हुकुम कार्ड गेम नियम - हुकुम कार्ड गेम कैसे खेलें

हुकुम कार्ड गेम नियम - हुकुम कार्ड गेम कैसे खेलें
Mario Reeves

विषयसूची

उद्देश्य:हुकुम का उद्देश्य सबसे पहले खिलाड़ी के सभी पत्तों को त्यागने वाले ढेर में डालना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 2-7 खिलाड़ी

कार्ड की संख्या: 5 या उससे कम खिलाड़ियों के लिए 52 डेक कार्ड और 5 से अधिक खिलाड़ियों के लिए 104 कार्ड

यह सभी देखें: कैप्स गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें

कार्ड का क्रम: 8 (50 अंक); के, क्यू, जे (कोर्ट कार्ड 10 अंक); ए (1 अंक); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2

गेम का प्रकार: शेडिंग-टाइप

दर्शक: परिवार


हुकुम का परिचय:

हुकुम पहली बार 1930 के दशक में अमेरिका में पेश किया गया था और इसने दशकों तक अपनी लोकप्रियता बनाए रखी है। 1990 के दशक तक हुकुम लोकप्रिय रहा, केवल अमेरिका में, कई दशकों तक जब खेल ने ऑनलाइन हुकुम खेलने और टूर्नामेंट की मदद से अंतरराष्ट्रीय ख्याति और प्रशंसा प्राप्त करना शुरू किया। खेल पारंपरिक रूप से चार खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है, लेकिन तीन, दो और छह खिलाड़ियों के लिए खेल के अन्य संस्करण भी हैं।

पारंपरिक हुकुमअभिवादन करना। उद्देश्य यह जानना है कि आप कितने हाथ जीतने के बारे में सोचते हैं। हाथ जीतना ट्रिक लेना कहलाता है। भागीदारों को यह तय करना होगा कि वे एक साथ कितनी तरकीबें अपना सकते हैं और यही उनकी बोली है। भागीदारों को तब एक सकारात्मक स्कोर प्राप्त करने के लिए अपनी बोली से मेल खाने या उससे अधिक की आवश्यकता होती है। बोली लगाने का केवल एक दौर है और प्रत्येक व्यक्ति को बोली लगानी होगी। फुर्सत के खेल में, भागीदार आपस में चर्चा कर सकते हैं कि वे अपनी आधिकारिक बोली पर समझौता करने से पहले कितनी तरकीबें अपना सकते हैं, हालांकि, वे एक दूसरे को अपना हाथ नहीं दिखा सकते। कुल 13 तरकीबें हैं जिन्हें एक खेल में बनाया जा सकता है। शून्य - जब कोई खिलाड़ी शून्य बोली लगाता है तो वे कहते हैं कि वे कोई चाल नहीं जीतेंगे। इस तरह के खेल के सफल होने पर बोनस और असफल होने पर जुर्माना है। शून्य बोली लगाने वाले खिलाड़ी के भागीदार को शून्य बोली लगाने की आवश्यकता नहीं है। ब्लाइंड निल - कोई भी खिलाड़ी अपने कार्ड को देखने से पहले शून्य बोली लगाने का निर्णय ले सकता है। इस क्रिया को ब्लाइंड निल कहा जाता है और यदि सफलतापूर्वक खेला जाता है तो महत्वपूर्ण बोनस अंक मिलते हैं। सभी के बोली लगाने के बाद, खेल शुरू होने से पहले वह खिलाड़ी जो ब्लाइंड नील की बोली लगाता है, अपने साथी के साथ नीचे की ओर मुंह करके दो पत्तों का आदान-प्रदान कर सकता है। अंगूठे का एक सामान्य रूप से स्वीकृत नियम यह है कि जब तक कोई टीम 100 अंकों या उससे अधिक से हार नहीं रही है, तब तक शून्य की बोली नहीं लगाई जा सकती।

कैसे खेलें:

खेल शुरू होने से पहले खिलाड़ी जीतने के लिए आवश्यक अंक निर्धारित करते हैं। उदाहरण के लिए, 500 अंकों का स्कोर सामान्य हैएक खेल लेकिन आप जो चाहें लक्ष्य निर्धारित कर सकते हैं। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है। यदि वे कर सकते हैं तो अन्य खिलाड़ियों को पहले कार्ड के सूट का पालन करना चाहिए। यदि कोई खिलाड़ी सूट का पालन करने में असमर्थ है तो वे ट्रम्प कार्ड (उर्फ स्पेड) खेल सकते हैं या वे अपनी पसंद का कोई अन्य कार्ड खेल सकते हैं। हुकुम तब तक नेतृत्व नहीं कर सकता जब तक कि उन्हें ट्रम्प कार्ड के रूप में बोर्ड में पेश नहीं किया जाता। खेले गए सूट का उच्चतम कार्ड खेलने वाला खिलाड़ी ट्रिक जीत जाता है, जब तक कि सूट को कुदाल या जोकर द्वारा ट्रम्प नहीं किया जाता। ट्रिक जीतने वाला खिलाड़ी अगले राउंड का पहला कार्ड बाहर फेंक देता है। उद्देश्य यह है कि आप जितनी बोली लगाएं, उतनी तरकीबें जीतें। खेल तब तक जारी रहेगा जब तक सभी कार्ड नहीं खेले जाते।

स्कोर कैसे करें:

खिलाड़ी प्रत्येक ट्रिक बिड के लिए 10pt और उस बिड पर प्रत्येक ट्रिक के लिए 1pt अर्जित करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई टीम 7 चालें बोली लगाती है और 8 जीतती है तो उसे कुल 71 अंक मिलेंगे। जब कोई टीम अपनी बोली से अधिक ट्रिक जीतती है, जैसा कि ऊपर के उदाहरण में दिखाया गया है, तो जीती गई अतिरिक्त ट्रिक को ओवरट्रिक या बैग कहा जाता है। कॉमन प्ले में कहा गया है कि अगर कोई टीम 10 बैग तक पहुंचती है तो उन्हें अपने स्कोर से 100 अंक कम करने होंगे। यह खिलाड़ियों को सटीक संख्या में ट्रिक्स जीतने के लिए प्रेरित करके खेल को और अधिक रोचक बनाता है, जिसकी उन्होंने बोली लगाई है। यदि कोई टीम किसी दौर के अंत में अपनी बोली को पूरा करने में असमर्थ होती है, तो उन्हें 0pts प्राप्त होते हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई टीम पाँच पुस्तकों की बोली लगाती है, लेकिन केवल चार प्राप्त करती है, तो उन्हें कोई अंक नहीं मिलता है और इसके बजाय प्रत्येक पुस्तक के लिए -10 अंक प्राप्त होते हैं।वे बोली। यदि कोई खिलाड़ी अपनी शून्य बोली में सफल होता है तो उसकी टीम को 100 अंक प्राप्त होंगे। यदि शून्य बोली विफल हो जाती है तो शून्य बोली लगाने वाले द्वारा जीती गई चाल को टीम के लिए एक बैग के रूप में गिना जाता है और भागीदारों की बोली में नहीं गिना जाता है। सफल होने पर ब्लाइंड निल को 200 अंक और असफल होने पर 200 अंक की कटौती प्राप्त होती है। जो भी टीम पहले निर्धारित विजयी अंकों की कुल संख्या तक पहुँचती है, वह जीत जाती है!

यदि आप हुकुम पसंद करते हैं तो दिल को आजमाना सुनिश्चित करें!

यह सभी देखें: स्लीपिंग क्वीन्स - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।