Reguli de joc de cărți Spades - Cum se joacă jocul de cărți Spades

Reguli de joc de cărți Spades - Cum se joacă jocul de cărți Spades
Mario Reeves
OBIECTIV: Scopul jocului de pică este să fii primul care scapă de toate cărțile jucătorului și să le arunci în teanc.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-7 jucători

Vezi si: Reguli de joc Up and Down the River - Cum se joacă Up and Down the River

NUMĂRUL DE CĂRȚI: 52 de cărți pentru 5 sau mai puțini jucători și 104 cărți pentru mai mult de 5 jucători.

Vezi si: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES Reguli de joc Reguli de joc - Cum se joacă 10 POINT PITCH

RANGUL CĂRȚILOR: 8 (50 de puncte); K, Q, J (cărți de joc 10 puncte); A (1 punct); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIP DE JOC: Tipul de eșapament

AUDIENȚE: Familie


Introducere la Pică:

Jocul de pică a fost introdus pentru prima dată în America în anii '30 și și-a menținut popularitatea de-a lungul deceniilor. Jocul de pică a rămas popular, doar în America, timp de multe decenii până în anii '90, când jocul a început să câștige faimă și apreciere la nivel internațional cu ajutorul jocului de pică online și al turneelor. Jocul este jucat în mod tradițional cu patru jucători, dar există și alte versiuni ale jocului pentrutrei, doi și șase jucători.

Lopeți tradiționale

Configurația de pică:

Jucătorii care fac pereche împreună trebuie să stea unul vizavi de celălalt. Este necesar un pachet standard de 52 de cărți, iar jocul se va desfășura în sensul acelor de ceasornic.

Cum să te descurci:

Alegeți un dealer la întâmplare, iar împărțirea se va face în sensul acelor de ceasornic de acolo încolo. Dealerul împarte spre stânga până când toate cărțile sunt împrăștiate și fiecare jucător are 13 cărți în mână.

Cum se licitează:

După ce jucătorii și-au primit cărțile, li se cere să facă o ofertă. Obiectivul este de a evalua câte mâini crezi că poți câștiga. Câștigarea unei mâini se numește "a lua un truc". Partenerii trebuie să decidă câte trucuri pot lua împreună și aceasta este oferta lor. Partenerii trebuie apoi să egaleze sau să depășească oferta lor pentru a obține un scor pozitiv. Există o singură rundă de oferte și fiecare persoană trebuie săÎn timpul jocului de agrement, partenerii pot discuta între ei câte mutări cred că pot face înainte de a se decide asupra ofertei oficiale, însă nu își pot arăta unul altuia mâinile. Există doar 13 mutări în total care pot fi făcute în cadrul unui joc. Nil - Atunci când un jucător licitează zero, el declară că nu va câștiga nicio figură. Există un bonus pentru acest tip de joc dacă are succes și o penalizare dacă nu are succes. Partenerul jucătorului care licitează zero nu este obligat să liciteze zero. Nil orb - Un jucător poate decide să liciteze zero înainte de a-și privi cărțile. Această acțiune se numește blind nil și, dacă este jucată cu succes, vine cu puncte bonus semnificative. După ce toată lumea a licitat, jucătorul care a licitat blind nil poate schimba două cărți cu fața în jos cu partenerul său înainte de a începe jocul. O regulă general acceptată este că un blind nil nu poate fi licitat decât dacă o echipă pierde cu100 de puncte sau mai mult.

Cum se joacă:

Înainte de începerea jocului, jucătorii stabilesc punctele necesare pentru a câștiga. De exemplu, un scor de 500 de puncte este obișnuit pentru un joc, dar puteți stabili orice obiectiv doriți. Jucătorul din stânga dealerului începe primul. Ceilalți jucători trebuie să urmeze culoarea primei cărți, dacă pot. Dacă un jucător nu poate urma culoarea, poate juca un atu (de exemplu, o Pică) sau poate juca orice altă carte de laalegând. Pica nu poate conduce până când nu a fost introdusă pe tablă ca o carte de atu. Jucătorul care a jucat cea mai mare carte din suita jucată câștigă atuul, cu excepția cazului în care suita a fost atuată de o pică sau de un joker. Jucătorul care a câștigat atuul aruncă prima carte din runda următoare. Obiectivul este de a câștiga cât mai multe atuuri cât licitezi. Jocul va continua până când toate cărțile au fost jucate.

Cum se înscrie:

Jucătorii câștigă 10 pct pentru fiecare truc licitat și 1 pct pentru fiecare truc în plus față de licitație. De exemplu, dacă o echipă licitează 7 trucuri și câștigă 8, va obține un total de 71 de pct. Când o echipă câștigă mai multe trucuri decât a licitat, ca în exemplul de mai sus, trucul câștigat în plus se numește overtrick sau bag. Jocul obișnuit prevede că dacă o echipă a ajuns la 10 baguri trebuie să deducă 100 de pct din scorul lor. Acest lucru face ca jocul să fiemai interesant, motivând jucătorii să câștige numărul exact de cărți pe care le-au licitat. Dacă o echipă nu reușește să își îndeplinească oferta la sfârșitul unei runde, primește 0 puncte. De exemplu, dacă o echipă licitează cinci cărți, dar primește doar patru, atunci nu primește niciun punct și primește în schimb -10 puncte pentru fiecare carte licitată. Dacă un jucător reușește să liciteze zero, echipa sa va primi 100 de puncte. Dacă un jucător reușește să liciteze zero, echipa sa va primi 100 de puncte. În cazul în careDacă oferta nulă eșuează, atunci trucul câștigat de cel care a licitat nul contează ca o pungă pentru echipă și nu se ia în calcul pentru oferta partenerilor. Un nul orb primește 200 de puncte dacă reușește și o deducere de 200 de puncte dacă nu reușește. Câștigă echipa care ajunge prima la numărul total de puncte câștigătoare determinate!

dacă îți place Pică, nu uita să încerci și Inimă!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.