Reguli de joc Palace Poker - Cum se joacă Palace Poker

Reguli de joc Palace Poker - Cum se joacă Palace Poker
Mario Reeves

OBIECTIVUL POKERULUI DE PALAT: Câștigă potul dacă ai cea mai bună mână.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-10 jucători

NUMĂRUL DE CĂRȚI: pachet de 52 de cărți

RANGUL CĂRȚILOR: A (mare), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIP DE JOC: Pariuri

AUDIENȚE: Adult


INTRODUCERE ÎN POKERUL DE PALAT

Palace Poker este una dintre cele mai strategice variante de poker și reduce foarte mult cantitatea de noroc necesară în joc. Are multe elemente similare cu cele ale pokerului tradițional Poker, dar cu o formă unică de pariere. Acest joc mai este denumit și Castelul Poker sau Banner Poker.

ÎNTÂLNIREA

Dealerul inițial este ales prin tragere de cărți. Jucătorul care are cărțile cu cel mai mare număr de cărți este primul dealer. Deoarece culorile nu sunt clasificate, dacă doi sau mai mulți jucători se află la egalitate, aceștia continuă să tragă cărți până când se stabilește dealerul.

Cartonașe cu bannere

Jucătorii trebuie să plaseze un ante înainte de a li se împărți prima carte - acesta este banner card. Ante este de obicei jumătate din valoarea unui pariu mic. Cărțile de start sunt împărțite fiecărui jucător activ, una câte una, cu fața în sus.

Distribuirea acestor cărți este lentă, deoarece fiecare jucător trebuie să aibă o culoare diferită (dacă sunt 2-4 jucători). În cele din urmă, dealerul dorește să maximizeze diversitatea culorii.

Dealerul începe cu jucătorul din stânga sa, împărțindu-i o carte cu fața în sus. Dealerul trece la următoarea persoană, căreia i se împart cărți simple până când are o carte de o culoare diferită de cea a primului jucător, și așa mai departe. Acest lucru continuă până când fiecare jucător are o carte de culoare diferită. Jucătorii 5-8 sunt tratați ca un grup diferit, la fel ca și 9 și 10.

În cazul în care dealerul rămâne fără cărți înainte ca toate cărțile banner să fie distribuite cu succes, trebuie să amestece cărțile banner aruncate și să continue împărțirea.

Cărți de palat

După ce cărțile banner au fost împărțite, dealerul adună cărțile rămase, le amestecă de încă 2 sau 3 ori și se pregătește pentru următoarea împărțire. Acum, fiecare jucător va primi câte trei cărți, cu fața în jos, una câte una. Dealerul începe cu primul jucător activ din stânga sa. Aceste cărți sunt denumite cărți de palat. Jucătorii își plasează cartea de steag deasupra cărților de palat. Cărțile rămase în pachet sunt așezate în centrul mesei.

JOCUL

Jocul începe cu jucătorul aflat în stânga dealerului. Un tur are cinci opțiuni: cumpărați, renunțați, pariați, rămâneți, sau pliată.

Cumpărați

Cumpărare sau Desene de desen are loc atunci când un jucător plasează un pariu mic în pot și primește cartea de sus din pachetul de desenat din mijloc. Această carte este așezată sub cartea banner și perpendicular pe ea. Aceste cărți se numesc cărți de soldat. Jucătorii pot arunca orice număr de cărți de soldat (jucătorii nu pot avea mai mult de cinci) în teancul de aruncat, inclusiv o carte cumpărată în același tur. Teancul de aruncat se află în dreapta pachetului, în mijlocul mesei. În Palace Poker, teancul de aruncat este cu fața în jos.

În cazul în care pachetul de tragere se epuizează, dealerul amestecă teancul de cărți aruncate și acesta este folosit ca nou pachet de tragere. Dacă atât pachetul de cărți aruncate, cât și pachetul de tragere sunt epuizate, cumpărarea nu mai este o opțiune.

Aruncare

Plătiți și nu trageți nicio carte, doar aruncați 1 sau mai multe cărți de soldat.

