Palace Poker Spelreëls - Hoe om Palace Poker te speel

Palace Poker Spelreëls - Hoe om Palace Poker te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN PALACE POKER: Wen die pot deur die beste hand te hê.

Sien ook: CARROM - Leer hoe om te speel met GameRules.com

AANTAL SPELERS: 2-10 spelers

Sien ook: Solitaire Card Game Reels - Hoe om Solitaire die kaartspel te speel

AANTAL KAARTE: 52-kaart dek

RANK VAN KAARTE: A (hoog), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPE SPEL: Weddery

GEHOOR: Volwasse


INLEIDING TOT PALACE POKER

Palace Poker is een van die mees strategiese variasies van poker, en verminder die hoeveelheid geluk wat nodig is in die spel aansienlik. Dit het baie elemente soortgelyk aan tradisionele Poker, maar met 'n unieke vorm van weddery. Daar word ook na hierdie speletjie verwys as Castle Poker of Banner Poker.

DIE DEAL

Die aanvanklike handelaar word gekies deur kaarte te trek. Die speler met die hoogste kaarte tree eerste op as handelaar. Aangesien die pakke nie gerangskik is nie, gaan as twee of meer spelers gelykop staan, voortgaan om kaarte te trek totdat 'n handelaar bepaal is.

Banierkaarte

Spelers moet 'n ante plaas voordat hul eerste uitgedeel word kaart- dit is die banierkaart. Die ante is tipies die helfte van die waarde van 'n klein weddenskap. Die banierkaarte word aan elke aktiewe speler uitgedeel, een op 'n slag, en gesig-na bo.

Die uitdeel van hierdie kaarte is stadig omdat elke speler 'n ander kleur moet hê (as daar 2-4 spelers is) . Uiteindelik wil die handelaar die diversiteit in die pak maksimeer.

Die handelaar begin met die speler aan hul linkerkant en gee hulle een kaart met die gesig na bo. Diehandelaar gee aan die volgende persoon, hulle word enkelkaarte uitgedeel totdat hulle 'n kaart het met 'n ander kleur as die eerste speler, ensovoorts. Dit gaan voort totdat elke speler 'n banierkaart van 'n ander kleur het. Spelers 5-8 word as 'n ander groep behandel, net soos 9 en 10.

As die handelaar se kaarte opraak voordat al die banierkaarte suksesvol uitgedeel is, moet hulle die weggooide banierkaarte skommel en met die transaksie voortgaan .

Paleiskaarte

Sodra die banierkaarte uitgedeel is, versamel die handelaar die oorblywende kaarte, skommel dit nog 2 of 3 keer en berei voor vir die volgende transaksie. Nou moet elke speler drie kaarte, gesig na onder, een op 'n slag ontvang. Die handelaar begin met die eerste aktiewe speler aan hul linkerkant. Daar word na hierdie kaarte verwys as die paleiskaarte. Spelers plaas hul banierkaart ver bo hul paleiskaarte. Die kaarte wat in die dek gelaat word, word in die middel van die tafel geplaas.

DIE SPEEL

Spelspel begin met die speler na die handelaars links. 'n Beurt het vyf opsies: koop, weggooi, wed, bly, of vou.

Koop

Koop of Tekening vind plaas wanneer 'n speler 'n klein weddenskap in die pot plaas en die boonste kaart van die middel af kry tekendek. Hierdie kaart word onder die banierkaart geplaas en loodreg daarop. Hierdie kaarte word soldaatkaarte genoem. Spelers kan enige aantal soldaatkaarte weggooi (spelers kan nie meer hê nieas vyf) na die weggooistapel, insluitend 'n kaart wat in dieselfde beurt gekoop is. Die weggooistapel is regs van die dek in die middel van die tafel. In Palace Poker is die weggooistapel na onder.

As die trekkingdek droog raak, skuifel die handelaar die weggooistapel en dit word as die nuwe trekdek gebruik. As beide die weggooi en die trek dek uitgeput is, is koop nie meer 'n opsie nie.

