กฎของเกม Palace Poker - วิธีเล่น Palace Poker

กฎของเกม Palace Poker - วิธีเล่น Palace Poker
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของโป๊กเกอร์พาเลซ: ชนะเงินกองกลางโดยมีมือที่ดีที่สุด

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-10 คน

จำนวนการ์ด: สำรับไพ่ 52 ใบ

อันดับของการ์ด: A (สูง), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ประเภทเกม: การเดิมพัน

ผู้ชม: ผู้ใหญ่


บทนำ PALACE POKER

Palace Poker เป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นโป๊กเกอร์ที่มีกลยุทธ์มากที่สุด และช่วยลดจำนวนโชคที่จำเป็นในการเล่นเกมได้อย่างมาก มีองค์ประกอบหลายอย่างที่คล้ายกับ โป๊กเกอร์แบบดั้งเดิม แต่มีรูปแบบการเดิมพันที่ไม่เหมือนใคร เกมนี้เรียกอีกอย่างว่า ปราสาทโป๊กเกอร์ หรือ แบนเนอร์โป๊กเกอร์

ดูสิ่งนี้ด้วย: CODENAMES: กฎของเกมออนไลน์ - วิธีเล่น CODENAMES: ONLINE

ข้อตกลง

ตัวแทนจำหน่ายเริ่มต้นจะถูกเลือกโดยการจั่วไพ่ ผู้เล่นที่มีไพ่อันดับสูงสุดทำหน้าที่เป็นเจ้ามือก่อน เนื่องจากชุดไพ่ไม่มีการจัดอันดับ หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปเสมอกัน พวกเขายังคงจั่วไพ่ต่อไปจนกว่าจะมีการกำหนดเจ้ามือ

ไพ่แบนเนอร์

ผู้เล่นต้องวางเดิมพันก่อนที่จะได้รับไพ่ใบแรก การ์ด- นี่คือ การ์ดแบนเนอร์ โดยทั่วไปค่า ante จะเป็นครึ่งหนึ่งของมูลค่าเดิมพันเล็กน้อย ไพ่แบนเนอร์จะแจกให้กับผู้เล่นแต่ละคนที่เล่นอยู่ ทีละใบและหงายหน้าขึ้น

การแจกไพ่นี้ทำได้ช้าเนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนต้องมีชุดที่แตกต่างกัน (หากมีผู้เล่น 2-4 คน) . ท้ายที่สุด เจ้ามือต้องการเพิ่มความหลากหลายให้สูงสุดในชุดไพ่

เจ้ามือเริ่มให้ผู้เล่นทางด้านซ้าย แจกไพ่หนึ่งใบโดยหงายหน้า เดอะเจ้ามือส่งต่อไปยังคนถัดไป พวกเขาจะได้รับไพ่ใบเดียวจนกว่าพวกเขาจะมีไพ่ที่มีดอกแตกต่างจากผู้เล่นคนแรก และอื่น ๆ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีการ์ดแบนเนอร์ที่มีชุดต่างกัน ผู้เล่น 5-8 จะถือว่าเป็นอีกกลุ่มหนึ่ง เช่นเดียวกับ 9 และ 10

หากเจ้ามือหมดไพ่ก่อนที่ไพ่แบนเนอร์ทั้งหมดจะแจกสำเร็จ พวกเขาจะต้องสับไพ่แบนเนอร์ที่ทิ้งไปและดำเนินการต่อ .

ไพ่พาเลซ

เมื่อแจกไพ่แบนเนอร์แล้ว เจ้ามือจะรวบรวมไพ่ที่เหลือ สับไพ่อีก 2 หรือ 3 ครั้ง และเตรียมพร้อมสำหรับการแจกครั้งต่อไป ตอนนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สามใบ คว่ำหน้า ทีละใบ เจ้ามือเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่ใช้งานอยู่คนแรกทางด้านซ้าย การ์ดเหล่านี้เรียกว่า การ์ดพระราชวัง ผู้เล่นวางการ์ดแบนเนอร์ไว้เหนือการ์ดพระราชวัง ไพ่ที่เหลืออยู่ในสำรับจะวางไว้ตรงกลางโต๊ะ

การเล่น

การเล่นเกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นไปยังเจ้ามือด้านซ้าย เทิร์นหนึ่งมีห้าตัวเลือก: ซื้อ ทิ้ง เดิมพัน อยู่ต่อ หรือ หมอบ

ซื้อ

การซื้อ หรือ การจับฉลาก เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นวางเดิมพันเล็กน้อยในเงินกองกลางและได้รับไพ่ใบบนจากตรงกลาง สำรับวาดรูป การ์ดใบนี้วางอยู่ใต้การ์ดแบนเนอร์และตั้งฉากกับการ์ด การ์ดเหล่านี้เรียกว่า การ์ดทหาร ผู้เล่นสามารถทิ้งการ์ดทหารกี่ใบก็ได้ (ผู้เล่นไม่สามารถมีได้มากกว่านี้มากกว่าห้า) ไปยังกองทิ้ง รวมทั้งการ์ดที่ซื้อในเทิร์นเดียวกัน กองทิ้งอยู่ทางขวาของสำรับตรงกลางโต๊ะ ใน Palace Poker กองทิ้งจะคว่ำหน้าลง

หากสำรับจั่วแห้ง เจ้ามือจะสับกองทิ้งและใช้เป็นสำรับจั่วใหม่ หากทั้งเด็คทิ้งและเด็คหมดลง การซื้อไม่ใช่ตัวเลือกอีกต่อไป

