیږي او کڅوړه په مساوي ډول ویشل کیږي.

    د پاتې کیدو / پریښودلو / فولډ ترتیب په حالت کې ، دلته یو عادي پوکر شوډون شتون لري او لوړ لاس کڅوړه ګټي. که چیرې ټی وي، کڅوړه ویشل کیږي.

    حواله:

    //www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.