Gooi weg

Betaal en trek geen kaarte nie, gooi net 1 of meer soldaatkaarte weg.

Weddenskap/Slag

Anders as die meeste pokerspeletjies, gee hierdie speletjie aan spelers die geleentheid om teen spesifieke spelers te wed . As 'n speler aankondig dat hulle wil wed, moet hulle ook aankondig teen wie hulle wil. Tipies word spelers geïdentifiseer deur hul banierkaarte. Jy word nie toegelaat om te wed teen spelers wat 'n banierkaart van dieselfde kleur as jy het nie.

Die minimum weddenskap kan deur hierdie formule bepaal word:

(# van Soldaatkaarte + Banierkaart ) x Klein Bet = Minimum weddenskap

Dit is afhanklik van elke speler se spesifieke hand.

Weddenskappe word in die hoofpot geplaas. Dus, die wenner van die stryd mag nie die skyfies wen nie, tensy hulle die laaste speler in die speletjie is.

As jy 'n weddenskap teen 'n speler plaas, is jy die aanvaller en hulle is die verdediger. Verdedigers kan vou, call of verhoog.

Vu

As die verdediger kies om vou , plaas hulle hul paleiskaarte in die weggooi. Hulle plaas nie meer nieweddenskappe en is buite die hand. Die aanval kry hul soldaat- en banierkaart(e), maar hulle mag steeds nie vyf soldate oorskry nie en kan soveel as wat hulle wil weggooi.

Bel

As 'n verdediger oproepe wat hulle moet insit: (# Soldaatkaarte + Banierkaart) x Klein Bet. Wanneer 'n verdediger die aanval roep, gee hulle hul paleiskaarte deur. Die verdediger ondersoek hulle en verklaar wie die weddenskap of 'geveg' gewen het. 'n Wenner word bepaal deur normale Pokerhandranglys te gebruik. Die verdediger ondersoek al die aanvaller se kaarte, insluitend hul banierkaart, en vind hul beste uit. 5 kaart hand van daar af. As die verdediger glo dat hulle gewen het, gee hulle hul paleiskaarte aan die aanvaller vir bevestiging. Die verloorder van die geveg of weddenskap is uit die spel, die wenner neem die soldaatkaarte en die banierkaart. Dit is belangrik om daarop te let , enige kaart in die hand wat dieselfde is as jou teenstanders se banierkaart kan nie na die hand getel word.

As die aanvaller en verdediger gelykop kom, is die speler wat die meeste kaarte in hul banierpak het die wenner. As hulle steeds gelykop is, is hulle albei uit, tensy hulle die laaste twee spelers in die wedstryd is, dan verdeel hulle die pot.

Raise

Die verdediger kan ook rais tydens 'n geveg. Hulle moet eers bel volgens die formule hierbo en dan:

  • Beperk: verhoog 'n groot weddenskap of verdubbel die klein weddenskap (as hulle nie het niesoldaatkaarte)
  • Geen limiet: verhoging groter as of gelyk aan die groot weddenskap

As daar 'n verhoging is, kan die aanvaller óf

  • Vou en die verdediger behou hul verhoging. Die aanvaller is uit die spel en die verdediger kry hul gesig-na bo-kaarte.
  • Oproep
  • Herverhoging

Die speler wat laaste roep, kyk na die kaarte en besluit 'n wenner.

Bly

Doen niks en verloor jou beurt, speel gaan voort om links te beweeg.

As spelers toevallig bly, gooi weg en vou dan alles in 'n ry dan is die hand verby.

WEN

Spelers wen die pot wanneer hulle die laaste een is wat staan ​​(om nie te vou nie). As daar twee spelers oor is, moet hulle veg om 'n wenner te bepaal. Maar as daar 2 of 3 spelers oor is met dieselfde banierpak, veg hulle NIE en die wedstryd is outomaties verby en die pot word eweredig verdeel.

In die geval van die Bly/Gooi/Vu-volgorde, daar is 'n normale poker-ontmoeting en die hoogste hand wen die pot. As daar gelykop is, word die pot verdeel.

VERWYSINGS:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.