ทิ้ง

จ่ายและไม่มีการจั่วการ์ด เพียงทิ้งการ์ดทหาร 1 ใบหรือมากกว่า

เดิมพัน/การต่อสู้

ไม่เหมือนกับเกมโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่ เกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่น เดิมพันกับผู้เล่นบางคน หากผู้เล่นประกาศว่าพวกเขาต้องการเดิมพัน พวกเขาจะต้องประกาศว่าพวกเขาต้องการต่อต้านใครด้วย โดยปกติแล้วผู้เล่นจะถูกระบุด้วยการ์ดแบนเนอร์ คุณไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันกับผู้เล่นที่มีการ์ดแบนเนอร์ในชุดเดียวกันกับคุณ

สูตรนี้กำหนดการเดิมพันขั้นต่ำได้:

(# ของการ์ดทหาร + การ์ดแบนเนอร์ ) x เดิมพันน้อย = เดิมพันขั้นต่ำ

ขึ้นอยู่กับมือเฉพาะของผู้เล่นแต่ละคน

เดิมพันจะวางในเงินกองกลางหลัก ดังนั้น ผู้ชนะการต่อสู้อาจไม่ได้รับชิป เว้นแต่พวกเขาจะเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายในเกม

หากคุณวางเดิมพันกับผู้เล่น คุณจะเป็น ผู้โจมตี และ พวกเขาเป็น กองหลัง ฝ่ายตั้งรับอาจหมอบ คอล หรือเก

หมอบ

หากฝ่ายตั้งรับเลือก หมอบ พวกเขาวางไพ่วังของตนลงในใบทิ้ง พวกเขาไม่วางอีกต่อไปเดิมพันและออกจากมือ การโจมตีได้การ์ดทหารและแบนเนอร์ของพวกเขา อย่างไรก็ตาม พวกเขายังไม่ได้รับอนุญาตให้มีทหารเกินห้าคน และสามารถทิ้งได้มากเท่าที่ต้องการ

โทร

หากผู้ป้องกัน calls ต้องใส่: (# of Soldier Cards + Banner card) x Small Bet เมื่อฝ่ายรับเรียกโจมตีก็จะส่งการ์ดพระราชวังให้พวกเขา ฝ่ายป้องกันตรวจสอบพวกเขาและประกาศว่าใครชนะการเดิมพันหรือ 'การต่อสู้' ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยใช้ อันดับมือโป๊กเกอร์ปกติ ฝ่ายป้องกันจะตรวจสอบการ์ดทั้งหมดของผู้โจมตี รวมถึงการ์ดแบนเนอร์ของพวกเขา และหาสิ่งที่ดีที่สุด ไพ่ 5 ใบจากที่นั่น หากฝ่ายรับเชื่อว่าพวกเขาชนะแล้ว พวกเขาจะส่งการ์ดพระราชวังไปให้ฝ่ายรุกเพื่อยืนยัน ผู้แพ้ในการต่อสู้หรือเดิมพันจะออกจากเกม ผู้ชนะจะได้รับการ์ดทหารและการ์ดแบนเนอร์ สิ่งสำคัญคือต้องทราบ ไพ่ในมือที่เหมือนกับการ์ดแบนเนอร์ของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถ นับต่อมือ

หากฝ่ายรุกและฝ่ายรับเสมอกัน ผู้เล่นที่มีไพ่มากที่สุดในชุดธงจะเป็นผู้ชนะ หากพวกเขายังคงเสมอกัน พวกเขาทั้งสองจะตกรอบ เว้นแต่พวกเขาจะเป็นผู้เล่นสองคนสุดท้ายในเกม จากนั้นพวกเขาจะแบ่งเงินกองกลาง

เพิ่ม

ผู้ป้องกันอาจ เพิ่ม ระหว่างการต่อสู้ พวกเขาต้องเรียกตามสูตรด้านบนก่อนแล้วจึง:

  • จำกัด: เพิ่มเงินเดิมพันก้อนใหญ่หรือเพิ่มเงินเดิมพันก้อนเล็กเป็นสองเท่า (หากไม่มีการ์ดทหาร)
  • ไม่จำกัด: เพิ่มมากกว่าหรือเท่ากับเดิมพันใหญ่

หากมีการเพิ่ม ผู้โจมตีสามารถ

  • หมอบและกองหลังรักษาการเก ฝ่ายรุกออกจากเกม และผู้ป้องกันรับการ์ดที่หงายหน้าอยู่
  • คอล
  • รีเรส

ผู้เล่นที่คอลครั้งสุดท้ายจะดูที่ การ์ดและตัดสินผู้ชนะ

อยู่ต่อ

ไม่ต้องทำอะไรและเสียตา เล่นต่อไปเพื่อเลื่อนไปทางซ้าย

หากผู้เล่นอยู่ต่อ ให้ทิ้ง จากนั้นหมอบทั้งหมด หนึ่งแถว จากนั้นมือจะจบลง

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมแคนดี้แมน (พ่อค้ายา) - วิธีเล่นแคนดี้แมน

ชนะ

ผู้เล่นจะชนะเงินกองกลางเมื่อพวกเขายืนหยัดเป็นคนสุดท้าย (ไม่หมอบ) หากมีผู้เล่นเหลืออยู่สองคน พวกเขาจะต้องต่อสู้เพื่อตัดสินผู้ชนะ แต่ถ้าเหลือผู้เล่น 2 หรือ 3 คนที่มีชุดแบนเนอร์เดียวกัน พวกเขาจะไม่ต่อสู้ และเกมจะจบลงโดยอัตโนมัติและเงินกองกลางจะแบ่งเท่าๆ กัน

ในกรณีที่มีลำดับการพัก/ทิ้ง/หมอบ มีการประลองโป๊กเกอร์ตามปกติและมือที่สูงที่สุดจะชนะเงินกองกลาง หากมีการเสมอกัน เงินกองกลางจะถูกแบ่ง

อ้างอิง:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง