스페이드 카드 게임 규칙 - 카드 게임 스페이드 게임 방법

스페이드 카드 게임 규칙 - 카드 게임 스페이드 게임 방법
Mario Reeves

목차

목표:스페이드의 목표는 가장 먼저 플레이어의 모든 카드를 폐기 더미로 제거하는 것입니다.

플레이어 수: 2-7 플레이어

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카드 수: 5인 이하 플레이어의 경우 데크 카드 52장, 5인 이상 플레이어의 경우 104장

카드 등급: 8(50점); K, Q, J(코트 카드 10점); A(1점); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

게임 유형: 흘리기 유형

대상: 가족


스페이드 소개:

스페이드는 1930년대 미국에서 처음 도입되어 수십 년 동안 인기를 유지해 왔습니다. 스페이드는 온라인 스페이드 플레이 및 토너먼트의 도움을 통해 게임이 국제적인 명성과 평가를 받기 시작한 1990년대까지 수십 년 동안 미국에서만 인기를 유지했습니다. 이 게임은 전통적으로 4인용 게임이지만 3인용, 2인용, 6인용 게임 버전도 있습니다.

전통 스페이드입찰하십시오. 목표는 당신이 이길 수 있다고 생각하는 핸드 수를 측정하는 것입니다. 손에서 이기는 것을 트릭을 취하는 것입니다. 파트너는 함께 할 수 있는 트릭의 수를 결정해야 하며 그것이 그들의 입찰입니다. 그런 다음 파트너는 긍정적인 점수를 얻기 위해 입찰가를 일치시키거나 초과해야 합니다. 입찰은 한 라운드만 있으며 각 사람이 입찰해야 합니다. 레저 플레이에서 파트너는 공식 입찰을 결정하기 전에 얼마나 많은 트릭을 할 수 있다고 생각하는지 서로 논의할 수 있지만 서로에게 손을 보여줄 수는 없습니다. 한 게임에서 만들 수 있는 트릭은 총 13개뿐입니다. Nil – 플레이어가 nil로 입찰하면 어떤 트릭도 따내지 못할 것이라고 말하는 것입니다. 이런 종류의 플레이에 성공하면 보너스가 있고 실패하면 페널티가 있습니다. nil을 입찰한 플레이어의 파트너는 nil을 입찰할 필요가 없습니다. 맹목적인 무효 – 플레이어는 자신의 카드를 보기 전에 입찰하지 않기로 결정할 수 있습니다. 이 행동을 블라인드 닐(blind nil)이라고 하며 성공적으로 플레이하면 상당한 보너스 포인트가 제공됩니다. 모든 사람이 입찰한 후 블라인드를 무효로 입찰한 플레이어는 게임 플레이가 시작되기 전에 파트너와 두 장의 카드를 뒤집을 수 있습니다. 일반적으로 받아들여지는 경험 법칙은 팀이 100점 이상 지는 경우가 아니면 맹목적으로 무효로 입찰할 수 없다는 것입니다.

게임 방법:

게임이 시작되기 전에 플레이어는 승리하는 데 필요한 포인트를 설정합니다. 예를 들어 500점은 일반적으로게임이지만 원하는 목표를 설정할 수 있습니다. 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 진행합니다. 다른 플레이어는 가능하면 첫 번째 카드의 모양을 따라야 합니다. 플레이어가 수트를 따를 수 없는 경우 트럼프 카드(일명 스페이드)를 사용하거나 선택한 다른 카드를 사용할 수 있습니다. 스페이드는 트럼프 카드로 보드에 소개될 때까지 리드할 수 없습니다. 스페이드나 조커가 슈트를 압도하지 않는 한 플레이한 슈트의 가장 높은 카드를 플레이한 플레이어가 트릭에서 승리합니다. 트릭을 얻은 플레이어는 다음 라운드의 첫 번째 카드를 버립니다. 목표는 입찰한 만큼의 트릭을 획득하는 것입니다. 플레이는 모든 카드가 플레이될 때까지 계속됩니다.

득점 방법:

플레이어는 모든 트릭 입찰에 대해 10포인트, 해당 입찰을 초과하는 모든 트릭에 대해 1포인트를 얻습니다. 예를 들어 한 팀이 7개의 트릭을 입찰하고 8개를 이기면 총 71점을 얻습니다. 위의 예에서와 같이 한 팀이 입찰한 것보다 더 많은 트릭을 획득하면 획득한 추가 트릭을 오버트릭 또는 백이라고 합니다. 커먼 플레이에 따르면 팀이 10개의 백에 도달하면 점수에서 100점을 차감해야 합니다. 이는 플레이어가 입찰한 트릭의 정확한 수를 따내도록 동기를 부여하여 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 라운드가 끝날 때 팀이 입찰을 충족하지 못하면 0점을 받습니다. 예를 들어, 한 팀이 5권의 책을 입찰했지만 4권만 받은 경우 점수를 받지 못하고 책마다 -10점을 받습니다.그들은 입찰합니다. 플레이어가 0의 입찰에 성공하면 해당 팀은 100포인트를 받게 됩니다. nil 입찰이 실패하면 nil 입찰자가 얻은 트릭은 팀의 가방으로 간주되며 파트너의 입찰에는 포함되지 않습니다. 블라인드 0은 성공하면 200점을 받고 실패하면 200점을 감점합니다. 결정된 총 승점 수에 먼저 도달한 팀이 승리합니다!

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.