Pariu/Bătălie

Spre deosebire de majoritatea jocurilor de poker, acest joc oferă jucătorilor posibilitatea de a pariați împotriva anumitor jucători Dacă un jucător anunță că dorește să parieze, trebuie să anunțe, de asemenea, împotriva cui dorește să parieze. De obicei, jucătorii sunt identificați prin cărțile lor de bannere. Nu aveți voie să pariați împotriva jucătorilor care au o carte de bannere de aceeași culoare ca și dumneavoastră.

Pariul minim poate fi determinat prin această formulă:

(nr. de cărți soldat + carte banner) x pariul mic = pariul minim

Acest lucru depinde de mâna fiecărui jucător în parte.

Pariurile sunt puse în potul principal, astfel că învingătorul bătăliei nu poate câștiga jetoanele, decât dacă este ultimul jucător din joc.

Dacă plasați un pariu împotriva unui jucător, dumneavoastră sunteți atacator și ei sunt apărător. Apărătorii pot să se retragă, să dea call sau să pluseze.

Pliați

În cazul în care apărătorul alege să pliu Dacă nu mai pariază nimic, își aruncă cărțile de palat în cartea de aruncare, nu mai pariază și ies din mână. Atacatorul își primește soldatul și cartea (cărțile) de steag, însă nu are voie să depășească cinci soldați și poate arunca oricâți dorește.

Vezi si: THE VOTING GAME Reguli de joc - Cum se joacă THE VOTING GAME

Sunați la

În cazul în care un apărător sună la trebuie să pună: (nr. de cărți de soldat + carte de steag) x pariu mic. Când un apărător solicită atacul, îi pasează cărțile de palat. Apărătorul le examinează și declară cine a câștigat pariul sau "bătălia". Un câștigător este determinat prin folosirea pariului normal Clasamentul mâinilor de poker. Apărătorul examinează toate cărțile atacatorului, inclusiv cartea de steag, și își calculează cea mai bună mână de 5 cărți de acolo. Dacă apărătorul crede că a câștigat, el pasează cărțile de palat atacatorului pentru confirmare. Cel care pierde bătălia sau pariul iese din joc, iar câștigătorul ia cărțile de soldat și cartea de steag. Este important de reținut , orice carte din mână care este identică cu cartea steagului adversarului nu poate fi luată în calcul pentru mână.

Vezi si: Reguli de joc de cărți Spades - Cum se joacă jocul de cărți Spades

Dacă atacantul și apărătorul sunt la egalitate, câștigătorul este jucătorul care are cele mai multe cărți din suita de culori a steagului său. Dacă sunt în continuare la egalitate, amândoi sunt eliminați, cu excepția cazului în care sunt ultimii doi jucători din joc, atunci vor împărți potul.

Creșteți

Apărătorul poate, de asemenea crește în timpul unei bătălii. Ei trebuie mai întâi să apeleze conform formulei de mai sus și apoi:

  • Limită: să pluseze cu un pariu mare sau să dubleze pariul mic (dacă nu au cărți de soldat)
  • Fără limită: raise mai mare sau egal cu pariul mare

În cazul în care există o creștere, atacatorul poate fie

  • Atacatorul iese din joc, iar apărătorul își păstrează raise-ul. Atacatorul iese din joc, iar apărătorul primește cărțile cu fața în sus.
  • Sunați la
  • Re-raise

Jucătorul care a sunat ultimul se uită la cărți și decide cine este câștigătorul.

Rămâneți

Dacă nu faceți nimic și pierdeți rândul, jocul continuă să se deplaseze spre stânga.

Dacă se întâmplă ca jucătorii să rămână, să se arunce și apoi să renunțe la rând, atunci mâna s-a terminat.

CÂȘTIGARE

Jucătorii câștigă potul atunci când sunt ultimii care rămân în picioare (care nu se retrag). Dacă au mai rămas doi jucători, aceștia trebuie să se lupte pentru a determina un câștigător. Dar, dacă au mai rămas 2 sau 3 jucători cu același costum de bannere, aceștia NU se luptă și jocul se încheie automat, iar potul este împărțit în mod egal.

În cazul secvenței Stay/Discard/Fold, are loc o confruntare normală de poker, iar mâna cea mai mare câștigă potul. În caz de egalitate, potul este împărțit.

REFERINȚE:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.